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Tópico: Gift pro Leomage + novos sprites

  1. #11
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    @Jess

    Ouro:


    ?

    ;DD haha

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    Última edição por Galiant; 10-05-2008 às 16:14.
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  2. #12
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    Citação Postado originalmente por Leomage Ver Post
    Nada vê Strad, A.A. é um estilo de sombrear não algo obrigatório em todos os sprites.
    AA não é estilo de sombrear, é uma técnica para diminuir o efeito serrilhado.
    Vocês não estão vendo pois o fundo tá escuro. Colocando eles em um fundo claro vai mostrar o que estou falando.
    Ex.:


    Como você pode ver a ponta tá serrilhada. Trabalhando o AA você pode diminuir esse efeito e assim melhorando o aspecto do sprite. Não estou dizendo que eles estão ruims, mas poderiam ficar melhores se for trabalhado o AA de alguma forma.

    Aproveitando, nesse mesmo sprite parece que a luz tá vindo de baixo e da direita e não da esquerda e de cima, como deveria de ser.

    Galiant, ouro:


    Abraços.

    Strad.
    Última edição por Strad; 10-05-2008 às 18:54.

  3. #13
    Avatar de Galiant
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    Aproveitando, nesse mesmo sprite parece que a luz tá vindo de baixo e da direita e não da esquerda e de cima, como deveria de ser.
    Há controvérsias!! haiuhuiaee, Nem prestei atenção, de verdade! =( haha
    Valeu pelo ouro =DD
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  4. #14
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    Muito A.A. por ai não segue direção de luz, e muitos de nós aqui (inclusive eu) estamos poco ligando pra da onde a luz vem, já que nós é que escolhemos onde o "sol vai ficar".

    Outra, o fundo do tibia é escuro, estão o Galiant já usa um ton escuro para simular isso.

    ~Mage

  5. #15
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    Citação Postado originalmente por Leomage Ver Post
    Muito A.A. por ai não segue direção de luz, e muitos de nós aqui (inclusive eu) estamos poco ligando pra da onde a luz vem, já que nós é que escolhemos onde o "sol vai ficar".

    Outra, o fundo do tibia é escuro, estão o Galiant já usa um ton escuro para simular isso.

    ~Mage
    A direção da luz realmente não importa, desde que todos os seus sprites estejam sempre com o mesmo esquema. Não ligar pra esse detalhe é deixar de ter um propósito pro sprite, que no meu ver , é de estar no jogo de alguma forma pelo fato de estarmos em um forum de Tibia. Sendo esse o propósito, temos que seguir algumas regras, e uma delas é que o foco de luz vem do noroeste. Muito AA realmente te tira um pouco do espaço de trabalho, mas ele tem que ser trabalhado de alguma forma, não pode ficar sem, se você quiser dar qualidade ao seu trabalho. o bom seria se no Tibia permitisse usar transparência no pixel, dai poderiamos fazer o verdadeiro AA.

    Quanto ao fundo, você tem que levar em consideração que existem fundos claros no Tibia tambem! Não é só no slot dos equips e na backpack que ficam os ítems, eles ficam expostos nas casas, no chão, ou onde quer que o jogador queira.


    Strad.




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    Última edição por Strad; 11-05-2008 às 20:41.

  6. #16
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    Sobre o local, é bem verdade mesmo. Tinha me esquecido.

    Mas acho que não ter um ponto de luz não tira o propósito do sprite, tudo bem que o sonho de muitos é ser spriter oficial da Cip mas não quer dizer que não possamos experimentar outros jeitos de fazer gráficos "enquanto o pedido não chega".

    ~Mage

  7. #17

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    Não preciso dizer que a primeira ficou um lixo e o resto ficou lindo né?
    Claro, a edição da bolinha que o Strad fez ficou mais lindo ainda.
    Parabéns.

  8. #18
    Avatar de Marcotonio
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    Leomage, não se engane.
    Esse não é um V de Leomage, é um V de LAW. :/


    HAUAHuahuaHU

    HEY, será que só eu gostei da primeira?
    Tá, pintura não está o máximo, mas gostei da lâmina, surreal. \o\

    Eu não gosto muito de anti aliasar sprites, mas nas pontas eu sempre uso dois pixels marotos em pontos estratégicos pra tirar o serrilhado, e quase sempre é o suficiente.

    Quanto ao Pillow Shield of Leomage V eu gostei das cores e dos tons brilhante alaranjados que você usou.

    A Brandish não gostei muito do cabo, acho que, se comparado à lâmina, fica muito escuro, embora num sprite menos brilhante ficasse ótimo.

    Falcor Maul criativa, acidental, mas bonita... é tudo que precisa-se dizer. :riso:

    s=D|--<
    q.



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