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Tópico: Thunder Hammer e Basilisk - Kaz

  1. #31
    Avatar de StormTropper
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    Bom me deu uma ideia sobre o basilisk ser un npc ao contrarios de minos e dragons que vc tem que tirar a cobra na marra cobras trocam de pele... Bom, eh impossivel matar NPCs mas quem sabe se unindo ao basilisk de alguma forma e ele te recompensando com uma antiga muda de pele que ele tenha... bem sem mais

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  2. #32

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    Interessante essa sua opiniao filho... mas eu acho q ainda tem algo a ver com o helmet q se ganha na quest do buldrik... o Buldrik diz que o Helmet está na familia dele a 400 anos... e num dos livros diz que um antigo sábio aconselhou os mineradores a utilizar uma fonte de luz, porque a luz afasta o monstro...
    Ou tbm pode ter alguma relação com a mandrake (no filminho do harry poter e a camara secreta, a madame ponfrey usa essas plantinha pra fazer uma poção, e na biblioteca de kazordoon tem um livro ensinando a fazer uma poção lá... quem sabe essa poção nao possa ser usada naquele anao transformado em pedra que tampa o caminho pro basilisk...)
    Entrega teu caminho ao Senhor. Confia nele, e mais ele o fará

    Enquanto isso, em Nebula...
    12:14 Akurin Mene [31]: mas explosion eh dano psyquico
    12:14 Tripa Seca Spellcaster [31]: Tem psiquico nesse jgo nao doido^^
    12:15 Akurin Mene [31]: tem sim, eu tenhu certeza
    12:15 Tripa Seca Spellcaster [31]: Vc é louco... dano psiquico é no poquemom^^
    12:15 Akurin Mene [31]: vai tibiabr... tem la, dano physical
    12:15 Tripa Seca Spellcaster [31]: ¬¬'
    :yelrotflm

  3. #33
    Avatar de Raphafcg
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    Citação Postado originalmente por Giovanni Reis Duarte Ver Post
    Interessante essa sua opiniao filho... mas eu acho q ainda tem algo a ver com o helmet q se ganha na quest do buldrik... o Buldrik diz que o Helmet está na familia dele a 400 anos... e num dos livros diz que um antigo sábio aconselhou os mineradores a utilizar uma fonte de luz, porque a luz afasta o monstro...
    Ou tbm pode ter alguma relação com a mandrake (no filminho do harry poter e a camara secreta, a madame ponfrey usa essas plantinha pra fazer uma poção, e na biblioteca de kazordoon tem um livro ensinando a fazer uma poção lá... quem sabe essa poção nao possa ser usada naquele anao transformado em pedra que tampa o caminho pro basilisk...)
    eu acho que n tem nada a ver com harry potter, acho que a única utilização de uma mandrake é com aquele addon manerim, eu nunca ouvi flar desse helmet, talvez tenha ouvido mas n liguei direito ...
    tem como vc flar mais um pouco sobre ele ?
    pelo menos o nome pra eu dar uma pesquisada
    flws

  4. #34
    Avatar de amazon of balera
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    Mas se a entrada for dakelas q usa pike??? jah pensou nisso???:confused:

  5. #35
    Avatar de Raphafcg
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    Citação Postado originalmente por amazon of balera Ver Post
    Mas se a entrada for dakelas q usa pike??? jah pensou nisso???:confused:
    hmm
    qual será o prob ?
    n vejo prob em usar pike
    ngm posta ake putz
    flws




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  6. #36
    Avatar de amazon of balera
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    Eh mais se for de pike vai fika o dia inteiro procurando o lugar!:wscared:
    ahahahah:riso:

    Se quiser ajuda eh soh chamar! =D

  7. #37
    Avatar de Elite Angelus
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    Com certeza essa quest não é dessas que se resolve com pikes e shovel.

    Esse tipo de quest Thunder hammer lembraria hoje uma paradox ou uma banhse quest, liberando seals, pagando teleportes... etc

    Recomendo tentar procurar os motivos para o qual o TH foi feito e liberado e qual era a epoca em questão e todos os seus envolvidos.

