Jobs!


Isso mesmo, Jobs(Trabalhos, Profissões)!

Seria assim, um tibiano poderia ter um certo trabalho, como "segunda classe".
Nada a ver com level, tem a ver com Comércio e RPG.

Job Nº 1: Farmer(Fazendeiro)

Se você fosse Farmer, você poderia:

Plantar;
Colher;
Vender a colheita para lojas e/ou jogadores.

Mas Nando, é fácil pegar tal comida/vegetal/legume nas hunts, ou npcs.
Mas os Farmers seriam especiais. Os produtos cultivados por eles, dependendo do level de JOB deles, o desempenho seria dobrado, triplicado, etc...

Mas onde eles cultivariam os produtos?
Fácil, teria "Guild Houses" para cada JOB, fornecendo áreas para exercer o tal.
E também, você poderia comprar ferramentas pra por na sua casa, cultivando lá mesmo.


Job Nº 2 : Cook;Chef;Cooker(Cozinheiro)

Se você fosse Cozinheiro, você poderia:

Preparar;
Cozinhar;
Vender para npcs, players;

Onde vou achar o material?
Simples, você pode comprar no mercado, por players normais, ou por Farmers, já que eles cultivam o produto.

É só ter um fogão que posso cozinhar?
Não. Você precisa de todo um material, e ferramentas. Tais podem ser compradas/utilizadas na Guild House dos Cozinheiros.

Ah, e como os Farmers, os produtos preparados por eles tem desempenho melhor e tal, além deles poderem preparar comidas especiais, que os players não podem fazer.

__________________________________________________ __

Também teriam outros Jobs, esses aí eu dei como exemplo.
Isso melhoraria o RPG do Tibia, também influenciando no comércio.

Espero que gostem.

=D