Oi gente,tudo certo?
Bem hoje venho com uma proposta que considero,meio complicado de se colocar na pratica,mas seria muito divertido.
Ela é sobre a implementaçao de um sever apenas de war,o Player selecionaria a opçao,como se faz para o test sever e logaria.
Ao fazer o login,o char seria definido ao sever para seu level.
Salas Disponives:
*Level 8~20
*Level 21~50
*Lv 51~100
*Lv 101-200
*Lv 201+
Entao,logaria em uma sala,a qual teria a varios teleports.
O jogador entraria e um dos teleports e seria transportado para uma ilha,nao muito grande,onde estaria acontencendo a war.
Existem Varios tipos de ilha:
Ilhas
*Florest
*Montanha
*Deserto
*Campina
*Sub-Aquatica
*E até uma from hell :eek:
*E algumas outras...
O terreno da ilha,será de extrema importancia,escolha bem a sua!
Caso morrer,voltara a pagina normal de chars,porem você nao poderá logar mais com este char no sever,hoje,haverá uma mensagem de blocked ou algo assim,terá que jogar com outro char,ou esperar até o próximo sever save(global).
Fatos
Cada ilha terá sua capacidade maxima de players,penso algo entre 50~100 pessoas por ilha,quando uma morre,a outra entra em seu lugar.Você será kickado da ilha,caso não entre na guerra em 5~10 a minutos,(*isso evitará pessoas logando noobs chars e deixando lá,apenas para blockiar outras pessoas de entrarem.)Seu char logará no sever,como estava no ultimo sever save(global).
Tambem é claro,que nehuma morte afetaria algo no global,é como um test sever.
Amulet Of Loss (AOL)nao tera utilidade,assim o player dropará itens e suprimentos,para maior interação e durabilidade de cada player
*Nota:o amulet of loss será um amuleto normal.
O sever seria PVP-ENFORCED,isso signfica a INEXISTENCIA DO SKULL SYSTEM
e a claro,o exp por morte,seguindo as regras do enforced normal.
Todo o Player de level igual ou maior a 8 que esteja em main,poderá participar,indepente do mundo,funciona como um test sever,como dito.
Explicação
É um sistema de sobrevicencia,basicamente,quanto mais vive la dentro,mais jogará e matara,montando estratégias e formando aliados para sobreviver mais.Você tambem pode usar o loot das pessoas mortas,para melhorar seu set e claro se o player tiver potions usa-las.
Seria legal tambem,incentivar o comercio la dentro,exemplo:"Troco minha golden armor,por mais 100 enchanted spears"Para maior duraçao e interaçao.
Você ganharia experiencia ao matar,assim podera upar level la dentro,se tornando mais forte,aumentando a chance de sobrevivencia.Seguindo as regras de pvp-enforced para experiencia.
Para deixar mais interessante,o amulet of loss nao tera efeito,sera um amulet comum,e tambem o char logaria automaticamente sem bless,para aumentar a exp dada.
Um fator que deveria ser muito importante é o terreno da ilha,os players deveriam usufluir dele para estrategias,é uma parte crucial!
Outro fator legal,é que conforme uma pessoa morre,uma outra entra em seu lugar,com suprimentos "100%",aumentando cada vez a dificuldade.
Screen Shots
*Nota : As screenshots estao com grafico totalmente errado e atrasado,eu sei,mas é apenas demonstrativa.
<Sala Dos Teleports,aonde você entraria nas Ilhas,atravé dos teleports>
<Ilha de Floresta,dois times lutando>
<Ilha do Deserto,dois times lutando>
[/
<Ilha "from hell",dois times lutando>
Bem eu sei que ta meio complicado,entao vo resumi.
Seria 1 sever que para entrar voce clicaria na opçao,como no test sever,ao entrar,seu char seria selecionado para o sever determinado do level.
Voce logaria numa sala com tps,cada um levando a uma ilha,onde estaria acontecendo a war.
Voce nao pode logar com o mesmo char após a morte,até as proximas 24h,
NADA DA SUA MORTE AFETARIA VOCE NO GLOBAL.
Voce logaria na sala,como estava no ultimo sever save no global.
É um jogo de sobrevivencia,onde voce tem que sobreviver o maximo possivel.
Usufluindo de pura estrategia,abilidade,e uso do terreno.
Até a Próxima.![]()
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