Bom, vou postar aqui como tá ficando o tema criaturas.
Tá no incio e é a parte mais importante da enciclopédia e a mais trabalhosa.
Tá bem no inicio, resolvi postar aqui, pois notei que muitas pessoas tão anciosas e querendo fazer tuturiais.
Bom, para aqueles que queiram elaborar um tuturial, fiquem a vontade em pegar as informações já postada.
Tem vários tópicos que pode ser de grande valia para vocês criarem um tuturial.
Caso não saia até a update, eu adapto com as novas mudanças.
Peço desculpa desde já por esse impecilho.
Para dá um gostinho como está ficando, não é nada muito bom, mas o que espera a enciclopéia é mais ou menos isso:
Postado originalmente por Enciclopédia Paladinos
Criaturas
Introdução ao tema:
Respeitando o RPG do tíbia, esse tema se dirige a conhecer as criaturas e sugerir level e até armas para caçá-los, sendo assim, não constará nenhum mapa que possa dá a localidade com precisão, somente locais onde o jogador possa explorar e se divertir.
Criaturas
Trolls são uma raça de Criaturas que vivem em pequenas tribos nos buracos e cavernas do Tibia. Caçam animais e procura de tesouros sobre os quais eles mantêm um ciúme. Eles são fracos, mas como um esquadrão podem se tornar muito perigoso.
Trolls têm 50 hitpoints. Eles são fortes contra a energia e os danos Holy. Por outro lado, eles são fracos contra terra e Death. Precisa 290 mana para convencer essas criaturas.
Trolls rendimento experiência 20 pontos.
Itens mais cobiçados são as Spear
Seus principais respawn são:
Carlin: 2 niveis abaixo na área ao norte de carlin (Fields of Glory)
Carlin: Cimitério de Carlin precisa de uma chave que pode ser encontrada na cidade de carlin
Carlin: Caverna abaixo da Barca das Ilhas de Gelo
Carlin: Caverna ao Leste de carlin, ao lado das amazonas e valkiria perto de femor Hills
Thais: Montanha dos trolls ao Leste de thais
Thais:Norte de Thais,perto das montanhas caminho para o orc shaman, tem buracos ao pé da montanha.
Ab’Dendriel: Centro de Ab’dendriel em seu subsolo, tem que comprar uma chave para entrar, o NPC fica próximo a porta para entrar para os trolls.
Ab’Dendriel: ao Sul-Leste de ab’dendriel, ou precisamente ao este de Femor Hills, passando por uma ponte, encontramos um buraco que é habitat dessas criaturas
Edron: ao Sul do DP de Edron, passando por uma porta e descendo as escada da muralha, entre no bueiro e siga o caminho descendo e subindo, ao final você estará em uma area aberta, explore o norte dessa area que encontrará uma caverna, repleta de trolls
Arma sugerida para caçá-los é a Spear
Level Mínimo sugerido 8
Frost Trolls são uma variedade de trolls normal que vivem nos buracos e cavernas das ilhas geladas no noroeste de Tibia. Tal como os seus primos, eles caçam animais e procurar tesouros. Mas eles estão um pouco mais fortes e pode ser muito perigoso para aventureiros inexperientes.
Frost Trolls têm 55 hitpoints. Eles são fortes contra Fogo e danos Holy. Por outro lado, eles são fracos contra terra, energia, Death. Precisa 300 manas para convencer essas criaturas.
Item mais cobiçado são as Spear.
O respawn mais comum é em folda, por toda sua superfície e muitos lugares no subsolo.
Arma sugerida para caçá-los é a Spear
Level Mínimo sugerido 8
Swamp Trolls são uma variedade de trolls normal que vivem no pântanos, a leste do Tibia. Tal como as outras tribos dos trolls, que caçam animais e procurar tesouros mas, eles estão um pouco mais fortes, e absorvem em suas garras os extractos de algumas ervas venenosas que recolhem nos pântanos, a fim de envenar seus adversários. Então, eles podem ser muito perigoso para aventureiros inexperientes.
Swamp Trolls têm 55 hitpoints. Eles são fortes contra danos terra. Por outro lado, eles são fracos contra fogo. Precisa 320 mana para
convencer essas criaturas.
