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Tópico: A Historia de Ab'Dendriel

  1. #1
    Avatar de Joyster
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    15-10-2006
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    Padrão A Historia de Ab'Dendriel

    [Introdução]:
    A mágica cidade élfica de Ab'dendriel é uma jóia entre as cidades do Tibia. É quase totalmente uma construção em enormes árvores criada pelos sagaciosos elfos que cantam nas árvores, e a magia dos elfos continua pura e viva, apesar de estar no extremo norte do principal continente. Contudo, mesmo com esse calmo centro de música e arte, tem sua parte negra, porque baixo da linda floresta de trasgos escravos a labuta noite e o dia são para escavar os preciosos metais que seus elfos chefes precisam para suas fantásticas joalherias.
    Esta cidade também tem uma entrada para o Hellgate


    [Cultura]:
    Os elfos são uma raça bem antiga do mundo tibiano que no passado viajavam por todo ele, mas agora eles se encontram refugiados em Ab'Dendriel. Alguns deles são hospitaleiros enquanto que outros são agressivos frente a estranhos. Os elfos são bem habilidosos em magia, e quase cada um conhece algum feitiço.

    Na cidade, os elfos se encontram divididos em três famílias: Cenath, Kuridai e Deraisim.

    * Cenath:

    São os melhores usuários de magia entre os elfos, e podem ser encontrados nos níveis superiores de Ab'Dendriel.

    No passado viviam em um vale escondido longe das guerras que assolavam Tibia, eles viviam como se não houvesse guerra mas eventualmente ela chegou até eles. Para protegerem as próprias vidas, aprenderam a usar magia. Com ela, eles removeram o vale do mundo conhecido; então viveram nele por centenas de anos, estudando e praticando magia, principalmente para manipular os efeitos da natureza e melhorar as suas vidas.

    Contudo em certo momento a dimensão onde se localizava o vale começou a perecer. Pedaço por pedaço, o vale regressava ao mundo ao qual pertencia. Muitos esforços foram feitos para evitar isso mas todos em vão, então toda a magia foi concentrada para proteger as vidas dos habitantes. No retorno, quase metade dos elfos morreu.

    Depois os cenaths passaram a viajar sem rumo, até que encontraram patrulheiros dos deraisims, que os levaram para a segurança de seu bosque.

    * Kuridai:

    São os ferreiros e artesões de Ab'Dendriel, são encontrados no subterrâneo da cidade.

    No passado, viviam refugiados na região vulcânica do continente (onde é atualmente Kazordoon). Tendo sido privados de quase tudo que possuíam tiveram de aprender a viver em segredo e a trabalhar duro nas cavernas. Freqüentemente tinham de lutar com ferozes monstros, mas qualquer criatura que conseguisse viver nas condições adversas do local, era forte o bastante para resistir a ataques diretos. Então os elfos passaram a desenvolver técnicas mais elaboradas de combate, com assaltos, armadilhas e técnicas de atacar e fugir.

    Assim, eles se tornaram fortes lutadores que defendiam o seu lar sempre que ele fosse ameaçado. Viveram assim por centenas de anos, até que os seus exploradores fizeram contado com as outras famílias de elfos. Devido a crescente pressão dos cada vez mais freqüentes ataques dos orcs, os kuridais deixaram a sua casa e juntaram forças com os outros elfos.

    * Deraisim:

    São os patrulheiros e caçadores de Ab'Dendriel, podem ser encontrados no nível térreo da cidade.

    No passado, eles se tornaram sem lar devido às guerras. Então se tornaram nômades e conheceram diversos povos e culturas. Eles ficavam um pouco em cada lugar, e o deixava quando este não os podia oferecer mais recursos.

    Contudo, eram atacados por diversos inimigos, e quase sempre os deraisims estavam em menor número. Assim, eles se refugiaram para as partes mais profundas dos bosques.


    [Geografia]:

    * Cidade:

    Ab'Dendriel se localiza nos bosques a sudeste do continente principal de Tibia. Nessa cidade apenas os paladinos e druidas podem comprar magias. Na cidade é possível comprar diversos equipamentos de combate e outros itens, como instrumentos musicais.

    A maior parte das casas e estabelecimentos se encontram construídos dentro ou em cima de árvores. No subterrâneo é possivel encontrar um conjunto de casas e uma mina onde os trolls são usados pelos elfos para trabalharem nela. Ainda no subterrâneo encontra-se a entrada para Hellgate, uma prisão onde são jogados os piores criminosos.


    [Região Próxima]:

    * Ulderek's Rock:

    Também conhecida por Orc Fortress (Fortaleza dos Orcs), é um forte construído por tribos de orcs. Nos tempos antigos, o local era usado por eles como um posto militar mas foi destruído pelos dwarfs. Muitos séculos depois os orcs voltaram e ergueram a fortaleza que pode ser vista hoje. O nome do local é uma homenagem ao Duque Ulderek, quem fundou a primeira.

    Todos os tipos de orcs podem ser encontrados no local, inclusive os mais poderosos, e eles atacam no primeiro sinal de intrusos. Isso faz com que seja recomendável apenas para os aventureiros mais experientes ir no local.

    * Hellgate:

    Localizada nas profundezas dos bosques onde fica Ab'Dendriel, ela é uma estrutura que estava no local mesmo bem antes de os elfos chegarem. Hellgate é uma prisão usada para jogar os criminosos mais perigosos. Vários monstros poderosos podem ser encontrados e, uma vez no local, é difícil sair pois ele é um labirinto.

