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Tópico: Reflexão sobre o Update

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  1. #1
    Avatar de Dom Sebastian
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    Citação Postado originalmente por Owl ay Ver Post
    pra mim esse sistema de npc é bem melhor
    nao tira nada do RPG
    como se ele te mostrasse o que ele tem pra vender
    isso ficou muito mais realista

    imagina você indo numa loja sem saber o que tem pra comprar

    pensa nisso
    se você falar offer para o npc ele te diz o que ele vende.

    imagina você indo numa loja e tem 5 clientes e um balconista( o NPC)e ele fala com todos ao mesmo tempo e atende todos ao mesmo tempo..Isso para você é muito mais realista??? pensa nisso

    o sistema é PRATICO, mas retira a interatividade entre os players,o que obviamente diminui o RPG[O Role-playing game (RPG, traduzido como "jogo de interpretação de papéis") é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente "segundo wiki"];RPG não é só interpretar papeis,são varias pessoas interpretando papeis e interagindo entre si.Ou alguem aqui já jogou RPG com um mestre e um player?

    EXEMPLO:Nas quests dos barbaros com o npc Sven e na do outfit do Bozo,,era só um NPC e dezenas de players,tinha que formar filas,e de repente chegava um para furar a fila e a galera colocava ele na fila na "porrada";e agora?O npc henricus vai conversar com 20 ou 30 players ao mesmo tempo???Isso não é RPG,é pratico e rapido,mas me desculpe mas isso não melhora em nada o RPG do Tibia,,que já é pouco,quase zero.

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Dom Sebastian Ver Post
    se você falar offer para o npc ele te diz o que ele vende.

    imagina você indo numa loja e tem 5 clientes e um balconista( o NPC)e ele fala com todos ao mesmo tempo e atende todos ao mesmo tempo..Isso para você é muito mais realista??? pensa nisso

    o sistema é PRATICO, mas retira a interatividade entre os players,o que obviamente diminui o RPG[O Role-playing game (RPG, traduzido como "jogo de interpretação de papéis") é um tipo de jogo em que os jogadores assumem os papeis de personagens e criam narrativas colaborativamente "segundo wiki"];RPG não é só interpretar papeis,são varias pessoas interpretando papeis e interagindo entre si.Ou alguem aqui já jogou RPG com um mestre e um player?

    EXEMPLO:Nas quests dos barbaros com o npc Sven e na do outfit do Bozo,,era só um NPC e dezenas de players,tinha que formar filas,e de repente chegava um para furar a fila e a galera colocava ele na fila na "porrada";e agora?O npc henricus vai conversar com 20 ou 30 players ao mesmo tempo???Isso não é RPG,é pratico e rapido,mas me desculpe mas isso não melhora em nada o RPG do Tibia,,que já é pouco,quase zero.


    Mais incrivelmente tem que ser desse modo . Os jogadores não tem limites , avacalham ,ficam alugando o npc enquanto vc precisa dele pra compra ou venda de um objeto, ou ate mesmo noobs fazendo palhaçada de assalto a bancos.

    Se as pessoas não sabem se comportar que mate o RPG então que existe no Tibia.
    Será que um dia eles apredem????

  3. #3
    EmUxENhOow Avatar de Von Khamus
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    Citação Postado originalmente por Anderslash Ver Post
    RPG não é vc chegar e falar "Hi, how are you, could you sell me please 100 arrows?" no NPC. Não é não. Interpretar papéis (fazer RPG) é você "sentir" o seu personagem indo até uma loja, falando com o NPC e comprando os 100 arrows, independentemente se você digitou 10 palavras a mais, ou se o "mestre" (no caso, o próprio jogo) lhe informou que você comprou os itens.
    Falou tudo. O negócio é vc jogar e usar a imaginação.
    Por isso curto desativar aquela opção de luz natural do tibia pra usar uma tocha, ou pra andar no escuro, ou pra ser iluminado apenas pelas luzes do firefield. Ler aqueles livros que ninguem se importa. Na nova area de orcs em Thais pode-se encontrar um livro que explicar o porquê da nova area com orcs, isso torna tudo bem interessante.

