Artigo 2: Características Principais de um Sprite
1- Introdução ao PAINT
Bom galera, é fato que muitos de nós ja abominaram o PAINT muitas vezes, mas uma prova de que ele é a chave para o sucesso de muitos é que, todo sprite é feito no paint, logo todos os itens mais belos bem desenhados que vcs ja viram vieram do mesmo lugar, e esse lugar é o Paint.
- Onde está o Paint?
O primeiro de tudo é localizar o programa PAINT em seu computador, geralmente ele se encontra no seguinte endereço:
Menu Iniciar/Todos os Programas/Acessórios/Paint.
- Configurando as dimensões da página
Assim que abrir o PAINT, é preciso configurar a página para os padrões do Tibia. Para configurar a página siga o exemplo:
IMAGEM/ATRIBUTOS
E configure em:
- 32x32 Pixels para Itens de pequeno e médio porte(carregáveis e outfits/humanoides):
- 64x64 Pixels Para itens de grande porte:
- Principais ferramentas que utilizaremos no paint para fazer Sprites:
- Lápis: Usaremos para desenhar e colorir.
- Linha: Usaremos para dimensionar sprites(Perspectiva) e algumas vezes na pintura criando linhas.
- Conta-gotas: Usaremos na pintura para captura de cores para o lapis.
- Recorte Quadradoe Aleatório
: Usaremos quando para movimentar o Sprite ou Parte dele ao longo da página
- Lupa: Usaremos para aumentar seu sprite em duas, seis, oito e Doze vezes







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: Usaremos para desenhar e colorir.
: Usaremos para dimensionar sprites(Perspectiva) e algumas vezes na pintura criando linhas.
: Usaremos na pintura para captura de cores para o lapis.
e Aleatório
: Usaremos quando para movimentar o Sprite ou Parte dele ao longo da página
: Usaremos para aumentar seu sprite em duas, seis, oito e Doze vezes
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