Eu tava olhando as variáveis do mapa novo de rook.
E notei muita diferença, não so nós sprites mas os antigos também.
Eu tenho certeza que eles modificaram o mapa em algumas partes.
Não verifiquei as variáveis do ghoul e do mino hell ainda.
Mas depois eu vejo isso.
Pra quem não sabe.. eu to comparando os arquivos do .map todo aberto do tibia com o antigo... sem o pacote gráfico.. apenas com os usables (botões.. alavancas, escadas e buracos)
Não é mtu dificil.. mas é chato pois gasta muito tempo.
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