Curtir Curtir:  0
Resultados 1 a 10 de 16

Tópico: Update Knight.

Hybrid View

Post Anterior Post Anterior   Próximo Post Próximo Post
  1. #1
    Avatar de Oxydrein
    Registro
    20-05-2008
    Localização
    São Paulo
    Idade
    37
    Posts
    104
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Se pala ficou tão bom assim...me diz as tão grandes vantagens que eles têm sobre kinas q eu faço um e começo jogar agora....Eu pelo menos não tenho do q reclamar...kina e pala estão praticamente a mesma coisa q antes do update...a diferença é q pala FINALMENTE ganhou uma arma decente (assassin star), e q kina perdeu sua tão gloriosa UH...em relação a dano, batem a mesma coisa...é só ter skills, a diferença, como eu disse, é a assassin star...mas elas quebram...então também não tem do q reclamar...Magias ambas vocações ganharam...eu nao sei magias de pala direito...mas kina tem equivalentes q sao exori con e exori gran...e qnt a magias de cura...pala só ganhou uma q eh pior q exura vita e kina ganhou a exana mort eu acho (q nao é lá grande coisa tambem)...
    Pra mim ambas as vocações estão mais equilibradas que antigamente...e pro pessoal q reclama das uh's, se vocês pegarem rpg de verdade, vão ver q nenhum knight se cura bem, pois o ideal de um rpg é o trabalho em grupo e que existem outras vocações possuem grandes magias de cura (druidas)...
    Infelizmente tibia ainda é um jogo onde os jogares são desunidos...por isso reclamam tanto...o ideal da CIP ainda é manter o rpg...por isso eles removeram a UH de kina... (claro q eu adoraria ter ela de volta)
    Bom...é isso... ^^

    Publicidade:


    Jogue Tibia sem mensalidades!
    Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
    https://taleon.online

  2. #2
    Banido Avatar de Lire
    Registro
    11-01-2007
    Posts
    2.979
    Conquistas / PrêmiosAtividadeCurtidas / Tagging InfoPersonagem - TibiaPersonagem - TibiaME
    Peso da Avaliação
    0

    Padrão

    Bom.
    Primeiramente gostaria de fazer uma comparação as vocações.

    Paladino hoje contam com a arma mais poderosa do jogo.
    Sua desvantagem que elas quebram em 3 a 5 hits e tem ataque bem variado.

    Os Mages em geral, contam com SD com praticamente o mesmo poder de ataque das assassin.
    Elas custam mais caras que as Assassin, por outro lado, seus hits são constantes.
    Uma vantagem que as SD são runas, no qual se sair para caçada e encontrar criaturas fracas, O mage mata com o bastão, os pally tem que ficar alterando a arma constantemente.

    Os Kinas contam com ataques menores, porém são eternos, sua arma não quebra, logo, além do cap enorme que já tem, não precisará ocupar espaço, deixando o cap enorme para juntar loot das criaturas.


    Pally ganharam magias sim, mas, pagamos com nossas runas.
    Antes tinhamos Hmm, FB, e elas além de ser relacionada por ML, era relacionado pelo Level, assim, podendo obter uns hits auxiliares, porém o importante que antes não gastavamos manas usando SD, HMM, GFB, e com as magias gastamos manas que poderiam ser usada para uma cura.
    Ganhamos no cap, já que não precisamos carregar as runas.

    Os kinas perderam as UH e ganharam as great healt potion, que cura menos e custa mais, isso é porque kina era só lucro comparado as outras vocações, logo esse sistema foi feito para os Kinas também gastarem dinheiro em suas caçadas.

    Como uma pessoa fala aqui onde trabalho, "Cada Um com Seus Problemas"

    Como já citaram, é bunito olhar um pally chegando e dá hits enormes com AS, bem como um Sorcerer explodir tudo com suas magias.
    Porém você não vê o que está por trás desses hits monstruosos, existe também os gastos monstruosos.

    Como já citei na Secção de pally, Pally paga para dá hits alto, Mages paga mais caro para dá hits alto.

    Se kinas não gastasse nada e desse hits assombrosos tivesse a melhor arma do jogo, qual seria o destino do tibia?

    Kinas ganharam armas elementares e um arsenal de novas armas.
    todos ganham todos perdem, uns mais que os outros, mais isso é para equilibrar o jogo.

    Revisando a update 8.1

    Kinas ganharam arsenal de armas novas e o poder de encantar algumas armas.
    Mages ganharam equipamento que só eles podem usar e aumento de cargas em suas runas.
    Pally ganharam flechas elementais, baratiaram as assassin star e aumentaram a resistência delas.

    Kinas perdeu poder de cura
    Mages não lembro o que perderam
    Pally, perdeu todas suas runas e foram limitadas todas suas armas.

    E todas as vocações ganharam com a eliminação do combo, onde uma criatura poderia usar todas as magias que possui em um único turno.



Tópicos Similares

  1. Respostas: 58
    Último Post: 29-05-2008, 17:46
  2. Zoo Knight Honored IMPLORA pra nao morrer.
    Por Tio Verfinho no fórum Tibia Videos
    Respostas: 20
    Último Post: 26-04-2008, 04:47
  3. Mudaças do Top após Update? Possível?!
    Por Maldorca Saeli no fórum Grandes Nomes
    Respostas: 28
    Último Post: 30-11-2007, 07:45

Permissões de Postagem

  • Você não pode iniciar novos tópicos
  • Você não pode enviar respostas
  • Você não pode enviar anexos
  • Você não pode editar suas mensagens
  •