    Última edição por Elite Angelus; 13-05-2008 às 10:09.
    "Um dia vai dar certo" (Tia do Docinho)

  8. #38
    Avatar de Raphafcg
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    Vou esperar pra ver se nesse proximo update a cip coloca alguma coisa sobre o th, se isso acontecer eu vou fazer uma "equipe" pra tentar descobrir algo comigo xD
    se alguém estiver disposto me manda msg dps do update

  9. #39
    Avatar de amazon of balera
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    Atenção

    Vamos revisar oq nos jah vimos ate agr com oq eu achei (seja verdade ou nw):riso::riso:

    provavelmente vc ja ouvil falar no famoso basilisk do tibia nao e , ele c encontra nas profundas minas de kazordoon. pouco sesabe sobre ele entaum hoje vc ira conheçer um pouco mais sobre essa lendaria serpent

    Basilisk traduzido para o Português significa Basilisco. A mitologia define bem ele:



    "Basilisco e um animal monstro, e um ovo de galinha chocado por sapos ou serpentes . ele e o rei de todas as serpentes e todas o respeitao , fugindo da sua presença quando esse ser chegava.



    existirao duas espécies de Basilisco. uma deles queimava tudo que se aproximava e a outra era um tipo errante de cabeça de Medusa, que quando visto, provocava o horror e a morte de todos que o viam.



    Certa vez, alguém disse que já que todos morriam quando viam o basilisco, quem sobreviveu para contar a história? Para a mitologia, a resposta disso é o uso de um espelho, que refletia o horror do basilisco e que o matava.



    basilisco teme apenas duas coisas uma sao os espelhos (como retratado em harry potter a unica forma de nao morrer olhando basiliscoe ataraves de um espelho , e as doninhas q c alimentavao de arusa uma planata q basilisco nao pode murchar e assim conseguiam matar o bicho..



    No Tibia basilisco e uma snake normal e se asemelha muito ao da mitologia

    detalhe basilisco tibiano eum npc nao um monstro



    ) Quando você dá look no Basilisk, aparece: You see Basilisk.



    Agora experimente dar look em uma criatura normal. Vamos pegar um rato de exemplo: You see a rat. Na frente de nomes de NPCs não vêm artigos.



    2) Se mesmo assim você ainda não acredita, experimente ver o Basilisk. Você observará que você não vai adquirir o símbolo de "Battle" (quando uma criatura chega perto de você).



    basilisco entro no tibia junto com kazordoon isso fas 7 anos no up versao 6.2

    e nesses 7 anos nao se tem noticia de nenhum jogadorq tenha conseguido entra

    na sala do basilisco



    agora vai pergunta em 7 anos ninguem entrou la vc achao q a suposta quest

    q essa lendaria serpente esconda esta liberada ???

    = a da spyke sword em rook q existe desde q rook foi lançada e quando potty on harmonia consegui ela o cm tomou disendo q a quest nao foi terminada ??

    MAIS:

    Alguns dizem que ele (Basilisk) faz parte da Demon Legs quest, outros dizem que fa parte da Sword of Fury (Spike sword teh rook).



    ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~





    Se há uma criatura que sempre atraiu a atenção de todos essa criatura é o Basilisk, uma serpente metida a besta que habita as minas de Kazordoon.



    Eu reuni neste tópico todas as informações que consegui encontrar sobre o Basilisk. Espero que gostem.





    · O que é o Basilisk?

    Ao contrário do que muita gente pensa, o Basilisk não é uma criatura, e sim um NPC com a forma de snake, ele habita o andar -7, bem embaixo do andar� de lava que circunda a prisão de Kazordoon, Dwacatra. Há vários rumores que ela guarda uma quest, mas nada foi comprovado. Um dado interessante é que a cave do Basilisk é um local que ainda não foi liberado, como tantos outros em Kazordoon (um exemplo seria o Colossus Fortress).



    http://img409.imageshack.us/img409/6798/ss1id9.jpg



    Por mais que você tente atacar o Basilisk não consegue, isso indica que ele é um NPC





    · A aparição do Basilisk e a vitória de Durin.

    Na biblioteca de Kazordoon existem livros que descrevem com detalhes esse período negro da civilizaçao anã. Aqui estão as traduções:



    O primeiro livro narra o surgimento do Basilisk e a interdição das minas:



    Miners Journal

    We've dug that deep, that even we dwarves can hardly see. Fruzek told us stories of a monster making odd sounds from below the earth.These frightening tales of the basilisk have halted our mining schedule, forcing us to double the guards protecting the miners.