    @Topic
    Knight só conseguia sobreviver. Não tô lembrado de quando o knight tinha hits brutais. Hoje ele tem, aumento consideravelmente a força. Mage sempre foi a mais forte. Mage tinha as SD com lvl 15(se a memória ainda está boa), tinha ernegywave, fora as fazendinhas que eles conseguiam fazer com low lvl. Depois botarão wand e rod, aumentaram ainda mais o poder de hunt. Sempre vi os mages como os mais favorecidos, só que isso tem mudado. Dá pra observar que agora está acontecendo o equilibrio, por isso tô jogando dinovo.
    Os updates da cip só tem melhorado na minha opinião. xD

  4. #4
    Avatar de Ethernal'Guardian
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    Citação Postado originalmente por Tio da Limonada Ver Post

    Sobre o Update que está pra chegar:

    Na minha opinião, esse update está ótimo.
    Novos lugares pra caçar, novas armaduras, novos itens pra mages, novas bows e crossbows pra paladinos, eu achei tudo muito bacana, e muito bem bolado.

    Uma coisa que me chamou a atenção (e muito), foi o novo sistema de NPC's.
    Tudo bem que isso cortou bastante o RPG em tibia (eu acredito nisso xD), era muito divertido vender itens falando com o NPC.

    Mas, isso é facilidade e inovação pra todos. E o RPG com os NPC's não vai morrer, em quests, ainda devemos falar com eles. ^^
    Isso também foi uma necessidade, por que sempre tinha alguém travando o NPC (isso sempre me irritou :x), e agora, vai ser melhor pra todos.
    AUhaUaHuahaUHa... Acho que alguns HLs por ai vão gostar desse novo sistema:rolleyes:
    NÃO CITEI atchimsasha! NOMES!!!

    Anyway...
    Adorei as novidades desse update e pretendo voltar a jogar quando o mesmo for lançado!
    Com essa história de voltarmos a utilizar munições como arrows e bolts para as caçadas vamos precisar nos adaptar melhor a caçar denovo com essas coisas por causa do vicio das spears. Mas tudo bem! Gostei demais dos novos itens! Bem mais bonitos e uteis. Acho também que deveriam inventar armaduras mais fortes assim como escudos, calças e talz já que deve ser sem graça depois do level 300 sempre com os mesmos itens desdo 100.
    Ethernal®
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    "O único homem que está isento de erros, é aquele que não arrisca
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    (Albert Einstein).

  5. #5
    Avatar de Chbohn
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    Muito bom... só percebo falta de empenho da parte da CipSoft em resolver certos problemas crônicos que deveriam ser prioritários.
    A deficiência de conexão com servidores causando lags/kicks/freezes é algo na minha opinião ponto crucial para evolução do jogo .
    Não adianta termos mais opções de caça se não se consegue caçar!
    Novos locais para explorar, quests para resolver... ultimamente não se consegue sair com segurança nem do dp!
    É terrivelmente arriscado enfrentar qualquer coisa maior que um rotworm!
    Não sei exatamente onde está o furo, mas eles como uma empresa, com profissionais pagos para isso deveriam saber...... Existem diversos outros jogos online com estrutura semelhante ao Tibia, e nenhum deles demonstra essa instabilidade toda.
    É realmente muito mais fácil encontrar desculpas do tipo..... "Estamos trabalhando com empenho para resolver o problema.".
    Eu mesmo, jogo a quase 2 anos e nunca comprei uma P.A. ( não que eu não possa, e menos ainda que eu não gostaria ) apenas em protesto ao serviço ridículo que nos pretam neste jogo.

    Mas pensando bem, não me admira que não estejam preocupados em resolver o problema, pois todos reclamam mas continuam comprando Premium accounts.....

    Se tem gente que compra, tem mais é que vender mesmo!

    Mas o update promete...




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