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Tópico: para balancear as vocações

  1. #1
    Avatar de Lucastrf
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    Padrão para balancear as vocações

    sobre knights:


    eu tava caçando com meu pally ai chego um kina chato estraga minha hunt e ai começo aquela briga por respawn e pensei "foda é q ele vai fica com a cave toda pra ele quando minhas spears acabarem" entao porque nao as espadas e outras armas para knights tivessem "cargas" antes de quebrarem? parecido com o de encantar mas ao contrario se as cargas chegassem no zero a arma quebraria a ponto de um ferreiro nao conseguir mais concertar

    e como concertar a arma?

    simples comprando novas cargas com o ferreiro (sam por exemplo), nada muito caro, apenas algo que fique parecido com o que pallys e mages gastam em hunts sozinhos, mais ou menos cerca de 1k

    e como vcs sabem os pallys e mages gastam mais dinheiro comprando runas e spears a cada lvl q se passa mas eu fico vendo os knights e a unica coisa que eles precisam fazer é comprar uma espada e sair matando tudo que ve sem se importar muito em perder nada que possa salva-lo na volta

    alguns exemplos para equilibrar um pouco as voc:

    um pally lvl 10 gasta em media numa hunt 5 spears (50 gps)

    entao um kina lvl 10 com uma spike sword (cerca de 300 cargas) deveria gastar para concertar a arma, nada muito caro, cerca de 1 gp por cada 5 cargas (cerca de 60 gps)

    obviamente que a cada level o knight vai precisar de armas que durem mais e que sejam mais fortes (do mesmo jeito q os pallys com as spears) entao por exemplo, enquanto uma spike sword teria 300 cargas uma wyvern fang teria 600 cargas, e uma dragon slayer cerca de 1500 cargas

    antes que vc (kina) venha reclamar de que isso é injustiça pensa um poco em qual o seu limite de tempo em hunt kina diz: "eu fico o tempo que eu quiser"

    e com essas "cargas" ia diminuir muito o numero de botters

    a nome em geral nao precisaria ser "cargas" poderia ser "estado do metal" ao algo assim

    ai vem o kina e diz: "affi i comu q eu vo caça?? minha arma so tem 500 cargas so lvl 20 ¬¬"

    daria uma boa hunt sim pois no lvl 20 vc daria uns hits de 80~~150 e normalmente vc deve estar caçando coisas como dwarfs soldiers e cyclops (iria gastar em media 3~~5 cargas nesses bichos)

    agora divide 500 por 5 (tem q ser mto azarado pra perder 5 cargas em cada bicho)

    daria pra matar 50 bichos (no minimo) que é cerca do que um pally ou mage no lvl 20 mata masi ou menos em hunt dependendo do local

    obviamente que se o kina estivesse longe do DP e estivesse com pouca cargas ele teria qe arranjar um jeito de concertar a arma, digamos que ele esteja caçando dwarfs e ai dropa um piece of iron (nao iron ore) ele poderia usar essa piece of iron na sword e forjar ela (nas minas de dwarfs poderiam ter aquelas rodas para fazer armas) e conseguir cerca de 20 cargas extras (seria parecido com paladinos caçando trolls ou valks)


    sobre druids e sorcs:

    nao tenho muita coisa a falar mas eu sei que se essa ideia das cargas de knights fossem aceitas os mages seriam os unicos que nao iriam conseguir uns extras nas hunts (exemplo: um pally ta caçando de spear ai dropa uma do troll)

    entao normalmente eu vejo aqueles bichos magicos e sorcs humanos jogando hmms e fireballs na gente e penso porque eles não poderiam dropar já feitas? (OBS: dragões e fire devils ou outros bicho do genero não iam dropar runas como gfb pois já é da natureza deles tacar fogo) claro que não podiam ser runas com cargas iguais a da loja q eles compram (cerca de 1 a 3 cargas esta bom dependendo da runa)

    é isso comentem sobre isso e se poderia melhorar as vocações

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  2. #2
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    Ja foram postados vários tópicos a respeito de colocar "cargas" nas armas(sem ser enchanted). Eu não me lembro como eles terminaram mas vc podia dar uma olhada la, ve se a sua proposal poderia ficar melhor, se tem algum problema q ninguém falou.
    Gostei da idéia de achar runas em monstros, mas deveria ser algo realmente raro. Lembra a velha idéia sobre achar as arrows q vc usou no loot do monstro.
    Citação Postado originalmente por Alguem que usa rake
    20:04 Feh'zinha [9]: so nao te mato com meu arado do mal pq e non pvp
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  3. #3
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    Durability de qualquer arma melee: 100

    A cada hit teria chance de diminuir ou não, chegando no 10 a arma fica mais fraca e no 0 inutilizada.

    Acho que assim ficaria melhor, e sobre dropar runas (somente humanos) ficaria legal
    Última edição por Eddie Knox; 05-01-2008 às 19:07.

  4. #4
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    Quanto a armas que quebram, com certeza é uma boa idéia, mas acho qeu 100 cargas é muito pouco. Em uma hora, creio que a personagem use mais de 100 vezes a arma, se estiver em uma caçada.

    Quanto as Runas, discordo. Humanóides não são humanos, e de acordo com o a história de Tibia (história das Runas), somente os humanos possuem o poder de passar a magia para pedras, concentrá-la, transformando-as em Runas. Pelo menos todos as personagens lá, que eu me lembre, são humanas.
    Meeeeh






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  5. #5
    Avatar de Lucastrf
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    mas na verdade um hunter, dark magician entre outros sao humanos e nao humanoides

    humanoides sao coisas com o formato de humanos (2 braços, 2 pernas...)




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  6. #6
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    Citação Postado originalmente por Lucastrf Ver Post
    mas na verdade um hunter, dark magician entre outros sao humanos e nao humanoides

    humanoides sao coisas com o formato de humanos (2 braços, 2 pernas...)
    Me expressei (muito) mals
    São humanos mesmo, e 100 de durability não significa 100 hits.

  7. #7
    Avatar de Lucastrf
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    Citação Postado originalmente por Eddie Knox Ver Post
    Me expressei (muito) mals
    São humanos mesmo, e 100 de durability não significa 100 hits.
    olha na minha opinião todas as armas terem 100 cargas e acabarem como se fossem spears nao daria certo pois as hunts dos knights teria sempre a mesma duração pois todas as armas teriam a mesma durabilidade quando normalmente quanto maior o lvl, mais tempo consegue se manter numa hunt
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