    Em Hellgate há uma biblioteca onde todos os livros estão escritos em uma linguagem conhecida por 469, composta apenas por números. Até o momento, o significado desses livros é desconhecido.

    * Draconia:

    É uma ilha localizada a nordeste de Ab'Dendriel. A única forma de se chegar nela é através de uma passagem subterrânea por Hellgate. Em Draconia há uma pirâmide com seres mortos-vivos e dragões.


    [História de Ab'Dendriel]:
    Os deraisims perderam as suas casas na guerra e então passaram a viajar de um lugar para o outro, eles montavam acampamento em um local e se mudavam assim que ele não pudesse mais os suprir. Contudo, devido aos constantes ataques de inimigos, eles se viram obrigados a refugiar-se nas profundezas dos bosques.

    Lá eles montaram acampamentos aqui e ali, e tiveram contato com diversas criaturas culturas. Os deraisims adotaram equipamentos e idéias que se adaptassem ao seu estilo nômade de vida, e iniciaram um comércio bastante cauteloso com outras raças para conseguirem as coisas que eles não eram capazes de produzir por conta própria.

    Como a atenção das outras criaturas sobre os elfos foi se desviando e a guerra estourou entre elas, alguns dos elfos passaram a viver em bases permanentes em vez dos acampamentos temporários. Usando o que os elfos já conheciam sobre as outras raças e sobre o seu próprio passado, foram montados postos comerciais nessas bases.

    Eventualmente, os cenaths encontraram alguns patrulheiros dos deraisims, e se juntaram a estes para viverem nos acampamentos. Inicialmente os cenaths se sentiram desagradados pelos costumes primitivos dos deraisims, mas logo os cenaths influenciaram os deraisims a voltarem aos valores originais da raça dos elfos (de antes das guerras começarem, quando viviam todos em um único local). Assim o maior dos seus postos de comércio foi escolhido para ser o novo lar dos elfos, e foi fundada Ab'Dendriel.

    Algumas dos elfos se recusaram a viver no local, e continuaram a vagar pelo mundo como nômades. Tais elfos receberam a denominação de Abdaisim.


    [NPC's de Ab'Dendriel]:

    * Anerui: ele vende carne obtida da caça de lobos, cervos e ursos.
    * A Wrinkled Beholder: é o bibliotecário da biblioteca de Hellgate.
    * Bashira: vende diversos equipamentos.
    * Brasith: vende frutas e legumes.
    * Briasol: compra e vende pedras preciosas.
    * Captain Seagull: é o capitão do navio da cidade, ele pode transportar os aventureiros.
    * Edala: vende uma das cinco bênçãos, que servem para diminuir as perdas quando se é derrotado.
    * Elathriel: ela é a líder dos kuridais e é a responsável pelos prisioneiros de Hellgate, também vende magias aos druidas e aos paladinos.
    * Elf Guard: vigia a entrada principal da cidade.
    * Elvith: ele gosta de ouvir música e é bastante interessado no assunto, ele vende instrumentos musicais.
    * Eroth: ele é o líder dos cenaths, e vende magias aos druidas e aos paladinos.
    * Faluae: ele é o líder dos deraisims, e vende magias aos druidas e aos paladinos.
    * Irea: vende arcos, munição e magias para os paladinos.
    * Maealil: localiza-se no templo da cidade e cura os aventureiros gravemente feridos, também vende magias aos druidas e aos paladinos.
    * Olrik: trabalha no correio da cidade.
    * Roderick: é o embaixador do rei Tibianus III da cidade de Thais.
    * Roderick: compra e vende diversas armas e armaduras.
    * Shiriel: vende diversos itens mágicos.
    * Shirith: cuida da mina onde os trolls trabalham.
    * A Sweaty Cyclops: é um ferreiro, a sua família viveu no local desde antes os elfos chegarem, ele entende sobre diversos tipos de metais.
    * Ukea: vende móveis, plantas e decorações.

    Fonte: Wikipedia

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    Última edição por Joyster; 31-01-2008 às 23:23.
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  2. #2
    Avatar de schone
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    bom nao sei se alguem comentou...
    MAS FICOU 10 CARA!!!
    serio msm parabens deve ter levado um tempão...:o
    :yelrotflm

    :yelrotflm

    :yelrotflm


    que assinatura mais podre né?

  3. #3
    Avatar de Raphafcg
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    demoro mto tempo apertar ctrl+c e ctrl+v ??
    pelo menos podia ter enfeitado
    ...
    flws

  4. #4

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    Gostaria de saber sobre draconia...
    Se a passagem pra lá é subterrânea e fica no hellgate, deve ser possivel pra um free acc
    Entrega teu caminho ao Senhor. Confia nele, e mais ele o fará

    Enquanto isso, em Nebula...
    12:14 Akurin Mene [31]: mas explosion eh dano psyquico
    12:14 Tripa Seca Spellcaster [31]: Tem psiquico nesse jgo nao doido^^
    12:15 Akurin Mene [31]: tem sim, eu tenhu certeza
    12:15 Tripa Seca Spellcaster [31]: Vc é louco... dano psiquico é no poquemom^^
    12:15 Akurin Mene [31]: vai tibiabr... tem la, dano physical
    12:15 Tripa Seca Spellcaster [31]: ¬¬'
    :yelrotflm



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