Vamos antes de mais nada falar um pouco de knight...
Knight mesmo tendo 90 de axe não consegue tirar um hit descente usando sword se não tiver um skill descente...
e se pararmos pra pensar, sword e axe não tem muita diferença, ambas foram feitas para cortar, as 2 tem mais ou menos o mesmo alcançe...
pronto...
o que tinha que falar de knight acaba por aqui...
agora vamos para paladin
paladin treina do 10/10 ao 90/** com pedras, e pegam 1 crossbow colocam bolt e saem tirando 200 +...
mas calma ai o modo de atacar pedra e atacar bolt é diferente né????
então por que ele consegu tirar 200 + sem nem ter nunca utilizado uma arma similar?
Então minha proposta seria a separação do skill distance de paladin em 2 ou até mesmo em 3...
Arremesso
e crossbow e arco
ou até mesmo
arremesso
crossbow
e arco...
assim sendo se pensarmos bem, realmente cada um desses 3 citados tem uma forma de ataque diferente...
logo pally atualmente, seria praticamente um usa tudo de sua vocação..
enquanto kna só usa apenas 1 das 3 opções (há loucos que treinam 2 skills mas isso não vem ao caso)
claro não adiantaria nada, separar hj e não criar novas armas...
pra arco e crossbow teriam que criar 1 AS mais potente, uma vez que não usa shield então merecem mais força.
tambem
mudar a velocidade dos skills de modo que ficasse assim
axe,club,sword>arremesso>arco e flecha...
se formos ver, arco e flecha ficariam no maximo com 20 de shield (saida de rook) então mereceriam ser mais rapido que arremesso... e muito mais rapido que os skills de knight
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