Bom.
Primeiramente gostaria de fazer uma comparação as vocações.

Paladino hoje contam com a arma mais poderosa do jogo.
Sua desvantagem que elas quebram em 3 a 5 hits e tem ataque bem variado.

Os Mages em geral, contam com SD com praticamente o mesmo poder de ataque das assassin.
Elas custam mais caras que as Assassin, por outro lado, seus hits são constantes.
Uma vantagem que as SD são runas, no qual se sair para caçada e encontrar criaturas fracas, O mage mata com o bastão, os pally tem que ficar alterando a arma constantemente.

Os Kinas contam com ataques menores, porém são eternos, sua arma não quebra, logo, além do cap enorme que já tem, não precisará ocupar espaço, deixando o cap enorme para juntar loot das criaturas.


Pally ganharam magias sim, mas, pagamos com nossas runas.
Antes tinhamos Hmm, FB, e elas além de ser relacionada por ML, era relacionado pelo Level, assim, podendo obter uns hits auxiliares, porém o importante que antes não gastavamos manas usando SD, HMM, GFB, e com as magias gastamos manas que poderiam ser usada para uma cura.
Ganhamos no cap, já que não precisamos carregar as runas.

Os kinas perderam as UH e ganharam as great healt potion, que cura menos e custa mais, isso é porque kina era só lucro comparado as outras vocações, logo esse sistema foi feito para os Kinas também gastarem dinheiro em suas caçadas.

Como uma pessoa fala aqui onde trabalho, "Cada Um com Seus Problemas"

Como já citaram, é bunito olhar um pally chegando e dá hits enormes com AS, bem como um Sorcerer explodir tudo com suas magias.
Porém você não vê o que está por trás desses hits monstruosos, existe também os gastos monstruosos.

Como já citei na Secção de pally, Pally paga para dá hits alto, Mages paga mais caro para dá hits alto.

Se kinas não gastasse nada e desse hits assombrosos tivesse a melhor arma do jogo, qual seria o destino do tibia?

Kinas ganharam armas elementares e um arsenal de novas armas.
todos ganham todos perdem, uns mais que os outros, mais isso é para equilibrar o jogo.

Revisando a update 8.1

Kinas ganharam arsenal de armas novas e o poder de encantar algumas armas.
Mages ganharam equipamento que só eles podem usar e aumento de cargas em suas runas.
Pally ganharam flechas elementais, baratiaram as assassin star e aumentaram a resistência delas.

Kinas perdeu poder de cura
Mages não lembro o que perderam
Pally, perdeu todas suas runas e foram limitadas todas suas armas.

E todas as vocações ganharam com a eliminação do combo, onde uma criatura poderia usar todas as magias que possui em um único turno.