Resumo da vocação
Versão 2.0
Sorcerers são especialistas em magia negra.
A alguns anos atrás era a unica profissão, que possuia as magias mais fortes de área, Ex: Ultimate Explosion(UE).
Com os balanceamentos feitos no jogo ao longo dos anos se assemelha muito a um Druid, porém possui algumas vantagens e algumas desvantagens a eles.
Sorcerers manipulam principalmente os elementos Fire, Energy e Death.
Utilizam sua mana para tudo, atacar, healar, sumonar, runar.
Necessitam de lv 100 para poder usar todas as magias disponíveis a eles no jogo!
Principais vantagens do Sorcerer:
- Rápido avanço em Magic level;(Igual a um Druid)
- Rápida regeneração de mana; (Igual a um Druid)
- Maior quantidade de mana; (Igual a um Druid)
- Uso de quase todas as runas existentes, execeto, Paralyze rune, Wild Growth rune e Holy Missile rune.
- Fortes magias de ataque em área, Energy Wave, Rage of the Skies e Hell's Core;
- Único a conjurar Sudden Death Runes(SDs)
- Conseguem dar alto dano em batalhas PVP
- Tem muitas opções de hunt, devido a eficiência dos elementos Fire e Energy
Principais deficiências do Sorcerer:
- Demora em recuperação de pontos de vida; (Igual a um Druid)
- Pouca quantidade de pontos de vida; (Igual a um Druid)
- Avanço de skills de defesa e melee bem demorados; (Igual a um Druid)
- Baixa capacidade para levar coisas na mochila; (Igual a um Druid)
- Não podem fazer runas de recuperação de vida;
- Não podem usar magias de cura em amigos
- Morre com facilidade, em combos.
Ganho a cada level:Voltar ao índice
- 10 oz de capacidade;
- 05 pontos de vida;
- 30 pontos de mana
Por Fernando Dido
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