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Tópico: [B]Wands & Rods[/B]

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  1. #1
    Avatar de Venomzito
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    Padrão [B]Wands & Rods[/B]

    Hoje, quinta feira, 24 de julho de 2008, eu estava "TENTANDO" treinar em Femur Hills, conheci um outro player que tambem estava "TENTANDO", "por que tentando?", porque tem muito mas muito mesmo, player matando os rots que eu to tentando treinar, em mundo non-pvp ninguem mais ta respeitando ninguem hoje (pelo menos no meu, Honera), por causa das férias de julho, e isso tá um saco! Você ta la, na sua, treinando, n ta atrapalhando ninguem, mas eles vem e matam por prazer ¬¬! Então queria propor uma coisa:
    *Wands & Rods
    Tpw duas coisas pra falar sobre isso:
    1:Não faz sentido algum Wands e Rods atravessarem pessoas, imagine q você tem uma tocha, você atira ela, reto, em direção ao seu inimigo, mas na frente de seu amigo tem um aliado, a tocha não ia acertar ele?


    2:Então de acordo com oque eu falei ali emcima, em mundo PvP seria legal se quando você usasse o wand ou rod, quando a magia passasse por um player acertaria ele, vou explicar melhor no exemplo:
    Você usou o snakebite rod e ira hitar 10 do Rotworm, você estava usando a Mãozinha de PvP fechada, então você ficou pk e o player levou hit 5~4 entao o rot levou um hit 6~5 tamem, porque o dano se dividiu entre os dois.

    Obs: sempre o primeiro a ser atingido levara mais dano, e em mundos non-pvp o rod n passa pelas pessoas.
    ---------------------------------------------------------------------------
    acho q isso ajudaria a acabar com o KS (Kill Steal) =)


    Se alguem tiver uma idéia , poste, que eu talvez adicione. :riso:

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    21:07 Guiba-knight [64]: agora se vai se fude
    21:07 Guiba-knight [64]: vo come teu cu
    21:07 Paulo Paladino [68]: auhahuha
    21:07 Paulo Paladino [68]: eu gosto
    21:07 Guiba-knight [64]: |O|
    21:07 Yokimus Kytelgone [26]: sign tibiabr
    21:07 Yokimus Kytelgone [26]: =)
    19:15 Drako Kiuss [50]: maluco deu o branco aki ne min
    19:15 Drako Kiuss [50]: como tira dinho do banco
    19:15 Drako Kiuss [50]: ?
    19:15 Yokimus Kytelgone [26]: o.o
    19:15 Yokimus Kytelgone [26]: withdraw
    19:15 Payroh Third [29]: withdraw
    19:15 Drako Kiuss [50]: XD
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  2. #2
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    c mudasse isso p/mages,teria q mudar pra pally e p/kinas(exori hur)
    a ideia é boa,mas sei lá, n gostei, ia tirar jogabilidade,atrapalhar hunts em grupo.
    Proposta interessante,porém REPROVADA.

  3. #3
    Avatar de Venomzito
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    Citação Postado originalmente por Sabec Ver Post
    c mudasse isso p/mages,teria q mudar pra pally e p/kinas(exori hur)
    a ideia é boa,mas sei lá, n gostei, ia tirar jogabilidade,atrapalhar hunts em grupo.
    Proposta interessante,porém REPROVADA.
    concordo com algumas partes mas, se você for ler sobre o exori, o kina faz um tipo de "terremoto" que acerta todos que estão perto =s
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    19:15 Yokimus Kytelgone [26]: withdraw
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    19:15 Drako Kiuss [50]: XD
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  4. #4
    Avatar de Gustavo Draco
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    A sua idéia fica mais realístico o jogo, porêm não vai ajudar em muita coisa.Não aprova esta idéia apesar de isso trazar realísticidade para o jogo.
    Abraço
    [ ]'s
    Save the Roleplay!



    Por favor. Cliquem no meu draggy e faça eles crescerem. Agradeço.

  5. #5
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    não gostei ai como vai fika algujmas hunts em grupos . ond o kina bloca em um luga unico tipo um corredor como q os shoters vaum hita




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  6. #6
    Avatar de JV Chequer
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    Tibia não é para ser real.
    Se algum dia criarem um jogo real, ele será um lixo, porque a graça dos jogos é fazer coisas "totally crazy", deixa como está, porque está bom d+
    Regards,
    JV Chequer


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    pois contra FATOS não há ARGUMENTOS." ->
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  7. #7
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    Não aprovo;
    Ai você trapa os rots num canto que só você alcança elas de perto. Todos tem direitos de atacar e matar tudo o que quiserem.
    Infelizmente é assim, tenta conversar com o matador dos monstros ou ir para algun lugar distante

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Venomzito Ver Post
    concordo com algumas partes mas, se você for ler sobre o exori, o kina faz um tipo de "terremoto" que acerta todos que estão perto =s
    Acho q vc me entendeu errado.Eu estava me referindo ao EXORI HUR:
    Criaturas que fogem da luta ainda podem ser vencidos por um knight com a habilidade Whirlwind Throw. Como se fosse um bumerangue, o guerreiro arremessa sua arma contra o inimigo, então ela retorna para sua mão. O dano é baseado no skill e na arma utilizada. É necessário estar com a mira travada no oponente para executar esta habilidade.
    Mas o exori jah acerta

  9. #9
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    Até que não ia ser tão mal

    Mais eu acho que isso que isso seria mais umas das muitas "coisinhas" para a Cip

    Desculpa mais não aprovo não :S


    acho perda de tempo



    Abraço



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