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Tópico: Agluem concidera MMORPG RPG??!??

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  1. #1
    Avatar de ÄndersOn
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    No momento que você controla um personagem, e vive ele como num mundo real já é RPG. Tibia se enquadra, e muito bem, nisso.

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Adrianox Ver Post
    Certamente não é português pra ele escrever considera com C :yelrotflm

    @topic

    MMORPG só existem online... RPG não é online... ORPG é online... Esse O é o do online como você já teve ter imajinado O_o

    O zelda de nintendo é um RPG... O Tibia é um MMORPG... O MM é de massive multiplayer... Ou seja, jogos de RPG online em que você pode jogar e interagir com outras pessoas em tempo real...

    Logo MMORPG não pode ser a mesma coisa que RPG mesmo... São tudo uma variação de como classificar jogos :eek:

    Olha falar disso me deixa confuso >,<
    Espero que entenda o que eu quis dizer mais do que o que eu entendi do que você quis perguntar...

    NOTA: Pensei um poquinho... e jogos de tabuleiro tem mais possibilidades que o tibia 8/
    Tibia é inferior a um jogo de tabuleiro por que limita sua liberdade de imajinação, oprimindo você a ficar caçando DL até ser pklizado e dar retired... Ninguém mata um dragão so pra ganhar xp num jogo de tabuleiro :eek:

    Ta bom isso não tem nada a ver com o topico mais eu precisava desabafar "¬¬
    pior q eu concordo com vc, ao inevs da interação player com player, agora temos soh player com monstro, q eh justamente oq vc flou, d longe esse seria o objetivo do rpg d mesa, imagine-se interagindo com uma carta, eh mais ou menos isos q afzemos

  3. #3
    Avatar de Blanthle Anix
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    Como eu não entendi muita coisa eu vou dizer que só sei que nada sei.

    Abraços!

  4. #4
    Avatar de Detecta
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    Citação Postado originalmente por lufrags Ver Post
    Bom eu vo c curto e grosso :eek: hahahahah
    Assim eu acho q to concordando com meu amigo q disse uma vez q MMORPG nao é RPG,..... jogo RPG de mesa (tanto stortyler, D&D, Mago), eu so narrador tbm =D.... entaum como eu tenho uma visao de RPG diferente... eu nao concidero nenhum jogo MMORPG um RPG de verdade... pq RPG é uma interpreaçao de personagens... e as tuas açoes tem concequencias no mundo(tem outras coisas tbm q nao voi citar aki pq c nao ia fika muito extenso o texto ).... bom pq q eu to falando aki?? uma vez o anderslash disse q tibia nao é RPG é um jogo de fantasia... tah eu ja joguei varios outros jogos supostamente de RPG tanto MMORPG tambem.... e tibia se enquadra perfeitamente na classe de MMORPG.... e um dos melhores na minha opniao..... entao se tibia nao é um RPG e sim um jogo de fantasia oq seria os outros jogos q seguem a mesma linha sendo supostamente um MMORPG ou um RPG??!!??.....

    Quem ja jogou RPG sabe q tibia e os outros jogos de MMORPG nao tem nada a ver com RPG de verdade.... (claro q todos os jogos de MMORPG e RPG tentam imitar todo o sistema de RPG ateh mesmo o ambiente e a influencia q vc pode causar dentro do jogo) mesmo assim nao é um RPG....

    A questao é.... vc ja jogou RPG?!?? vc concidera os outros MMORPGs e jogos de RPGs um RPG?ou eh so mais um jogo de fantasia e aventura??!??!

    pra mim eh fantasia aventura
    sim jah joguei RPG, mto bacana e com o rpg msm tibia n tm nd

  5. #5
    Avatar de Anderslash
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    Isso aqui tá parecendo aquela discussão sobre se Tibia é 2D ou 3D, em que ninguém entende PATAVINAS de nada, e quem acha que entende na real tem é uma visão totalmente distorcida do que é um RPG.

    Nego falando que Zelda é RPG, que Tibia não é, outros dizendo que pra ser RPG tem que ter turno e livrinho e papel e dado... é um pandemônio, o fim do mundo.

    Qualquer MMORPG é RPG, incluindo Tibia, e fim de papo. Se vocês jogam Tibia como RPG ou como puzzle, ou ainda como bate papo online, aí é o problema de cada um.

