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Tópico: Sem penalidades quando morrer pra pk

  1. #11

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    Realmente..como tah agora tah bom kra..se vc n gosta de morrer vai pra non-pvp ueh ¬¬..
    Imagina vc vai mata o kra e n vai ganha nada?Soh uma skull ¬¬
    Jah disse..n queh morre pra pk e perde equip vai pra non pvp..
    Flws

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  2. #12
    Avatar de Dojima
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    se nao ker pk, vai pra non-pvp... la vc vai poder driblar os lurers e ser feliz.
    se vc tirar as perdas qdo morre, os pks nao iam lucrar, e a gnt nao ia poder ver akeles videos irados do bozo!!! lol


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    Talvez eu volte um dia...

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  3. #13
    Avatar de Busebi
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    Eu acho que não precisa mudar nada. A unica coisa que deveria fazer seria, retirar a withe skull, continuar com a red, porque é assim, esses dias tava no ctb veio um noob level 8 e mato meus trolls de treino. Que que eu fiz, não pensei 2x como ele era level 8 coloque war hammer e club ring (me mostrando plx ) e deitei ele m menos de 15 seg. Beleza peguei skull, logo depois vem um level 14 e começa a me atacar pra skull não sair, o que eu fiz? Matei denovo. Eu tive sorte de não aparecer um level alto, se aparecesse ja era, tudo por causa de uma marquinha de caveira branca, que significa que voce foi "agressivo" mas se o cara me atrapalha e eu revido eu não fui agressivo eu simplesmente revidei da minha forma. A red skull sim deveria continuar com as mesmas punições e tals. Não sei se voces vão concordar comigo mas é assim que eu penso!

  4. #14
    Avatar de LUCAS THE MASTER
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    afff imagina, vc ta morrenu pra algum bixo, ai se pede prum amigo te taka um fire field quandu se tive no finaslzin da life, vc naum perde ekips nem xp
    ai e=seu amigo ta quase morrenu tbm, taka um ff em baixo de si mesmo (como ele vai estar de yello skkul) naum perdem nem xp nem equips

    ai vem um kara de carlin, vai inu pra venore, depois q chgea em venore faz oq tinha q faze, ai vai lah da uns ff prum kara taka nele, e ele morre, volta pra carlin bem rapido sem nescecitar de barco, ou de bug de teleport =/

  5. #15
    Avatar de Gitebit
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    Quer viver em rook pelo resto da sua vida tibiana e viver com medo de ir para mundos pvp por medo de pk, vai pra non-pvp, eu sempre digo... NON_pvp é mundo de quem não tem capacidade de jogar um jogo realistico, afinal um cra lvl 1000 pode ser facilmente roubado´por um lvl 6
    Afinal Na era medieval magicamente vc tentava matar alguem e vc travava,... francamente gente... Vmaos calar a boca antes de falar pro pessoal que joga em mundos pvp ir pra non-pvp




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  6. #16

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    Citação Postado originalmente por Gitebit
    Quer viver em rook pelo resto da sua vida tibiana e viver com medo de ir para mundos pvp por medo de pk, vai pra non-pvp, eu sempre digo... NON_pvp é mundo de quem não tem capacidade de jogar um jogo realistico, afinal um cra lvl 1000 pode ser facilmente roubado´por um lvl 6
    Afinal Na era medieval magicamente vc tentava matar alguem e vc travava,... francamente gente... Vmaos calar a boca antes de falar pro pessoal que joga em mundos pvp ir pra non-pvp
    Hm...non-pvp é tão "falso" quanto pvp-normal aonde aparece uma caveirinha do lado do seu personagem e depois de matar 6 pessoas você desaparece
    E tá bom que non-pvp é cheio de noobs,lurers mas quando criaram um mundo realístico mesmo ficou vazio, os pvp-enforceds tem médias de 400-500 jogadores porque todo mundo tem medo
    E o sistema de pvp é um lixo em pvp-normal, é impossível matar alguém sozinho caso tenha outras pessoas healando ela e como tem skull você não pode matar quem tá healando e etc mesmo que sejam alguns druidas level 11

  7. #17
    Avatar de Oberchutze
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    Citação Postado originalmente por Nandotreis
    coloquei essa proposta no site do tibia.com
    http://forum.tibia.com/forum/index.p...hreadid=649024
    la eu falo q naum divia ter penalidades quando vc morre pra um player com skull ja q a maioria dos player com skull são só pk ou power abuses
    tem gente q com certeza vai fala q com isso vai aumenta os thief e os lurer mais eu acho q naum
    muita gente paro de joga depois de morre pra muito pk sem motivo e muitos pk matam só pra pega loot ou pra avacalha com vc
    os "justiceiros" q falam q matam pk, thief e lurer, se eles forem só isso mesmo isso naum vai incomoda eles ja q a maior parte das vezes q vc é robado vc naum consegue recupera suas coisa ou pq o cara ja manda pra otra pessoa ou pq ele coloca na mão e etc onde naum é certo deles perderem os iten e de thief e lurer é só os player fica mais esperto onde e como eles agem
    já pk pode ta até numa cave de rato até perto dos demom, naum tem como sabe oq ele vai faze e onde vai ta, lurer e thief agem praticamente nos mesmos lugares e é facil driblar eles e os pk naum, se eles forem fortes como na maioria das vezes eles são naum tem como escapa

