Sorcerer=fire e energy
Druid=ice e earth
Paladin=holy
Tendo o elemento death como conexão comum entre todas as vocações, é um coringa.
Eu gosto dessa sub-divisão, afinal faz sentido pensar que todos temos o poder da morte, de causar a morte a alguem, então esse elemento seria o mais adequado de ser o elemento comum em todas as vocações, incluindo druida.
Earth tem haver com natureza, a cara do druid. E ice é "agua congelada", e todos sabemos que natureza e agua são elementos que se confundem(sem agua não existe natureza, plantas, ...).
Ja fire e energy são elementos destrutivos da natureza, que causam incendios e devastação, sendo totalmente oposto ao druida e sendo uma característica ofensiva, a cara do sorcerer.
E holy tem haver com o paladin classico de rpg. O paladin do tibia ja seguiu um caminho diferente ao ser um archer, pelo menos a caracteristica holy esteja presente nele.
Enfim, gosto dessa divisão e nao acho que tem problema do druid saber death, é um elemento comum em todas as vocações.
Sinto que não tem nada a ser alterado pra tornar essa proposta aprovavel, a unica coisa que salvaria é a criação de um novo elemento, quem sabe wind? Com a criação de wind o tibia teria os 4 elementos: terra, agua(gelo), fogo e AR.
Reprovada.







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