    As regras, personagens, cenários, panteão de deuses, turnos, golpes medidos através de números, liberdade de escolha de ações e todas as outras características que definem um RPG clássico (e eu disse clássico!) estão lá.




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  6. #6
    Avatar de Khanguru
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    Gente o importante é o q importa :rolleyes:

  7. #7
    Avatar de ysmmda
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    As regras, personagens, cenários, panteão de deuses, turnos, golpes medidos através de números, liberdade de escolha de ações e todas as outras características que definem um RPG clássico (e eu disse clássico!) estão lá. By Anderslash.

    liberdade de escolha de ações, desculpe mas isso é bem limitado no caso de tibia.

    Em tibia quando você chega em uma porta e observa que para passar por ela precisa de uma chave, pronto naquele momento você esta amplamente LIMITADO.

    Já no RPG clássico você tem a total liberdade de arrebentar essa porta, sem necessidade de sair procurando a chave.

    Abraços

  8. #8
    Avatar de Anderslash
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    Citação Postado originalmente por ysmmda Ver Post
    liberdade de escolha de ações, desculpe mas isso é bem limitado no caso de tibia.

    Em tibia quando você chega em uma porta e observa que para passar por ela precisa de uma chave, pronto naquele momento você esta amplamente LIMITADO.

    Já no RPG clássico você tem a total liberdade de arrebentar essa porta, sem necessidade de sair procurando a chave.

    Abraços
    A liberdade em todos os RPGs é relativa, e é baseada nas regras do mesmo. Em um RPG que usa física e leis da natureza reais você poderia arrebentar a porta, mas não poderia se transformar em um fantasma e atravessá-la. Em um RPG espacial talvez você conseguisse usar tecnologia pra abrir, mas não arrebentar (ela poderia ser uma porta de aço). Então lhe pergunto: isso é liberdade total? Não, as regras estão restringindo.

    A parada é que as regras do Tibia não podem ser tão flexíveis, por motivos óbvios: quem faz o papel do mestre é um software, não um humano. Mas isso não faz qualquer MMORPG ser automaticamente desclassificado como RPG.

  9. #9
    Avatar de ysmmda
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    Citação Postado originalmente por Anderslash Ver Post
    A parada é que as regras do Tibia não podem ser tão flexíveis, por motivos óbvios: quem faz o papel do mestre é um software, não um humano. Mas isso não faz qualquer MMORPG ser automaticamente desclassificado como RPG.
    Era exatamente aonde eu queria chegar, pelo fato de tibia não obter toda essa flexibilidade, acaba por então, tornando-se algo sólido e restrito.

    Rpg é algo metafísico, mmorpg é algo físico.

    "Em um RPG espacial talvez você conseguisse usar tecnologia pra abrir, mas não arrebentar (ela poderia ser uma porta de aço). Então lhe pergunto: isso é liberdade total? Não, as regras estão restringindo." By Anderslash.

    Regras não limitariam o personagem de romper uma porta de aço, o que realmente poderia restringir esta ação, seria o seu baixo nível de força.

    Abraços

  10. #10
    Avatar de Emanoel
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    Os RPG's Eletrônicos nunca vão ter o mesmo nível de flexibilidade que um RPG de Mesa apresenta, isso é claro... Tibia é sempre Tibia, e só muda alguns aspectos depois de uma atualização (sendo que só ocorrem duas por ano).

    Já o RPG de Mesa é totalmente livre. Com um pedaço de papel, você pode ser o personagem que quiser, no mundo que bem entender.

    Mas daí falar que Tibia não é RPG, já é outra história...

    Citação Postado originalmente por lufrags Ver Post
    eu nao concidero nenhum jogo MMORPG um RPG de verdade... pq RPG é uma interpreaçao de personagens... e as tuas açoes tem concequencias no mundo
    Cabe ao jogador decidir se pretende interpretar ou não. De qualquer forma, você é obrigado a viver aquele personagem. Existem limitações? Sim! Como qualquer outro sistema de RPG que faça sentido.

    Além disso, as ações dos jogadores de Tibia tem muitas conseqüências no mundo. Uma guerra pode afundar todo um servidor, atrapalhando a vida dos outros jogadores. Do mesmo jeito que a grande quantidade e variedade de artigos vendidos pode causar a baixa dos preços e destruir a economia.

    Tibia é um MMORPG. É o que eu acho.

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