alguma vez vcs jah pararam para c perguntar como eh feito o sistema d loot???
eu nunca tinha pensadu nisso ateh ver o topico tibians mithbusters e ler sobre a esperiencia com os colares...
bom, eu e meu amigo wabefi temos algumas sugestoes e estamos dispostos a fazer alguns testes para descobrir essa equaçao :rolleyes:
ateh agora nos temos duas teorias basicas:
-o loot d cada criatura eh definido no momento em que dah o respaw, assim naum dependendu de itens q acrecentam "sorte".
-o loot eh definido no momento em q a criatura morre, ou eh aberta por alguem, assim o mito d itens q dao sorte poderia ser verdadeiro.
qm jah jogou rpg sabe q tudo eh baseado em jogadas d dados, mas mtas vezes ha um bonus ou prejuizo variado, dependendu do personagem ou do momento. no tibia dve ser igual, o pc faz a jogada dos dados, um suposto item acrecenta um bonus a esta jogada e o resultadu eh comparadu a uma tabela d loot.
outros fatores q podriam influenciar nas "jogadas" dos dados virtuais seriam:
-local
-horaio e dia
-mundo
-voc e lvl
-tempu q durou a "rodada d ataque"(dificuldade em matar o bixu)
-xp ganhu em relaçao ao seu xp total
provavelmente nos iremos precisar d alguns voluntarios para testar algumas teorias mas sejan pacientes pq os testes sao complexos e demorados
ateh+ e mauz pelos erros ortograficos
:118::riso:
:118:
Publicidade:
Jogue Tibia sem mensalidades!
Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
https://taleon.online







Curtir: 




:riso:
Responder com Citação