O maior respawn conhecidos são:
Port hope: Norte de Port Hope (Tinquanda)
Venore: alguns respawn pequeno ao norte indo para o camp das amazonas
Venore:respawn Grande ao Sul de venore
Esses Trolls não dropan spear
Arma sugerida para caçá-los é a Spear
Level Mínimo sugerido 8
Troll Champions
Um herói levantar mesmo entre covardes. Pois bem, no caso dos trolls, o termo herói pode ser um pouco, por muito forçado. O Troll Champions receber seu título principalmente por sua brutalidade, embora maioria dos trolls são covarde e são extremamente gananciosos e invejoso. Conseqüentemente, um troll com um estatuto de Herói, tem de lutar por sua vida e a sobrevivência de muitos, defende seus irmãos das brigas arrumadas ou arranjadas acidentes. Claro, cada Troll Champion abusa vergonhosamente de seus privilégios na sua tribo. É natural que um Troll Champion tem de observar constantemente suas costas e ficar preparado e bem equipado, isso faz dele um dos mais difíceis combatentes da tribo que outros trolls procura quando em perigo. Troll Champions são geralmente os Chefes das pequenas tribos ou a guarda pessoal dos chefes igualmente abusivo. Eles amam intimidar os mais fracos e dificilmente são encontrados sem alguns acólitos que possam intimidar a cerca de sacrifício em batalhas.
Troll Champions tem 75 hitpoints. Eles são fortes contra a energia e os danos holy. Por outro lado, eles são fracos contra terra e death. Precisa 340 mana para convencer essas criaturas.
Edron: ao Sul do DP de Edron, passando por uma porta e descendo as escada da muralha, entre no bueiro e siga o caminho descendo e subindo, ao final você estará em uma area aberta, explore o norte dessa area que encontrará uma caverna, Cheia de Trolls e Trolls Champions.
Principal iten de loot é a spear.
Arma sugerida para caçá-los é a Spear
Level Mínimo sugerido 8
Island Trolls não são de modo nenhum mais corajosos do que os seus primos em todo o mundo. Muito fraco, que normalmente são facilmente derrotado. No entanto, a sua existência em ilhas remotas é uma evidência para a versatilidade da corrida do troll. Seu Estilo de vida não difere muito daquele de outros trolls. Preferem vaguear nas cavernas e dar forma a tribos e a clans pequenos. A única diferença notável para outros trolls poderia ser seu hábito de recolher todos os tipos de coisas e que eles mesquinham. Isto pode vir da falta de recursos das ilhas ou, como alguns sugerem, a partir de alguns religiosos antecedentes. Considerando o desinteresse no tópico trolls, ninguém incomodado ainda a investigar mais detalhadamente.
Island Trolls têm 50 hitpoints. Precisa 290 mana para convencer essas criaturas.
Island Trolls rendimento experiência 20 pontos
Principal loot é as Spear
Arma sugerida para caçá-los é a Spear
Level Mínimo sugerido 8
Amazonas são comunidades de mulheres que têm erguido alguns Acampamentos nos pântanos, a leste de Tibia. Elas atacam todos os intrusos que invadem seus domínios brutalmente e cortar a cabeça de suas vítimas, a fim de mantê-los como uma espécie de troféus. Elas não são apenas muito fortes em combate, mas também são capazes de atirar facas com precisão mortal.
Amazonas tem 110 hitpoints. Elas são fracas contra danos físicos e Death. Precisa de 390 mana para convencer essas criaturas.
Amazonas rendimento experiência 60 pontos.
Principal loot: Small Ruby.
Seus principais Respawn são em:
Carlin: ao oeste de North Port ou ao norte de carlin
Existem dois respawn nessa localidade, cuidado com respawn mais a oeste, tem uma torre, e no penúltimo andar tem uma bruxa, pode ser um grande perigo para um level baixo.
Carlin: Leste de carlin ou ao oeste de femor hills tem um pequeno respawn de amazonas.
Venore: ao Norte de venore passando pela casa do Black Knight é um dos melhores camps(talvez o melhor) cuidado com o subsolo, pois tem uma bruxa lá.
Arma sugerida para caçá-las: Spears ou arrows.
Level Mínimo sugerido 13
Valkyries são a casta superior do amazons, comunidades de mulheres que vivem nos pântanos, a leste de Tibia. Elas são ainda mais fortes em combate e utilizar plenamente as suas habilidades em lanças para lutar a distância. Cada amazon, que provou a sua bravura, levando os crânios de treze adversários será promovido para um Valkyrie.
Valkyries tem 190 hitpoints. Elas são fortes contra o fogo, gelo, e Holly. Por outro lado, elas são fracas contra danos físicos e Death. Precisa de 450 mana para convencer essas criaturas.