    A Tired Miner

    Melc





    Jornal dos mineiros

    Nós escavamos aquele local muito profundamente, tão fundo que até nós, os anões, mal podemos ver. Fruzek nos falou sobre os boatos de um monstro fazendo sons debaixo da terra. Estas histórias sobre o Basilisk pararam nossa programação de mineração, nos forçando a dobrar o contingente de soldados que protegem os mineiros.



    Um Mineiro cansado,

    Melc





    Outro livro trata da derrota do Basilisk:



    "INTERESTING FACTS ABOUT KAZORDOON�

    Author: John Barrel

    Once upon a time there came a horrible snakelike beeing to the deeper mines. It killed many miners, because that 'snake' was a basilisk horrible beeing with a gaze that could turn living beeings into stone. Many heroes tried to kill it but none suceeded, some fled, most died. One day a wise man which name is forgotten. (I did many studies but it looks like for some reason none wrote down his name) He had some knowledge about theese horrible creatures. He advised the miners to cover the minewalls with torches and lamps. Scared by the dispised bright light the basilisk retreated deeper and deeper into the mines until the miners managed to create a cave in behind him. If the miners I talked to did not make fun of me we have to assume that the basilisk is still there..."



    Á Fatos interessantes sobre Kazordoonâ€�,

    Autor: John Barrel

    Uma vez veio à superfície um mostro horrível, que tinha a forma de serpente e habitava as minas mais profundas. Matou muitos mineiros, porque essa criatura�, o terrível Basilisk, possuía um olhar que podia transformar os vivos em pedra. Muitos heróis tentaram matá-lo mas nenhuns obteve sucesso, alguns fugiam, a maior parte morreu. Um dia apareceu um homem sábio, cujo nome foi esquecido, (eu fiz muitos estudos mas parece que por alguma razão que ninguém escreveu o seu nome) que tinha conhecimento sobre monstros. Recomendou aos mineiros cobrir as paredes das minas com tochas e lâmpadas. Amedrontado pela luz brilhante o basilisk recuou cada vez mais profundo nas minas até que os mineiros criaram uma caverna atrás dele. Se os mineiros com quem conversei não fizeram graça comigo, suponho que o Basilisk ainda está lá....



    http://img514.imageshack.us/img514/7...struidacf1.jpg



    A área das minas em que os dwarfs aprisionaram o Basilisk





    · Indo dar uma olhada no Basilisk.

    Depois de tanta conversa você deve estar curioso para ver o Basilisk, então vamos lá. Como eu disse antes a cave do Basilisk é um local que ainda não foi liberado, então nós só podemos ver o Basilisk de longe.





    · A quest do Basilisk.

    Um dos maiores rumores ( e certezas ) que existem sobre o Basilisk é o que ele guardaria uma quest. O lot dessa quest é um mistério, poderia ser o Thunder Hammer perdido de Durin, que seria uma recompensa dada pelo imperador anão Kruzak, pelo trabalho de exterminar o Basilisk. Uma pequena conversa com o Imperador anão nos dá a certeza sobre a existência da quest :




    http://img113.imageshack.us/img113/3...ocomreizy1.jpg



    19:34 Al Nath [30]: mines

    19:34 Emperor Kruzak: Well, our mines have been invaded by a basilisk. We trapped him with a cave in. The hero that could bring me the body of the beast will get a great reward.



    19:34 Al Nath [ 30 ]:minas

    19:34 Emperor Kruzak: Bem, nossas minas foram invadidas por um basilisk. Nós o prendemos dentro de uma caverna. O herói que me trazer o corpo da besta ganhará uma grande recompensa.



    http://img514.imageshack.us/img514/6986/cofreeo8.jpg

    Sem comentários





    · Pra finalizar...

    O basilisk como vocês viram existe e é bem real. A área onde ele se localiza ainda não foi liberada . Uma certeza que eu tenho é que haverá um update que terá como foco a cidade de Kazordoon, com as suas imensas áreas inacabadas. Lembram-se do Pits of Inferno? A algumas versões atrás não passava de uma lenda, mas aí veio um update e puf! a área paspassou a existir.





    Que venha o Basilisco! ! !





