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Última edição por Protagoras; 20-04-2008 às 10:46.
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Não tenho certeza de nada disso daqui, alguém tem que confirmar
O trade rook acho que foi no 7.9
Slime inofensivo no 7.9 ou 8.0
Loot do assassino + regra dos 10 segundos no 7.9 ou 8.0
/\ Esses acima são bem recentes
crystal coin acho que foi +/- quando comecei entao foi no 7.3 ou 7.4
10 segundos antes de abrir o corpo eu acho q foi no 7.8
Slime inofensivo no 7.9
E trade eu não lembro pq eu estava retired aí qndo voltei ja tinha =P




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Última edição por Protagoras; 20-04-2008 às 10:46.
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O grande problema é que a ferramenta de procura daqui é bugada e não acha tópicos antigos. Além disso se eu procurar através do google acho a palavra "update" no fórum inteiro, e vai ser um saco... Vou fazer uma busca manual pouco a pouco, mas são muitas páginas aqui no fórum de rook
Edit: Revirei esse fórum vendo todos os tópicos com update no título. Não tem nenhuma informação muito diferente do que tem aí não.
Depois eu edito especificando mais as áreas que foram adicionadas em cada expansão da ilha e outras coisinhas aqui e acolá e acho que fica pronto.
Última edição por Girafales; 07-02-2008 às 19:42.




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Última edição por Protagoras; 20-04-2008 às 10:46.
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Eu tava querendo incluir apenas mudanças que afetaram muito a ilha, a jogabilidade, deixando de fora mudanças pequenas, como uma tocha que foi tirada ali, ou um sprite mudado.
Por isso acho que a lista está praticamente pronta. Não consigo me lembrar de nada do 7.3 pra frente(quando comecei), e não deve ter muita coisa diferente pra trás também.
Edit: As coisas com interrogação precisam de confirmação.
Alguém sabe quando surgiram as cristal coins?
E também quando foi excluído o tal scroll que dava respawn no mino solitário.
Última edição por Girafales; 08-02-2008 às 14:31.




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Última edição por Protagoras; 20-04-2008 às 10:45.
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gostei muito
sempre desejei ver um post assim:riso:




Tava dando uma olhada nas coisas não identificadas e resolvi colocar algumas pela lógica, sem ter certeza absoluta:
- Antes não apareciam o nome e a barra de vida na tela, apenas na janela de battle.
- Quando os bonecos pararam de pular de um sqm para outro e passaram a andar.
Assumi que isso foi implementado no novo client.