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Tópico: PvP Arena

  1. #1

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    Padrão PvP Arena

    Sabe aqueles dias que você esta estressado, não tem nada pra fazer e tudo mais, ai resolve dar um "pkdainha" ? As disputas em carlin, proximas a Cornelia e Imalas eram inesqueciveis. "Só até yelllow hein!! ".

    Que tal transformarmos todos os dias em dias assim ? Calma, calma, não quero mass pk, ao contrario quero diminuir isso !

    Quem não gostaria de poder dizer: Eu sou o mais forte !!! Até mesmo dar aquela "surrinha" no amigo; podemos fazer isso de um jeito amistoso.


    A idéia é BEM SIMPLES, nada extraordinario, uma ARENA PVP. O sistema foi baseado na arena atual, porém o que diferencia são as arenas e modalidades:


    Arenas:

    Sudden Death: Ao ser derrotado é desclassificado, quem ficar vivo ganha.

    Reborn: Ao ser derrotado, você volta como "ultimo" adversario, obrigando assim, todos lutarem contra todos, a disputa acaba quando você derrotar seu primeiro adversário pela segunda vez.

    Vocation Challenge: disputa entre players da mesma vocação.

    Skills* Master: todos ganham um mesmo set, poçoes e runas; a disputa se baseia apenas nos "skills" e "ml".


    Arena Especial:

    Guild Wars**: a guild tem que registrar todos os membros participantes e a disputa em um campo a parte (mais amplo).


    Premiação

    Trophy = um troféu com, com seu nome a arena e o numero de vitórias.

    Screen Shot = galeria própria no site oficial.

    Server Message = semelhante a das "raids" com o nome do vencedor para todo o servidor.


    Modalidades:

    PvP = O clássico sistema pvp de 1 contra 1

    Double Fight = Semelhante ao pvp porém 2 x 2

    Teams battle = Disputa entre 5 x 5

    Opções gerais

    Free for All: sem restrição de level

    Level Restrict(?): Apenas jogadores com no maximo de 10 leveis de diferença


    Opções adicionais


    Chage outfit(***) (p.a) color (free) = exclusiva de times; escolher um outfit ou cor.

    Change scenario = escolhe entre field, beach/desert, ground, forest, snow, vulcanic, storm e random.(****)

    Extra:

    Bet Mode - Apostar no vencedor.


    *habilidade (geral)

    **mera coincidencia (nunca joguei)

    ***mesmo não tendo, um temporario lhe sera cedido.

    **** cada campo, traria um aumento nos hits, exemplo abaixo:

    Snow e Forest = ice e terra

    Vulcanic e Storm = fire e energy

    Field = distance

    Ground = def knights

    beach/desert = neutros

    random = aleatório

    Editado: Adicionado bet mode o $melhor$

    Publicidade:


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    Última edição por Dark Prankster; 19-06-2008 às 13:49.
    Bem feito é melhor que bem dito.
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    Todo o homem toma os limites de seu próprio campo de visão como os limites do mundo.
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  2. #2

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    o tibia ia ser bom se tivesse 1 arena ond os players podessem matar 1 ao outro,sem perder nada so para zuar msm...eu qria q vcs falasem issu para a cip,blz?

  3. #3
    Avatar de luanpabllo
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    Citação Postado originalmente por swat devil Ver Post
    o tibia ia ser bom se tivesse 1 arena ond os players podessem matar 1 ao outro,sem perder nada so para zuar msm...eu qria q vcs falasem issu para a cip,blz?
    cara isso ai é coisa de noob k só joga OT, axo ridicula sua ideia
    Tutorial Necros de Yalahar low level:
    http://forums.tibiabr.com/showthread...07#post4716607



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