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Tópico: Novo elemento nas RODS!

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  1. #1
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    Padrão Novo elemento nas RODS!

    Entaum,
    Eu tava pensando que os sorcerers tem wand de energy, death, fire.
    e os druids: Earth, Ice, Death.

    porque os druid nao usam wands de Holy, em vez de Death?

    os Druids teriam o poder sagrado,
    e os sorcerers o poder da morte.

    eu sei que apenas os Paladins tem o poder Holy.
    Muitos vão falar pra deixar como ta.

    mas naum ficaria melhor assim?
    eles com poderes contrarios?

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  2. #2
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    é melhor deixar como está
    holy é de paladin

  3. #3
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    Acho que devia ter esse contraste, mas não com Holy... Por enquanto estou pensando em algum, se eu achar edito esse post.
    .

    "Jesus lhe respondeu: Eu sou o caminho, a verdade e a vida; ninguém chega ao Pai, a não ser por mim." João 14:6.

    (X) 16 ANOS SEM TROCAR O AVATAR: DESDE O NATAL DE 2009.
    Arctic Wolf ~
    Mais que um lobo.

  4. #4
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    ok

  5. #5
    Avatar de Noislai
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    Na minha opnião, não é uma boa idéia.
    Holy é exclusivo dos Pallys, e faz parte do balanceamento, além de ser melhor que death.




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  6. #6
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    Bom como já falaram

    Sorcerer domina o elemento fire e tem energy como segundo elemento

    Druida domina o elemento de ice e tem earth como segundo elemento

    Paladino domina o elemento sagrado.


    Runas de SD ainda com sistema antigo faz com que todas as 3 vocações utilize elas.

    Creio que poderia existir uma magia suprema para sorcerer do elemento death já que é magia negra.

    Para druida, não seria o elemento dos pally, mas sim um de natureza, trazendo aquela magia boa dos pokemons de plantas Drain , acho que seria mais a cara do druida.

    O dano causado por ela, 10% ou 20% se converteria em Life no HP do druida.

    Poderia até ser classificada em um tipo de earth (terra) que invés de ser veneno seria o sistema de drain, ou criaria outro elemento ^^*

    Creio que ficaria assim

    Sorcerer magia mais poderosa Death segunda fire terceira Energy

    Druida magia mais poderosa Drain segunda ice terceira earth

    Paladino Magia mais poderosa Holy ( A única :wscared: ).

    Bjs a todos

  7. #7
    Avatar de Ramisar Daron
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    Citação Postado originalmente por Takara Death Ver Post
    Entaum,
    Eu tava pensando que os sorcerers tem wand de energy, death, fire.
    e os druids: Earth, Ice, Death.

    porque os druid nao usam wands de Holy, em vez de Death?

    os Druids teriam o poder sagrado,
    e os sorcerers o poder da morte.

    eu sei que apenas os Paladins tem o poder Holy.
    Muitos vão falar pra deixar como ta.

    mas naum ficaria melhor assim?
    eles com poderes contrarios?
    Pra mim tinha que ser poder da Natureza...

    Pq pra mim, druida é mago/feiticeiro que usa a natureza como fonte das magias...

    Bom, Sei lah.... isso para não ter de alterar o Holy dos Palllys =P

    Abraço

  8. #8
    Avatar de mestre do yellow
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    Sorcerer=fire e energy
    Druid=ice e earth
    Paladin=holy
    Tendo o elemento death como conexão comum entre todas as vocações, é um coringa.

    Eu gosto dessa sub-divisão, afinal faz sentido pensar que todos temos o poder da morte, de causar a morte a alguem, então esse elemento seria o mais adequado de ser o elemento comum em todas as vocações, incluindo druida.

    Earth tem haver com natureza, a cara do druid. E ice é "agua congelada", e todos sabemos que natureza e agua são elementos que se confundem(sem agua não existe natureza, plantas, ...).

    Ja fire e energy são elementos destrutivos da natureza, que causam incendios e devastação, sendo totalmente oposto ao druida e sendo uma característica ofensiva, a cara do sorcerer.

    E holy tem haver com o paladin classico de rpg. O paladin do tibia ja seguiu um caminho diferente ao ser um archer, pelo menos a caracteristica holy esteja presente nele.



    Enfim, gosto dessa divisão e nao acho que tem problema do druid saber death, é um elemento comum em todas as vocações.
    Sinto que não tem nada a ser alterado pra tornar essa proposta aprovavel, a unica coisa que salvaria é a criação de um novo elemento, quem sabe wind? Com a criação de wind o tibia teria os 4 elementos: terra, agua(gelo), fogo e AR.

    Reprovada.
    Tibia NÃO É MEDIEVAL, Extensão de sign

    Saudades pessoal?^^
    mestre do yellow {Agora tambem em Tibia...veremos no que isso vai dar! PS: Voltei! o/}

  9. #9
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    Citação Postado originalmente por mestre do yellow Ver Post
    Sorcerer=fire e energy
    Druid=ice e earth
    Paladin=holy
    Tendo o elemento death como conexão comum entre todas as vocações, é um coringa.

    Eu gosto dessa sub-divisão, afinal faz sentido pensar que todos temos o poder da morte, de causar a morte a alguem, então esse elemento seria o mais adequado de ser o elemento comum em todas as vocações, incluindo druida.

    Earth tem haver com natureza, a cara do druid. E ice é "agua congelada", e todos sabemos que natureza e agua são elementos que se confundem(sem agua não existe natureza, plantas, ...).

    Ja fire e energy são elementos destrutivos da natureza, que causam incendios e devastação, sendo totalmente oposto ao druida e sendo uma característica ofensiva, a cara do sorcerer.

    E holy tem haver com o paladin classico de rpg. O paladin do tibia ja seguiu um caminho diferente ao ser um archer, pelo menos a caracteristica holy esteja presente nele.



    Enfim, gosto dessa divisão e nao acho que tem problema do druid saber death, é um elemento comum em todas as vocações.
    Sinto que não tem nada a ser alterado pra tornar essa proposta aprovavel, a unica coisa que salvaria é a criação de um novo elemento, quem sabe wind? Com a criação de wind o tibia teria os 4 elementos: terra, agua(gelo), fogo e AR.

    Reprovada.
    Caraca..disse tudo..agora quanto ao Wind, se colocasse so para os druids os sorcs ficariam em desvantagem com um elemteno a menos...então, se for colocar o wind tem que colocar mais alguma coisa pra sorc tb...
    Primeiro e Único Usuáro Número 164950

    Me coloca na sua fake:
    Outfit

    Visite minha Extensão de Assinatura para ver os meus desenhos: Extensão de assinatura

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    :wub:


  10. #10
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    Eu penso assim, os elementos já começaram errado, eu acho que sorcerers poderiam dominar o elemento fire (fogo), energy (elétrico) e ice (gelo), ou seja, as magias de potencial destrutivo. Já os druidas poderiam dominar earth (terra), wind (vento) e water (agua), tendo todos em comum o elemento death (morte), que como disseram é um elemento coringa.
    Mas algum vão dizer, mas wind seria a mesma coisa de energy e water é a mesma coisa de ice, eu discordo, porque apesar de derivarem da mesma coisa (gelo deriva da agua e eletricidade de uma tempestade [vento]) mas o dano seria uma coisa diferente, pois é diferente levar um choque e uma rajada de vento na fuça , como é diferente sentir frio (relacionado a gelo) como se afogar (relacionado a agua), os elementos basicos são fogo, agua, terra e ar, mas não podemos negar a diferença da agua para o gelo e do ar para a eletricidade.

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