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Tópico: Ressurection

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  1. #1
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    Citação Postado originalmente por princesinha caissa Ver Post
    Desculpa, mas não concordo.

    1º - Uma pessoa renascendo com 10hp qualquer hits o matará.
    E pra que a pessoa vai querer reviver se vai morrer novamente? ._.


    @proposta (inútil)

    Totalmente sem sentido.

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Iuri Darkblade Ver Post
    [COLOR="DarkGreen"][FONT="Comic Sans MS"]E pra que a pessoa vai querer reviver se vai morrer novamente? ._.

    Esperança!

    Eu disse que ele vai morrer?
    Se eu disse desculpa, foi sem querer.
    Eu queria expressar que as probabilidade é grande, e dependerá da abilidade do jogador.
    E é um trunfo que mal aplicado se complicará.

    E como falei antes, os melhores rpgs tem essa magia.

    Final Fantasy 9 com a Tifa.
    Zelda Ocarina do tempo e majori mask do nintendo 64 com suas fadinhas no pote, basta não utiliza-la que ao morrer elas reviveram o zelda.

    São RPG de primeira linha, pena que virei todos, mas, foi fantastico descobrir os segredo desses grandes RPGs

    Editado:
    Outros ainda não tão bom, mas para eram.

    Sailor moon S do super nintendo
    Pokemom red/blue/yellow/saphire/diamond/rube dos game boy e game boy advance.
    Final fantasy 5, mistic do super nintendo
    final fantasy do game boy.

    Praticamente todos os rpgs single play tem magia ou potion para reviver.
    Última edição por Lire; 21-06-2008 às 21:26.

  3. #3

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    Reviver inumeras vezes ? Basta uma regra de 1 ressurreição por CHAR.

    E as wars ? Com isso ou sem isso vão existir de qualquer maneira e na maioria por motivos FUTEIS.

    Quests ? Me diga quem vai ter animo e corajem suficiente pra morrer na POI e voltar sozinho, ao menos uma esperança.

    Mudanças no jogo ? Depois do que a cip fez com poi, eu não espero mais nada de sem noção no tibia.
    Bem feito é melhor que bem dito.
    Benjamim Franklin

    Todo o homem toma os limites de seu próprio campo de visão como os limites do mundo.
    Schopenhauer

    O homem sensato se adapta ao mundo; o insensato insiste em tentar adaptar o mundo a ele. Todo o progresso depende, portanto, do homem insensato.
    George Bernard Shaw

  4. #4
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    Citação Postado originalmente por princesinha caissa Ver Post
    Esperança!

    Eu disse que ele vai morrer?
    Se eu disse desculpa, foi sem querer.
    Eu queria expressar que as probabilidade é grande, e dependerá da abilidade do jogador.
    E é um trunfo que mal aplicado se complicará.

    E como falei antes, os melhores rpgs tem essa magia.

    Final Fantasy 9 com a Tifa.
    Zelda Ocarina do tempo e majori mask do nintendo 64 com suas fadinhas no pote, basta não utiliza-la que ao morrer elas reviveram o zelda.

    São RPG de primeira linha, pena que virei todos, mas, foi fantastico descobrir os segredo desses grandes RPGs

    Editado:
    Outros ainda não tão bom, mas para eram.

    Sailor moon S do super nintendo
    Pokemom red/blue/yellow/saphire/diamond/rube dos game boy e game boy advance.
    Final fantasy 5, mistic do super nintendo
    final fantasy do game boy.

    Praticamente todos os rpgs single play tem magia ou potion para reviver.
    Mas acontece que nesses RPG's não tem a mesma penalidade de morte que tem no Tibia.

    E se alguem morre, perde a backpack e é ressucitado, vai se virar como? :o

  5. #5
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    Citação Postado originalmente por Iuri Darkblade Ver Post
    Mas acontece que nesses RPG's não tem a mesma penalidade de morte que tem no Tibia.

    E se alguem morre, perde a backpack e é ressucitado, vai se virar como? :o
    Sim, por isso eu fiz uma contra-proposta, onde por alguns segundos a pessoa pode reviver como se não tivesse morrido, porém com 10hp, assim ele teria uma nova faisca de chance.

    Se sumir a tela e aparecer a lista de char para logar, a pessoa não poderia mais ressucitar, só naquele pequeno espaço que tem quando uma pessoa morre, dá de ver o corpo morto ainda por um curto espaço de tempo, seria nesse único momento que o druida poderia aplicar a magia, e sendo um grande consumo de mana, ou até 110 de soul, assim, obrigaria o druida ter somente uma chance, se falhasse, a pessoa teria que logar lá no templo.




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  6. #6

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    @Iuri~

    A pessoa não revive é revivida, portanto tera mais alguem junto e este estara com a bp.
    Bem feito é melhor que bem dito.
    Benjamim Franklin

    Todo o homem toma os limites de seu próprio campo de visão como os limites do mundo.
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    O homem sensato se adapta ao mundo; o insensato insiste em tentar adaptar o mundo a ele. Todo o progresso depende, portanto, do homem insensato.
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  7. #7
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    Citação Postado originalmente por Dark Prankster Ver Post
    @Iuri~

    A pessoa não revive é revivida, portanto tera mais alguem junto e este estara com a bp.
    Então não precisariamos mais de amulet of loss caso um druid com esses poderes esteja junto de mim?

  8. #8
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    Citação Postado originalmente por Iuri Darkblade Ver Post
    Então não precisariamos mais de amulet of loss caso um druid com esses poderes esteja junto de mim?
    Bom, eu não deixaria meu set a mercer de um druida para me reviver e devolver meu set.

    AOL é um Seguro.

    além da proposta original se não leram, fala que terá a opção de ir para o templo ou voltar para o local de morte.

    e nem todos tem AOL, quem será o louco que usará a AOL com plate set e dragon shield?

    Quem confiará sempre em um druida no lado para resgatar seu set?

    AOL não perderá jamais sua função, só mesmo no dia que o tibia se tornar mais um jogo qualquer onde as pessoas se matam para ter um tp direto para cidade sem perder nada.

  9. #9
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    Não consigo achar um sentido em ressucitar alguém, já que a penalidade de morte é ajustada pra pessoa morrer, renascer no templo e talvez ir buscar o loot.



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