Saudacões a todos,
Bom, acho que muitos já sabem o que é, e quais as diferencas de um mundo pvp-regular e um mundo pvp-enforced, porém, ae seguem conceitos GERAIS de ambos os mundos para que aqueles que tem algumas dúvidas ou algum ou total desconhecimento, possam ficar por dentro do assunto:
Matando Players
Como uma regra, matar outros jogadores é permitido em todos os mundos do Tibia onde player vs player (PvP) é habilitado. Mas existem diferenças. Em mundos PvP-Enforced não existem limites para matar, enquanto existe uma certa restrição em mundos PvP normal, para ter certeza de que a matança não saia do controle.
a) Matando em Mundos PvP-Enforced
Em mundos com PvP-Enforced, não existem restrições para matar. Pelo contrario, atacar e matar outros jogadores é insentivado, e os que matam jogadores, recebem uma recompensa em pontos de experiência (exp points). A quantidade de experiência pode ser bem variada. Quanto mais baixo o level dos jogadores que matam comparados aos de suas vítimas, mais experiência você irá ganhar. Se a vítima é um membro de sua party (grupo) de matadores, ou se o assassino excede o level de suas vítimas a dez porcento ou mais, nenhum ponto de experiêcia irá ser recompensado para todos. Como outra regra, elementos do jogo foram modificados em mundos PvP-Enforced para equalizar todas as vocações. O delay de magias agressivas foi reduzido em um segundo, e a magia "Cancel Invisibility" quando evocada, tem uma chance de destruir Stealth Rings que estiverem em uso do inimigo. Blessings ou Amulets of Loss não estão disponíveis em mundos onde existe PvP-Enforced.
b) Matando em Mundos com Regular-PvP ( PvP Normal)
Em mundos onde existe um limite para matar, as mortes são divididas em duas categorias: em "mortes justas", onde se matam jogadores marcados com caveiras ou que tenham te atacado. E em "mortes injustas", onde se matam jogadores sem marcas. Um personagem pode fazer um número indeterminado de "mortes justas", mas não é permitido faze muitas "mortes injustas" dentro de alguns períodos de tempo. Note que matar outros jogadores não rendem nenhuma experiência em mundos onde existe o Regular-PvP. Para mais detalhes de como são marcados os jogadores, veja na próxima seção. Note que se você foi contado na morte de algum jogador, você pode ter causado o maior dano de todos os ataques desse personagem morto nos últimos 60 segundos mas não finalizou a morte. Nesse caso, você e o jogador que fez o ataque final irão ser anotados como "justo" ou "injusto".
bom, sabendo tudo isso eu quero fazer umas perguntas a todos que possam responder, seguinte:
1- existe mundos onde pvp não é habilitado?
2- os conceitos de um mundo pvp normal e enforced, teoricamente falando, estão ae em cima para serem lidos, porém eu pergunto, na pratica, quais são os melhores mundos segundo a opinião PRATICA de voces, os pvps-normais ou pvps-enforced?
3- alguém sabe quais são os mundos pvp normal e enforced já existentes em tibia e se existir tb os mundos no-pvp, tipo uma lista dos mundos dizendo qual é pvp-normal,pvp-enforced, no-pvp?
até mais.
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