    digam ai oq vcs acham e se gostarem postem la no site oficial pra ajuda

    vai joga em mundo nao pvp e nao fala besteira
    ganhe 50 reau no poker manolito.
    http://www.pokerstrategy.com/uZWB0Y
    e ajuda o manolao a ganha mais 50 mey

  8. #18
    Avatar de NiruX
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    mano, sua ideia foi boa, mas naum pensou muito bem antes de posta-la, olha soh c nos tivessemos isso, os kra poderiam xingar vc ateh o talo e vc nem pra descontar neles, naum dah pra driblar um rouba loot, roba exp, mata se summon, e vc sem poder fazer nada, pra isso q existe mundo non-pvp, se vc naum quer pk, entra em algum serv non-pvp.......vlw por mais uma tentativa de ajudar nos tibianos

  9. #19
    Avatar de Eli The Archers
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    eu ateh concordo cum vc em parte, mas todos tem q aprender a ser roleplayers, se vc vai joga tibia, vc ja sabe as vantagens e desvatagens, entao, nao existe esse negocio de para de joga pq morreu pra pk, vc num volto pro lvl 1, soh perdeu 1 lvl (muitas vezes nem perde, soh perde uns%), entao nao há pq parar, ao contrario, vc deveria se animar mais ainda para conseguir alcançar o lvl dakele pk e vingar sua morte (vingança pura plx)...
    http://img99.exs.cx/img99/2026/hail5xi.jpg

    Live by the sword..
    Die by the Gun..

  10. #20
    Avatar de Nandotreis
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    pelo q eu vi ninguém gosto da idéia, tudo bem q eu exagerei de posta antes la mas orra, é foda vc consegui tudo tuas coisa dai vem um pk e te mata sem motivo nenhum, minha idéia naum é perfeita mas com certeza a maioria dos pk matam por qualquer coisa, podia ao menos diminui as penalidade quando morre pra alguém marcado e ter a bag ou bp que nem os iten só com alguma chance de perde

    e q nem falaram de mata os bixo q vc ta treinando, eu acho a coisa mais nada a ve entra no tibia pra fica treinando e na maioria das vezes atrapalhando os otros
    esses dias tava la na ilha de gelo e uns cara resolveram treina, nakelas cave apertadinha, q só passa um e ficaram dum jeito q naum dava pra empurra eles e nem mata os bixo, resultado tive q i embora pq naum dava pra caça por causa duns noob q tavam trancando o caminho pra treina

    e de ficarem xingando, podia ter um jeito tipo de denuncia a msg, tipo ali onde vc fala podia ter no fim de cada linha das msg q chegam, um botão com uma caverinha, q vc aperta e a msg do jeito q ta vai pra uma parte do site oficial ou pra um gm, sei la, e depois de um tanto de msg q o cara umas 5 ou sei la o cara é banido por 7 dias ou alguma coisa do tipo

    e quanto aos lurer, acho q foi uma coisa q eu vi aki no fórum mesmo mas acho q a ideia naum foi nem comentada, de faze um muro dividindo o poh e outlaw camp de venore, fazendo rampinhas pra passa pro otro lado, assim a maior parte absoluta dos lurer iam acaba, ja q quase todos vem de la

    quanto aos thief seria bom um sistema tipo do mu em q depois q vc mata o bixo por 10s (+ou-, num sei exatamente quanto é) só vc pode pega o loot e quem mato o bixo naum é contado o ultimo hit e sim quem ganha mais exp e se estivesse matando o bixo com party, qualquer um poderia pega

    e falam tanto do realismo do tibia
    qué realismo vai joga the sims, num tem mais realismo q isso, na hora q comparam tibia pelas nacionalidade vcs falam q tibia é tibia, agora falam q o legal do tibia é o realismo.
    naum to entendo q q vcs querem de verdade

    eu sei la mais na minha opnião tem muita coisa q podia muda pra melhora esse JOGO
    e eu ja disse, naum vo joga em mundo non-pvp pq naum vai muda nada, todos os pk do mundo normal no non-pvp são lurer, traper, thief, naum ia adianta nada
    eu naum acho nada justo esse sistema de pk atual, mas faze oq, to dando minha idéia pra tenta melhora oq eu acho q naum ta bom, agora vem muita gente me malhando, por isso o tibia ta do jeito q ta

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