Pricipais loot: Spear(até 3), Hunting spear, Chain armor(bagloot), plate armor, small diamond, Double axe.
É uma das melhores fontes de spear, sendo caçadas por leveis mais alto com intuito de encontrar matéria prima para enchanted spear.
Ela é encontrada nos camps de amazonas citado acima, tem respawn único em Thais.
Arma sugerida para caçá-las: Spears.
Level Mínimo sugerido 13
Rotworms são uma raça muito antiga de criaturas que vivem nas masmorras do Tibia. Eles escavam a terra a espera de sua vítima inconsciente que se consumirá. Escondidos na terra estão Imperceptível a distância. Em Quantidades são muito perigosas, mesmo para aventureiros experientes.
Rotworms têm 65 hitpoints. Precisa de 305 mana para convencer essas criaturas.
Principal loot: Comida e Dinheiro.
Existem muitos lugares que essas criaturas habitam, as principais são:
Carlin: subsolo de North port, 2 niveis abaixo de North port.
Carlin: dois níveis abaixo da cidade
Folda: em todo seu subsolo
Venore: a Leste de venore
Thais: ao norte de Thais descendo em uma casinha e ao final indo rumo ao norte.
Thais: Ao Leste de Thais na montanha dos trolls, descendo onde tem Orcs e scorpiões, siga rumo ao norte.
Liberty Bay: a oeste em todos seus subsolos, cuidado com respaw de tarântulas.
Darashia: ao norte da darashia em um buraco próximo a torre de vespas.
Edron: ao Sul de edron em seus subsolos.
São lentos podendo ser caçado com spear ou arrows
Level Mínimo sugerido 11
Carrion Worms
Diz-se que o mesmo não pode sobreviver para sempre os rotworms com sua vergonhosa dieta, mais cedo ou mais tarde um rotworm morre por toda a podridão que consome. No entanto, as pessoas dizem que alguns deles revelar-se extremamente resistente a todos os venenos que devoram na sua vida. Eles parecem ser imortais e, portanto, mais forte e maior do que o resto da sua espécie, atingindo mesmo tamanho de um boi ou de um pequeno celeiro.
Talvez essas notícias tem um grão de verdade, porque agora e, são realmente enormes rotworms entre os da sua espécie, estes assim chamados Carrion Worms, nenhuma de sua própria espécie parecem ser realidade, mas apenas mais velhos, maiores.
As suas capacidades parecem exceder os dos pequenos rotworms em todos os meios, embora elas parecem não ter nenhuma posição especial na sociedade louca de vermes.
Carrion Worms são geralmente acompanhadas de uma série de pequenos vermes que as torna ainda mais perigoso. Eles têm algum tipo de Chifre que pode facilmente penetrar uma boa armadura. Em lutas estão protegidos por uma couraça que tem crescido bastante espessa durante muitas décadas.
Carrion Worms têm 145 hitpoints. Eles são fortes contra a terra e energia . Por outro lado, eles são fracos contra fogo e gelo.
Precisa de 380 mana para convencer essas criaturas.
Carrion Worms rendimento experiência 70 pontos.
Principais itens comida e dinheiro.
Arma sugerida: spear ou arrows
Level Mínimo sugerido 13
Vivem nos meios dos rotworms de venore, Thais, liberty bay, darshia e edron.
São lentos podendo ser caçado com spear ou arrows
Orc Spearman são os combatentes a distância entre os orcs. Suas lanças são armas mortíferas, mas eles são fracos lutadores. Normalmente, eles são acompanhados por outros tipos de orcs, a fim de que eles possam esconder atrás deles e atacar seus inimigos a partir da segunda fila.
Orc Spearman tem 105 hitpoints. Eles são fortes contra a energia e Holly. Por outro lado, eles são fracos contra terra e death. Precisa de 310 mana para convencer essas criaturas.
Orc Spearman rendimento experiência 38 pontos.
Principal item: spear
Arma sugerida: spear
Level Mínimo sugerido 11
Podem ser encontrado a oeste de ab’dendriel, no castelo ao oeste de ab’dendriel, ao este de venore, nos subsolos de Thais, ao norte de Thais, em POH em folda no subsolo a 2 níveis abaixo da superfície em Orc fortress, sul de venore.
Aviso: Geralmente tem outros tipos de orcs junto.