    Notas do Editor(JV Chequer):

    Eu acho realmente que a quest do basilisco(basilisk em inglês), está para ser descoberta e destravada, talvez seja como a femor hills quest que precise de algo mágico para abrir buracos para estes locais. Ou até seja como POI, que não foi liberado ainda, e que tenha "missões" até chegar a tão esperada sala do basilisco.

    E provavelmente o item de recompensa pode ser algo haver com o basilisk, principalmente porque tem vários itens misteriosos e de cor verde(igual ao basilisco) na sala de recompensa de Kazz.

    É esperar para ver, ou não.

    ------------------------------------ />
    ---------



    O tesouro de kaz

    na sala atras do emperador que tem dwarf guards guardando-a

    (ja postei aki a sala)

    Seria a grande recompenssa

    HuUhEhEHuHuEUU



    Deve ser uma bela recompensa, já que existe uma quest por trás do basilisco. Espero que alguém desvende inteiramente esse mistério.





    ps.pode ser noobice minha comentar isso aki,mas alguem pode nao ter reparado:aquelas estatuas da foto

    :riso:

    Última edição por amazon of balera; 14-05-2008 às 20:34.

  10. #40
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    Com certeza você já ouviu falar no famoso Basilisk no Tibia, que fica em Kazordoon (nas profundezas das minas). Basilisk traduzido para o Português significa Basilisco. A mitologia define bem ele:


    "Basilisco era uma espécie de animal-monstro, resultado do ovo de galinha chocado por sapos ou serpentes. Esse era o rei de todas as serpentes e elas o respeitavam grandemente, fugindo da sua presença quando esse ser chegava.


    Havia duas espécies de Basilisco. A primeira queimava tudo que se aproximava e a segunda era um tipo errante de cabeça de Medusa, que quando visto, provocava o horror e a morte de todos que o viam.


    Certa vez, alguém disse que já que todos morriam quando viam o basilisco, quem sobreviveu para contar a história? Para a mitologia, a resposta disso é o uso de um espelho, que refletia o horror do basilisco e que o matava.


    Fora o reflexo dos espelhos, os basiliscos temiam apenas as doninhas, que se alimentavam com arrudas, a única planta que o basilisco não podia murchar, então conseguiam matar o bicho. "



    Uma mitologia que há uma certa semântica com o contexto do Basilisco Tibiano. No Tibia, o Basilisk possui o mesmo "look" (aparência) de uma Snake normal.





    Uma informação importante de se ressaltar é que o Basilisco é um NPC! Sim! Caso você queira um "tira-teimas", observe a linha de raciocínio:

    1) - Quando você dá look no Basilisk, aparece: You see Basilisk.

    Agora experimente dar look em uma criatura normal. Vamos pegar um rato de exemplo: You see a rat. Na frente de nomes de NPC's não vêm artigos.

    2) - Se mesmo assim você ainda não acredita, experimente ver o Basilisk. Você observará que você não vai adquirir o símbolo de "Battle" (quando uma criatura chega perto de você).

    Sabe-se que o Basilisk existe desde que Kazordoon foi lançada. Kazordoon foi lançada na versão 6.2 do Tibia, mais exatamente no dia 10 de Junho de 2001.

    No passado, a região onde é hoje Kazordoon era habitada por uma poderosa tribo de orcs. Os dwarfs que viviam próximo eram freqüentemente incomodados ou mesmo escravizados pelos orcs. Com o tempo, foi crescendo o número de dwarfs que queriam uma guerra contra os orcs para tomar o local.

    De repente, em uma manhã, quando um grupo de dwarfs estava se dirigindo a Thais para vender algumas de suas jóias da montanha; eles foram perseguidos pelos orcs, porém os dwarfs conseguiram os derrotar.

    Esse incidente somado com a revolta de dwarfs que insistiam que já estava na hora de seu povo se levantar por suas crenças, fizeram com que a população se unissem para se libertarem dos orcs. Esse foi o início da assim chamada "War of Welcome" (em português, algo como "Guerra de Boas-Vindas").

    Porém, os orcs não partiram em retirada, e sim se prepararam para o combate. Após um ano de batalhas, a tribo dos orcs foi dizimada; e então os dwarfs clamaram o domínio sobre o centro do continente, e assim nasceu o império dos dwarfs no local. Os humanos do reino de Thais se tornaram aliados desse império logo após a guerra, e então o comércio entre eles floresceu.

