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Tópico: Enciclopédia

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    Padrão HISTÓRICO DAS UPDATE

    HISTÓRICO DAS UPDATE


    Porque de tantas Update?
    A update vem para quebrar a monotonia dos jogadores, trás com ela, novo sistema de jogo, novos monstro para combater, novas formas de caçar, e assim vai.

    Pode ter certeza que mesmo que a maioria considere que finalmente estejam as vocações equilibradas, ainda sim, a CIP modificará muitas coisas, pois, é necessário mudar acrescentar as opções que cada vocação tem para caçar, pois só assim, o jogo não ficará em uma rotina enjoativa.

    Os paladinos passaram por vários processo no decorrer das updates, já fomos capazes de summonar monstros, as lanças já foram inquebráveis, há pouco tempo podíamos criar runas de ataques, os paladinos na versão 7.1 podia colocar uma única flecha na cintura, porém, a velocidade dos ataques era de acordo com a velocidade que você colocava as flexas, não tive o prazer de jogar nessa época, mas, muitos devem ter usado programa para colocar as flechas, tornando os paladinos uma verdadeira metralhadora.

    Com as Updates as lanças começaram a quebrar criando uma necessidade aos paladinos te encontrar várias maneiras para economizar no peso.

    Em versões antigas, os paladinos não precisavam de leveis para comprar magias, bastava criar um paladino e começar a fabricar as flechas.

    Uma das dificuldades que os paladinos encontravam em algumas versões, era o fato de que o jogador não poderia passar por cima de um parcel, uma trap para matar um paladino era emboscar em passagem tacar um parcel para impedir a passagem e tacar fire Field em cima do parcel, assim o paladino ficava preso, sendo um alvo fácil, já que praticamente os paladinos usavam bow + arrows.

    Em versões mais recente, os paladinos tinha como armas poderosas, os Power bolts e as throwing stars, sendo que os Power bolts já na versão 7.9 custava 800 de mana para fabricar 1 power bolt, não era comercializado os mesmo, as throwings por sua vez, poderiam ser comprada em Edron por 50gp cada, com um ataque de 35, sendo loot de DS e outros bixos.

    Os paladinos também podiam fabricar as burst arrows, elas tinham seu dano relacionado ao ML e o LVL do jogador, tornando uma arma muito cobiçada por magos.

    Os paladinos utilizavam também com freqüência, as runas SD, que era calculada por ML e o LVL do jogador.

    Para manter um paladino era meio difícil, e com a update 8.0 mudou tudo.

    Update 8.0, os paladinos ganharam novas armas, royais, enchanted, hunting, além dos danos aumentaram consideravelmente. Houve mudanças também nos Power bolts e Burst arrows, os Power bolts agora eram fabricado em 10 unidades com um custo de 700 de mana, as burst passaram de 3 unidades para 8, sendo seu dano relacionado a experiência de distância.

    O Power bolt, arma top dos paladinos, passaram a ser comercializado em lojas.
    Surgiram também as Assassin star, quebrando em um único hit, porém, seria a arma mais poderosa que o paladino poderia utilizar além de poder usar um escudo.

    Paladinos se tornaram uma vocação muito poderosa e fácil de jogar, e com isso, surgiram muitos jogadores com a vocação paladino.

    Hoje, na versão 8.1, foram implementado os sistemas de elementos, os paladinos agora dominam a arte sagrada, se tornando cada vez mais paladinos.

    As assassin star agora tem resistência para mais de um ataque, todas as armas dos paladinos foram limitadas, surgiram flechas elementais , cujo seu ataque é dividido entre físico + Elemental, ganhamos novas magias de cura, magias de ataques de área do elemento Holly, e strik também do elemento Holly.
    Última edição por Lire; 14-03-2008 às 14:09.



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