A Larva do Daramanian deserto scarab é um pequeno inseto venenoso, normalmente evita o sol e mora apenas no subsolo. Faltam as duras corapaças que protegem os velhos scarabs e movendo-se um pouco lento, eles não representam um risco demasiado perigoso para um guerreiro bem armado, no entanto, em maior número que pode trazer para baixo até mesmo um inimigo capaz. Desde que geralmente prefere permanecer com os seus irmãos, infelizmente não é raro encontrar um deles sozinho.
Larvas têm 70 hitpoints. Eles são imunes à terra e não pode ser paralisada. Além disso, são fortes contra a energia. Por outro lado, eles são fracos contra fogo e gelo. Precisa 355 mana para convencer essas criaturas.
Larvas rendimento experiência 44 pontos.
Principal item: comida e dinheiro
Sugestão de armas: spear ou arrows.
Level Mínimo sugerido 12
Principal localidade é o deserto de Ankrahmun
Goblins são uma raça de criaturas que vive em pequenas tribos nas montanhas do centro de Tibia. Eles são feios. Criaturas que vivem principalmente de tubérculos e raízes. Eles são fracos, mas ardilosos combatentes que emboscam e roubam os viajantes.
Goblins têm 50 hitpoints. Eles são fortes contra a energia e holly. Por outro lado, eles são fracos contra terra e death. Precisa 290 de mana para convencer essas criaturas.
Goblins rendimento experiência 25 pontos.
Principal loot: small Stone.
Armas sugeridas: spear .
Level Mínimo sugerido 11
Locais mais comuns:
Femor hills: por toda sua área, fica ao Leste de carlin e ao sul de ab’dendriel.
Edron: ao Sul do DP, entrando na muralha, desça a escada, entre no bueiro e suba desça até sair em uma área aberta na superfície, ao sair dirigisse para o sul, ao encontrar os primeiros globins e só descer o buraco, talvez seja o maior respawn de globins no tíbia inteiro.
Poachers
Vários criminosos lançados fora da sociedade escondem-se na floresta e vivem de raízes, cogumelos, animais e tudo o mais que é algo comestível. Aqueles que sobrevivem aos primeiros meses eventualmente tornarem-se bastante duro qualificado de Poachers. Tornar a pouca diferença entre os animais e o homem, que ele vê tudo como presas que prefere a matar. Alguns deles trabalham como Guias para alguns bandidos, outros se reúnem em pequenos grupos de caça apenas como animais selvagens. Outros perto da loucura que se transformar em seres que os habitantes locais chamam "homens selvagens".
Poachers podem ser encontrados praticamente em todos os lugares. Eles caçam veados e wolfs na floresta, assim como ratos e insetos em cavernas. Sabendo que Individuais possuem equipamento útil e dinheiro, eles não encolhem sua presa. Longe de homicídio e muito ladrão Poachers têm pouco a perder e, muitas vezes, ignorar a sua própria segurança. Esperando por um tiro de sorte, eles ainda ataca adversáriomuito mais forte . Poachers são mais perigosos quando as vítimas são apanhadas de surpresa, enquanto se numa caça foge, é quase parece que eles poderiam cheirar o sangue de um aventureiro ferido, eles tendem a aparecer quando alguém está em uma luta feroz com alguma besta selvagem. Aventureiros viajando, estão bem aconselhados a ter algumas Runas de cura disponível, enquanto passa um território conhecido por Atividades Poacher.
Poacher têm 90 hitpoints. Precisa 530 mana para convencer essas criaturas.
Poacher rendimento experiência 70 pontos.
Pricipais itens: arrows e bows.
Podem ser encontrado ao Norte de carlin e em Ferngrims gate (Leste de Kazordoon)
Arma sugerida: spear
Level Mínimo sugerido 13
Smuggler
Embora o objetivo principal comum do Smuggler é obter fácil lucro por evasão fiscal e embargos, ou por negociação de mercadorias proibido, que visa assassinar e roubar quem encontrar-se sobre as suas operações. Contrabandistas podem ser encontradas em locais escondidos perto de grandes cidades ou em remoto esconderigio onde armazenar os seus bens. Mesmo que eles geralmente não são bem equipados para combater, a sua determinação de não perder lucro torna-os ainda a ser contados com adversários. Apenas levemente equipados, eles costumam tentar retirar-se quando estão seriamente feridos.
Smuggler têm 130 hitpoints. Eles são fracos contra danos físicos e morte. Precisa 390 de mana para convocar essas criaturas.
Smuggler rendimento experiência 48 pontos.