    Até hoje não há notícias de nenhum jogador ter conseguido entrar na sala do Basilisk. Muitos deles utilizam-se de programas ilegais que ver andares abaixos. (Atenção: o Portal Tibia não apoia esses programas.)





    Essa screenshot foi retirada por um jogador que usou um programa ilegal e foi hackiado em seguida. Atualmente a sala do Basilisk é assim.

    Há alguns livros que falam sobre o Basilisk em Kazordoon, alguns deles são:
    Livro 1:


    QUOTE
    Horrible screams ..blinding light....pain...happening???....No one ....The light ...closer.....brighter...no visibility....Farewell...


    Traduzindo:


    QUOTE
    Gritos horríveis .. uma luz cegueira... sofrimento...o que está acontecendo?.... Ninguém ....A luz ...está mais perto....mais brilhante...sem visibilidade...Adeus...


    Livro 2:


    QUOTE
    What it was I cannot say! But its horrible! Horrible! We heard rumors of such things before but we just ignored them ...Im the only survivor ..that...THING...they couldn't move...they were helpless...oh why ...what....what is that..something is coming...my feet....stone...


    Tradução:


    QUOTE
    Não sei como posso dizer! Mas foi horrível! Terrível! Nós ouvimos rumores sobre muitas coisas antes mas nós ignoramos ...Eu sou o único sobrevivente ..aquela...COISA..elas não podiam se mexer...eles estavam indefesos... oh por que... o que... o que é aquilo... alguma coisa está vindo... meu pé... pedra ....


    Livro 3:


    QUOTE
    We've dug that deep, that even we dwarves can hardly see. Fruzek told us stories of a monster making odd sounds from below the earth.These frightening tales of the basilisk have halted our mining schedule, forcing us to double the guards protecting the miners.

    A Tired Miner
    Melc


    Tradução:


    QUOTE
    Nós cavamos muito muito fundo, até nós dwarfs temos dificuldade para enxergar. Fruzek nos contou histórias de um monstro que fazia sons estranhos abaixo da terra. Esses pavorosos contos do Basilisco fizeram-nos impor horários de mineração, nos forçando a dobrar o número de guardas protegendo os mineradores.

    Um minerador cansado
    Melc


    Livro 4:


    QUOTE
    In the times of dread some of the best dwarfen smiths were hold captive by the forces of Blog. They were forced to teach the secrets of smithing to Blogs children, the cyclopses. Kazrad Rockfist, a dwarfen hero, braved many dangers to find the hidden underground forges. He sneaked in and managed to free the captives, but as they made a run to the exit, they found the steel doors sealed shut. With the rampaging cyclopses of Blog in their back the dwarf begun to pray to their gods and in the last minute they got an answer from the heavens. Kazrads hammer became blessed, and with a single mighty hit the hero shattered the doors, allowing all captives to escape. Wielded in many battles as a symbol of the fight again st the cyclopses, the hammer was lost. The dwarves call this artifact Khundahamar, which means ‚liberator' but its only known as the ‚Thunderhammer' by the humans.


    Tradução:


    QUOTE
    Nos tempos do caos, muitos dos melhores forjadores anões estavam sendo mantidos em cativeiro por Blog. Eles foram forçados a ensinar os segredos do ferro aos filhos de Blog, os cyclopes. Kazrad Rockfist, um anão herói, enfrentou diversos perigos para achar o esconderijo onde estavam sendo mantidos. Ele se infiltrou e libertou os prisoneiros mas, assim que eles chegaram na saída, encontraram as portas de ferro seladas. Com todo o exército de cyclops do Blog logo atrás, o anão começou a orar por seus Deuses e, no último minuto, eles receberam uma resposta do céu. O machado de Kazrad foi abençoado e, com um único golpe, o herói estraçalhou a porta, permitindo que os prisoneiros fugissem. Empunhada em muitas batalhas como símbulo da luta contra os cyclopes, o machado foi perdido. Os anões o chamam de Khundahamar, que significa "libertador", mas ele é conhecido somente como "Thunder Hammer" pelos humanos.


    Podemos perceber que os Anões estavam com muito medo do Basilisk. Também podemos perceber que assim como diz a mitologia, o Basilisco transformava todas as pessoas que olhassem para ele em pedra.

