Em 1° Lugar fiko muito chateado por criticar um jogo sem ao menos jogar por um tempo consideravel e conhesser melhor um jogo. Muiras criticas que fiseram no Topico Por que Tibia é melhor q ragnarok num tem nada a ver.
No ragnarok vc naum fika atirando bolinhas magicas nem dando ataques invisiveis, q naum tem nem 10 frames cada animação, e naum tem dessa historia de é melhor pq pod usar livremente a imaginação, se for assim eu prefiro dormir e sonhar comigo em um mundo magico, e essa historia de Tibia ser 100% real tmb num tem nada a ver, 1° pq ser vc morre vc naum volta, se fosse 100% real teria q criar outra acc pra jogar e começar do 0, em 2° lugar pq se um mostre te cortasse muito vc poderia morrer de hemoragia, alem de q vc ficaria + fraco pelos danos corporais q o mostro estaria te dando, entao corta essa historia de 100% real. tmb com comparar Tibia com ragnarok.
Graficos:
Ragnarok: Cenarios 3D com chars 2D, com efeitos muitos boms, estilo anime, roda em qualquer pc com 128 de ram e 32 de placa de video.
Tibia: Graficos ruims completamente 2D muito semelhante a dos video games antigos, e lembra muito os jogos feitos no progama RPG Maker, roda em qualquer pc sem placa 3D e praticalmente qualquer memoria ram atual.
Lag:
Ragnarok: Se vc tiver um pc consederavelmente bom vc naum tera nenhum lag por isso num tenho nada a reclamar sobre o lag no ragnarok, eu jogo com 1 giga de ram 512 de video, e 2 megas de net, naum tenho lag praticalmente nenhum. Antigamente eu jogava com 256 de ram, 128 de video, e 260 de net. e tmb naum tinha nenhum lag. Apenas nos dias de WoW "Guerra de Emperio".
Tibia: Na epoca q eu jogava com 256 ram, 128 video, e 260 net, por + dificil q seja de acreditar, eu ainda tinha lag, por isso axo Tibia ruim em questao ao lag.
Interatividade:
Ragnarok: Muito legal menuns simples, sistema de grupo simples e facil de entender, nada dificl e muito bom, a animação do char ao atakar mostros, e outras coisas tmb muito legal.
Tibia: Interatividade complicada, diferente de quase todos os MMPRPG q vi ultimamente, ao matar mostros vc ao jogar pela 1° vez nem tem noção do q esta fasendo, simplismente ve bixos teleportarem pra la e pra ca, e seu char teleportar pra la e pra ca tmb.
Realidade:
Ragnarok naum chega nem a 1% do q acontece na real life em algums casos, mas em outros supera muito o Tibia, e ser for ver por outro lado o char naum tem q nessesariamente q morrer, pod simplismente desmaiar ou estar fraco para lutar, tanto q naum se perde items, apenas um tanto consideravel de experiencia, pq tanto q pra quem assistia o anime ragnarok: The animation, pode ser ver q em momentos quando Roan ou Hiruga esta cansado, eles sempre se teleportam na cidade proximo a kafra.
Tibia:Tibia é pior q ragnarok em questao de realidade pelo fato do char realmente morrer e reviver como se fosse imortal.
Skills:
Ragnarok: vc ganha skills novas apos trocar de classe, e vai as deixado + forte conforme upa de job "lvl de classe", e tmb abre novas skills quando uma skill esta em um determinado lvl.
Tibia: Basta treinar a skill até quando a pasciencia resistir, muito semelhante ao sistema de skills do jogo 9 Dragons.
E falando tmb de Mu online q eu jogo muito, nas critique sem saber o q ocorre no jogo, o sistema de resets funciona da seguinte forca, apos chegar em um determinado lvl vc pod resetar seu char, ganhando um tanto de pontos para distribuir, e esses pontos sao acumulativos, em resumo quanto + vc resetar + forte vc vai ficar, e o q da animo no jogo, e a enormo eu digo estremamente enorme diferença de poderes entre os players, a players q tiram 32000 de dano de mostros enquanto outros tiram apenas 100, 200, a players q tem 64000 de life e 64000 de mana, enquanto outros tem, 200 300 de life, e 100 200, de mana, os items dao tanta diferença na forta do personagem a ponto de faser players de 3000 resets com items incrivelmente fortes, matar players de 7000 resets com items ruims sem opitçoes.
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