Level Mínimo sugerido para enfrentá-los 11
Arma a utilizar qualquer uma
Principais focos dessa criatura:
Outlaw camp = Para Level 20+
Dark Cathedral = Para Level 13+
Bandit
A história do nobre bandit que tem de roubar dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. O usual Bandit não cuida quem está roubando, desde que ele seja capaz de ganhar algo de valor para si próprio. Atualmente, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão pior preparada para defender-se e, portanto, tornaram-se a preferida vítimas dos bandits. Bandits estão armados com uma variedade de armas, as suas armaduras geralmente têm sido saqueadas de suas vítimas. Sempre evitando os guardas das cidades, cria seu Esconderigios muitas vezes perto de ruas onde são temidas como Alta perigosidade. Envolvidos em todos os tipos de atividades ilegais que pode ser encontrada no serviço de todo o tipo de pessoas que querem alguns trabalhos suja a ser realizado. Algumas Pessoas até repousa no serviço de algumas Bandit que conseguiu suprimir algumas remotas área ou aldeia.
Bandidos têm 245 hitpoints. Eles são fracos contra danos físicos e death. Precisa 450 de mana Para convocar essas criaturas.
Bandidos rendimentos experiência 65 pontos.
Principal item de loot brass armor e war hammer
Level mínimo Sugerido 13
Armas sugerida: spear ou arrows.
Existem muitos focus, os principais são:
:
Outlaw camp = Para Level 20+
Dark Cathedral = Para Level 13+
Montanhas entre Ankrahmun e port hope = Para level 13+
Nagor = 50+
Wild Warriors
Wild Warriors são desertores do Exército Real. Juntamente com outros criminosos de terem erguido o chamado "Outlaw Camp". O poder do rei é demasiado fraco para chegar a este lugar, e assim eles se sentem bastante seguro de repressão lá. Para manter-se este estado de anarquia, eles vão atacar qualquer intruso vigorosamente. Equipados com armas pesadas e, devido à sua antiga formação como soldados bem organizados, eles são adversários bastante poderosos.
Wild Warriors têm 135 hitpoints. Eles são fortes contra holly. Por outro lado, eles são fracos contra danos físicos e death. precisa 420 de mana para convocar essas criaturas.
Wild Warriors rendimento experiência 60 pontos.
Principal itens: war hammer e brass armor
Level Mínimo sugerido: 13
Armas sugeridas: spear ou arrows.
Existem muitos focus como os bandits, os principais são:
Outlaw camp = Para Level 20+
Dark Cathedral = Para 13+
Slimes
Slimes não são reais, mas uma entidade de criaturas muito estranha que percorrem as cavernas do Tibia. Eles locomovem flutuando em vez de caminhar. Sua tática preferida é de anexar um inimigo se dividindo e flutuando em torno dele. Seu ataque é bastante pesada, mas a sua defesa é fraca. Quando elas morrem, eles deixam um campo de veneno para trás.
Slimes tem 150 hitpoints. Eles são imunes à earth. Além disso, são fortes contra gelo. Por outro lado, eles são fracos contra os fires e energy. Essas criaturas não podem ser convocados.
Slimes rendimento experiência 160 pontos.
Level Mínimo sugerido 13+
Arma sugerida Arrows (lvl 13 – 18) qualquer arma para leveis mais alto.
Tática para leveis 13 – Atacar correndo os slimes são muito lento
Existem muitos Respawn por todo o tíbia, os principais são:
Venore
Leste de Venore nas profundesas dos subsolos para lvl 13+
Oeste de Venore, ao norte do caminho entre kazz e venore, nos subsolos e superfície para lvl 20+
Folda em seu subsolo a 2 nivel abaixo do solo. Lvl 13+
Port hope ao norte em toda sua área para lvl 16+
Ankrahmun, nas tumbas das ruínas, vários respawn para lvl 30+
Respawn menores:
Sul de Ghostlândia na sua superfície para lvl 13+
Sul de POH na superfície para lvl 45+
Outlaw camp nos subsolos para lvl 20+ (entrada onde tem os Hunter na casinha perto da ponte)
Carlin em seu subsolo
Thais, no subsolo da montanha dos trolls, onde tem uma pequena quest que dá arrows, bow e poison arrows. Para lvl 13+
Senja em seu subsolo. Para lvl 25+
Norte do camp de amazonas de venore tem um BH junto para lvl 20+
Ao sul do camp passando por 2 bruxas para lvl 30+
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