Introdução básica:
Os axes são compostos de 3 partes:
-Lamina
-Cabo
-Detalhes
Lamina:
A lamina é um pedaço de metal cortante, geralmente preto ou cinza. Mas no tibia isso varia muito de axe pra axe. Geralmente são feitas duas laminas, presas a um cabo. Mas você escolhe se vai fazer uma ou duas laminas, isso fica a seu critério.
Cabo:
O cabo é o que une as duas laminas (ou uma) e permite ao usuário segurar o seu machado. É ai que entram os detalhes, para dar a aparência pessoal ao axe.
Detalhes:
Sem os detalhes seu axe seria muito simples e sem vida. Eles podem ser aplicados no cabo, na lamina, podem estar em formato de rubis, caveiras, “pegadores”, etc. Onde coloca-los? Você é quem decide.
Bom, os axes são basicamente formatos por laminas, ou seja, a classificação deles é feita assim: 1 Blade – 2 Blade – 1 Giant Blade – 2 Giant Blade.
Traduzindo:1 Blade = um machado feito por uma lamina normal e um cabo. 2 Blade = um machado feito por 2 laminas, uma de cada lado do cabo. 1 Giant Blade = um machado composto por uma lamina grande. 2 Giant Blade = um machado composto por duas laminas grandes.
Eu escolhi o tipo de formato 2 Blade que é também conhecido como Formato Comum. Mas...Como fazer um formato?
Formato
Abra o paint, crie um novo documento, pressione “ctrl+e” para ajustar as medidas do documento. Coloque 32 de largura e 32 de altura. De zoom 8 e você terá algo mais ou menos assim:
Sugiro que você pressione “ctrl+g” para exibir uma grade. Que eu considero ótima para fazer qualquer tipo de sprites. Depois disso, você terá algo assim:
Eu pessoalmente, começo pelo cabo, fazendo dois riscos de 3 pixels de distancia entre um e outro.
Depois faço a lamina, usando a ferramenta linha curva e para corrigir alguns erros que ela causa, uso a ferramenta linha.
Resultado:
Chegamos na parte do sombreamento. Aqui você aprende várias maneiras de sombrear o seu machado.
Firework
Para ter o firework é só procurar pelo google a versão mx2004 que você acha rapidinho.
Depois de baixar o firework, você instala o programa etc... Depois de tudo feito, crie um novo documento. Nessa hora aparecerá uma janela perguntando quais serão as medidas. Obviamente, você colocará 32x32.
Cole o seu sprite na área de trabalho do firework. Agora é hora de fazer novas amizades. Conheça os meus amiguinhos! Dodge Dool e Burn Dool! A Dodge Dool clareia o seu sprite e a Burn Dool escurece. Para escurecer ou clarear basta clicar no sprite com a “Dool” correspondente.
Pra você saber a divisão de luz de um axe vou por uma legenda:
Azul: onde estiver azul você escurece.
Vermelho: onde estiver vermelho você clareia.
Cinza: nesse lugar você deixa tudo igual.
Sombreamentos
Espalhado
Para fazer este tipo de sombreamento cole seu sprite na área de trabalho do firework, selecione a burn dool, clique em “esposure” e bote em 100. Depois clique em “size” e bote no tamanho 1.
Faça riscos rápidos na lamina e depois volte a configuração normal da burn dool (esposure 50, size 13) e de uma fireworkada no seu axe. Eu aconselho a tentar deixar as laminas mais claras.
Exemplo de axe com sombreamento espalhado:
Enrugado
Fácil.
Selecione a cor que você vai usar. Eu escolhi vermelho. Agora pegue um tom escuro dessa cor e faça dois riscos +/- no meio da lamina indo até a junção abo/lamina(s).
Agora vai clareando o tom até terminar o espaço entre os dois riscos. Agora vá sombreando os lugares que ficaram brancos. Tente dar uma pixelizada para dar o “tchans” do sprite.
Exemplo de axe com sombreamento enrugado:
Iluminado
Comece fazendo um risco escurinho em cima e em baixo, nas duas laminas.
Agora continue assim até chegar ao risco claro. Esse aqui é bem fácil de fazer.
Exemplo de axe com sombreamento iluminado:
Diagonal
Esse é mais difícil de dar certo porque vai depender muito do formato do axe, no maximo pode dar certo com um axe de uma lamina só.
Bom comece fazendo um risco claro em diagonal em relação a lamina. Continue assim até terminar o formato da lamina, mas tente não deixar ficar muito escura a parte de baixo.
Exemplo de axe com sombreamento em diagonal:
Comum
Errr...esse é bem comum e o meu nome tem ele no meio :riso:
Faça um risco seguindo o formato de lamina. Depois pegue um tom um pouco mais escuro e faça de novo um risco seguindo o formato. Continue assim até acabar uma lamina.
Exemplo de um axe com sombreamento comum:
Listrado
Bom, algumas vezes quando você faz o sombreamento comum as linhas ficam muito aparentes.
Para resolver isso são feitos riscos sombreados na lamina do axe. Ou até desenhos a sua escolha.
Exemplo de um axe com sombreamento listrado:
Tibiano ao Extremo
É fácil, escolha um ponto para dar luz. A partir daí vá circulando esse ponto com tons um pouco mais escuros e continue até acabar. Então passe para o firework.
Escureça o ponto de luz até ficar num tom “cinza-meio-escuro”, caso precise, diminua o tamanho(size) da “bola” da burn dool para escurecer melhor.
Exemplo de axe com sombreamento Tibiano ao Extremo:
Secreto
Existem muito outros tipos de sombreamento, aqui só mostrei os mais usados pelo pessoal do Mundo Fake. Há também o Sombreamento Secreto.
Cada spriter tem seu próprio sombreamento secreto, ou seja, você também deve descobrir o seu. :o
Bom, eu usei o sombreamento listrado.
Resultado Final:
Ficou legalzinho sim. Vamos as dicas e recomendações.
Dicas e Recomendações
-Comece usando a linha curva para fazer suas laminas, mas depois de um tempo faça os formatos das suas laminas usando somente a linha, acredite, vai dar certo se você treinar.
-Sempre procure novos tipos de sombreamento.
-Os detalhes é que fazem um axe.
-Sempre o deixe cortante.
-Se tiver, use Photoshop
-Exibir>Zoom>Mostrar Miniatura. Assim quando você estiver no zoom 8 fazendo o seu sprite, um janelinha aparecerá mostrando o sprite no zoom normal.
-Sempre procure ajuda com os mais experientes.
-Observe sprites de axes de pessoas que entendem do assunto.
-Ler o Tutorial do Xedre também.
-Nunca desistir
Créditos
-Mr. Kennedy
-Lion~
-Akuro Kun
-Marcotonio
-Maldorca Saeli
-VVpezenho
Espero ter ajudadoQualquer duvida poste aqui.
T+
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