    Há várias teorias sobre o Basilisk. Aquelas estátuas de cavaleiros que podemos ver na screenshot um pouco acima eram Dwarfs que tentaram enfrentar o monstro. Sabe-se que conseguiram trancar a fera e também que o Rei de Kazordoon está oferecendo um grande tesouro para quem matar a fera e lhe trazer o couro da mesma.

    Mas, por enquanto, é impossível chegar ao Basilisk.






    Na foto acima podemos ver uma passagem bloqueada, muito perto do Basilisk. Provavelmente muitos guerreiros foram petrificados ali.

    Uma curiosidade: alguns de vocês devem saber, outros não. Os Dwarfs gritam "Hail Durin!" não é atoa não: foi Durin que salvou os Dwarfs do Basilisk e ajudou a prende-lo. Para os anões, Durin é um Deus.

    Nesse momento de investigação, todos os NPC's de Kazordoon são suspeitos. Algumas palavras que podem ser úteis na investigação:

    Blog
    Durin
    Kazrad Rockfist
    Kazradz
    Khundahamar
    Thunder Hammer
    Goship
    God
    Emperor
    King
    Magic word
    Basilisk
    Like Mesh Kaha Rogh
    Za'Kalortith
    Uth'Byth
    Uth'Morc
    Uth'Amon
    Uth'Maer
    Uth'Doon
    Zatragil
    Fruzek
    War
    Last War
    Battle
    Last Battle
    Missed
    Horned Fox
    Bandits
    Key
    Secret
    Warlord sword
    Excalibug
    Kurik
    Screwdriver
    Oswald





    O Imperador de Kazordoon diz que se você ver o mundo com os olhos abertos, não precisará perguntar por quests. Sabe-se que Dwarfs lutaram contra Cyclops e Orcs no passado, e sabe-se também que alguns Dwarfs foram para Edron e Cormaya à procura de suas riquezas perdidas.


    Há um livro que diz que o Cyclop de Ab'Dendriel (o ferreiro) é um traídor para a raça dos Cyclops. O sonho dele era ser ferreiro, então ele foi até Kazordoon e ganhou a simpatia dos Dwarfs e aprendeu a mexer com ferros. Ele foi perseguido pelos Cyclops e se alojou numa torre de Ab'Dendriel onde os elfos o protegiam, pois eram a favor dos anões. Para proteger os anões, ele uniu a arte do forjamento de metais com a mágica elfa e fez armas muito poderosas. Porém por um motivo que não tenho conhecimento, atualmente Elfos não se mistura mais com Anões.

    Também é bom ressaltar que é meio suspeito o Basilisk estar exatamente abaixo da Prisão de Kazordoon, e que não existe um andar abaixo do Basilisk.

    Para quem não sabe, o ser da mitologia chamado "Grifo" é inimigo mortal do Basilisco.


    QUOTE
    Grifo é na mitologia um animal com cabeça e asas de águia, e corpo de leão. Fazia seu ninho perto de tesouros e punha ovos de ouro sobre ninhos também de ouro. Outros ovos são freqüentemente descritos como sendo de ágata.

    A figura do grifo aparentemente surgiu no Oriente Médio onde babilônios, assírios e persas representaram a criatura em pinturas e esculturas. Voltaire incluiu na sua novela, A Princesa da Babilónia, dois enormes grifos amigos de uma fénix, que transportaram a princesa na sua viagem. Na Grécia acreditava-se que viviam perto dos hiperbóreos e pertenciam a Zeus. Em tempos mais recentes, sua imagem passou a figurar em brasões pois aparentemente possui muitas virtudes e nenhum vício.


    No Tibia não existe a criatura "Grifo" (Griffin em Inglês) ainda. Mas existe o Griffin Shield. Na quest do Griffin Shield há um scroll que diz: "Play a flute to the master of snakes". Traduzindo ficaria mais ou menos assim: "Toque uma flauta para o rei das cobras".

    O intrigante é você ganhar um Dwarven Axe na quest do Griffin Shield. Dwarven Axe poderia ter sido a arma utilizada pelos soldados para combater o Basilisk e para aprisioná-lo.




    Muitas pessoas acreditam que o Basilisk possam as levar até o a Thunder Hammer

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