E ae Tibianos!!

Bão... Um dos maiores problemas do Tibia são os lurers. Isso ninguém duvida e com certeza alguém já presenciou um monstro sendo lurado, vc morrendo pra um ou mesmo ter lurado sem querer querendo ou não =P

Idéia:
City guards and Spot guards.
Cuma? As cidades do Tibia em geral tem guadas que ficam próximos a entradas das cidades. E a função deles no jogo? Praticamente nenhuma.
Sendo assim, os guardas podiam passar a ser NPCs capazes de atacar monstros, mas não players (obviamente).
Se considerarmos um guard com skill 75 de ataque e uma arma genérica de 35 de atk, já temos uma forte arma contra os monstros lurados. E funcionaria sem maiores problemas.
Exemplo hipotético:
Luraram 4 Valkyries para a entrada norte de Carlin. 2 players passando por perto e começam a ser atacados por elas. Eles correm em direção a cidade e as 4 Valks atras. Na saída norte da cidade tem Bambi Bonecrusher como guarda e as Valkiryes entram em seu raio de ação. Logo, a guarda começa a atacar as Valkiryes e os 2 players atacados conseguem fugir. Bambi dá bons hits nas Valks e logo 2 delas morrem. As outras 2 são mortas por um player.
(É,4 Valks não causam gande estrago, mas apenas usei como exemplo pra explicar as idéias e encontrar possíveis falhas.)

Deu pra sacar? Os guadas não são atacados pelos monstros lurados,mas podem ser de grande ajuda quando eles chegam próximosas cidades, onde há muito mais players.

E os summons? Guards não atacariam os summons, já que eles são monstros controlados por players e não atacam os players proximos.

Raio de ação: O guarda obviamente teria um "raio de ação". Os lurados deviam entrar no campo visual ou qualquer outro parâmetro para que o guarda comece a atacar. E ele não para até que o(s) monstros estejam mortos. Ou seja, ele pode perseguir o monstro pelo terreo da cidade (nunca subir nem descer escadas, mas tb, o monstro não vai fazer isso.. Ou não!!), e não havendo mais perigo, ele retornaria ao seu "posto de observação".

O que mais a considerar? 1 guarda em cada entrada de cada cidade já seria um bom combate a lurers, mas e os Spot Guards?
Ah, esses seriam guards espalhados pelos maiores pontos de luramento (luramento,essa palavra existe? xDD). Que tal 1 ou 2 guards na dwarf bridge?
Que tal alguns que pudessem "patrulhar" as areas relativamente próximas a POH?
Eles poderiam virar tb,NPCs relativos a quest,pq não?

Pronto, aí está a idéia... Postem ae o que vcs encontraram de falho, de absurdo,de noobice, de genial, sei lá.

Vejam bem que: o q 1 guada faria contra umas 3 Gs luradas? Não muito,mas vejam um novo modo de interagir com os outros players:
4 GS luradas na dwarf Dridge. O guarda daquele spot está lutando com tudo para matá-las,mas logico que pra matar 4 vai demorar. Mas imagem ele dando yells de alerta e pedindo ajuda:
"- Die!!! Dont try to kill our friends!!"
"- Back to hell demoniacal creature!!!"
"- Back off, back off!!!"
"-I will protect this place with my life!!"

E coisas do tipo... Ae vc que tá viajando entre carlin e Venore por exemplo e "ouve" esses gritos, já sabe que tem monstro lurado e vai se precaver, ou até correr pra ajudar.

Fantasiando mais um pouco:
Que tal Elfos Arqueiros defendendo Ab?
Ou alguns magos que vivem perto de POH atacando os monstros lurados? HMMs, Explosions...
Só variando um pouco.... mas seria legal ^^

Bom, era isso... postem ae =P