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Tópico: Balaceamento das Armas ^^

  1. #1
    Avatar de Jorge Maniac
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    Padrão Balaceamento das Armas ^^

    Olá pessoal

    Vcs como tibianos já perceberam a completa inutilidade e desigualdade que há entre os tipo de armas de luta corpo-a-corpo no tibia, tanto que em vários fóruns de tibia (e nesse tbm) as pessoas fazem com regularidade tópicos como "qual é a melhor arma?! axe, sword ou mace?!", e a conclusão é a mesma (pelo menos pela maioria): "mace é um lixo, axe é mt caro, e sword é a perfeita".
    Então eu pensei, como existem balanceamentos de classes de armas em vários jogos de RPG, porque não no tibia?!
    Eu acho que seria bastante legal dar características as armas tipo:

    Maces e Hammers = O hit demoraria para acertar, e seria mais lento, porém, em compensação, ela poderia ter um "piercing atack" que ignora a defesa do adversário, ou seja, quando acertasse iria dar um hit do mal :riso:
    Axes = Esse também demoraria para acertar o hit, mas não tanto quanto as maces e hammers, os hits tbm seriam mais rápidos. Ou seja, essa classe tbm tiraria bastante, mas menos que a classe anterior, e um pouco mais rápido.
    Swords = Essa seria a arma mais rápida de todas, com a cadência de hits mais rápida que as outras classes, ou seja, vc pode acertar mais hits em menos tempo, porém os hits tirariam pouco.

    Esse tipo de balanceamento é similar a vários jogos de RPG, como Final Fantasy e Cia. Com ele seria dada uma "utilidade" maior a classes discriminadas, como quem usa club (Obs: eu não uso UHAUh :yelrotflm )
    é isso ai povo, falem oq vcs acham, e discutam pq a cip não tem essas idéias simples q tem em todo jogo de RPG?!

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  2. #2
    Avatar de eocaverna
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    Não sei não cara, melhor dexa como ta. E outra Maces e Hammers não poderiam tem piercing attack por são armas de contusão, mas a idéia de velocidade de ataque é uma base de realismo, que existe em varios jogos de RPG bem conceitudados, mas isso não se encaixaria no tibia.
    http://userbar.tibiabr.com/userbar/6...er%20Ninja.png

    Preocupe-se mais com a sua conciencia, porque ela é o que você é por dentro.
    Não preocupe-se com que os outros pensam, porque o que os outros pensam é problema deles.
    (by.. um cara massa)

  3. #3
    Avatar de henriquevaladao
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    É, mudar a velocidade de atk seria complicado, até pq teria que estender às outras vocações. Por exemplo pally (sensu Tibia e não o original) teria que ter velocidade superior, e imagina isso num pally HL com assassin star... 2 hits por turno?? Confesso que gostaria mto de ver algo do tipo, mas axo que seria um desastre...
    http://img341.imageshack.us/img341/7260/eaeuiaheuahcy3.jpg
    Good old times

  4. #4
    Avatar de killuayoukai
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    Padrão Verdade!

    Citação Postado originalmente por henriquevaladao Ver Post
    É, mudar a velocidade de atk seria complicado, até pq teria que estender às outras vocações. Por exemplo pally (sensu Tibia e não o original) teria que ter velocidade superior, e imagina isso num pally HL com assassin star... 2 hits por turno?? Confesso que gostaria mto de ver algo do tipo, mas axo que seria um desastre...
    Infelizmente no Tibia não existe o conceito de DPS(danos por segundo), o que é adotado em diversos MMORPG, paladino teria sim q ter high atk speddy, afinal "archer/assassin" em todos os MMORPG tem DEX e conseguentemente atk speddy.
    Mas no Tibia isso é só um sonho, dúvido(keria q tivesse) que DPS em arma seja implantado.
    A idéia é boa mas no Tibia não rola...culpa do Tibia ou da CIP ???
    Assista >> D.Gray-Man << o melhor anime !!! ^^ <<foi licensiado T.T (buááá..eu mereço msm)
    http://img512.imageshack.us/img512/338/dgraymanam6.jpg
    Baixe os episódios em MP4 aki >> Meikai-Animes <<
    E o Mangá aki >> SI~LÉNSCE Mangá-Scans <<

    Outros fórums/sites que eu recomendo:
    Mischief Society - RPG's clássicos
    YouTube de Anime e Games
    Duels - Melhor NetGame!
    http://www.pokeplushies.com/images/a...les/457546.gif
    Clica e ajude meu Pokémon a upar xD!

  5. #5
    Avatar de JV Chequer
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    Citação Postado originalmente por killuayoukai Ver Post
    Infelizmente no Tibia não existe o conceito de DPS(danos por segundo), o que é adotado em diversos MMORPG, paladino teria sim q ter high atk speddy, afinal "archer/assassin" em todos os MMORPG tem DEX e conseguentemente atk speddy.
    Mas no Tibia isso é só um sonho, dúvido(keria q tivesse) que DPS em arma seja implantado.
    A idéia é boa mas no Tibia não rola...culpa do Tibia ou da CIP ???
    Na verdade existe, só que é padronizado e só há diferença em ataques melee, ataques mágicos e magias de suporte, só há essas 3 padronizações e acabou..
    Eu concordo com você e adoraria ver diferença de ataques entre vocações e armas, porém é claro, uma idéia melhor desenvolvida e não como foi colocado no tópico.




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    Regards,
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  6. #6
    Avatar de Krirror
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    Eu sou CLUBBER e sou constantemente descriminado...

    Quando tem enquetes, sempre vejo "qual a melhor, axe ou sword?" e o CLUB só se fode...

    Clubs precisam ter armas MENOS RARAS, MENOS CARAS E COM DANO MÁGICO, tipo Fire Mace, ou Fire Hammer...

    É UMA MERDAAAAAAAAAAAA! Então que tirassem essa classe de uma vez...

    Pra treinar sword, tu acha uma knife em qualquer buraco, tu acha um sickle também... Mas o crowbar custa 260gp e só vende em alguns lugares... Vá se fuder... Ai vai vir gente me dizer "então troca de classe", se for assim, é melhor TIRAR essa classe de uma vez!
    ALISTE-SE!

    Exército Brasileiro.

    Marinha do Brasil.

    Força Aérea Brasileira.

    O Brasil precisa de VOCÊ para tornar nossa pátria mais forte.

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  7. #7
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    Padrão xD

    Em consideração aos pallys, não havia pensado nisso ainda ^^, mas sendo que vocês tocaram no assunto, o pally divia ter a velocidade de seus ataques calculados pelos skill de distance fighting quando upasse um skill aumentaria (quase insignificantemente), mais se você upasse 20 skill daria para perceber um pequena mudança ;DDD, que não seria enormemente rapido mais seria rapidinho ^^, e mesma coisa funçionaria para os kinas ;DDDDD(E dependendo da arma e seu skill ^^)

  8. #8
    Avatar de Celegorm
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    poderia ter sido uma boa idéia caso fosse implementado no começo do jogo...

    se fosse implementado agora, acredito que teriam muitas reclamações de todos os lados
    Última edição por Celegorm; 27-06-2008 às 10:06.

  9. #9
    Avatar de Raphafcg
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    Humm
    acho que essa proposta seria boa antigamente, qnd n existia os itens de arena e talz ...
    n tinha um hammer bom, sword era o melhor
    hj em dia eu prefiro axe e n acho q seja mais caro ... em julera td eh barato aEOAPEkAPEokAPEOk
    reprovado pelo fato de q hj em dia existem bastante armas, com isso q vc falo tibia ia ficar novamente parecendo otros jogos
    flws

  10. #10
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