
Postado originalmente por
wikle
Usando como exemplo o Royal Crossbow:
Attributes: Range: 6 , Atk +5, Hit% +3.
Para mim, atk +5 define a potência dele, ou seja, um bolt (atk 30) vai ficar com atk 35.
Tb acho que vai ser assim.
E Hit% +3 significa que a porcentagem de acerto do hit é 3% maior. Digamos que alguem com skill 100 e usando x-bow acerte 80% dos bolts no alvo. Com o Royal Crossbow o índice de acertos subiria para algo perto de 82%.
Isso é especulação minha, pode ser que o hit% seja realmente um acréscimo no dano.
[ ]'s
Essa tb é minha dúvida, pois se for a chance de acertar no alvo que vai aumentar, então acho que tb teremos agora um novo "atributo" a ser considerado, que seria justamente o "hit rating".
E ao meu ver, isso seria uma mudança que talvez esteja passado despercebido.
Mas tb pode ser apenas o aumento do dano infligido no alvo. Mas não faz muito sentido vc aumentar o ataque da arma E o dano realizado, já que o primeiro teoricamente aumentaria o dano.
Vamos ver aí o que o pessoal do fórum tem a dizer sobre isso.
Abraço,
Ravell