Tava dando uma olhada na enquete sobre o melhor dano. Ta certo que varia mto de hunt p. hunt, mas analisando no geral, na média, olhem só quantos monstros são imunes, resistentes e vulneráveis a cada tipo de dano.
melee
3 imunes
28 resistentes
25 vulneráveis
fire
31 imunes
35 resistentes
56 vulneráveis
earth
54 imunes
50 resistentes
25 vulneráveis
energy
6 imunes
65 resistentes
37 vulneráveis
ice
19 imunes
51 resistentes
48 vulneráveis
death
23 imunes
20 resistentes
73 vulneráveis
holy
1 imune
63 resistentes
36 vulneráveis
Certo que não adianta o golpe ser efetivo em monstro fraco e ser ruim contra monstro forte, aí vai variar dependendo da força dos monstros, mas estatísticamente, analisando friamente dá p. perceber alguns pontos.
Melee - Somando o total de imunes e resistentes a danos físicos teremos em quantidade o tipo de dano que menos é prejudicado pois somente 31 monstros são imunes ou resistentes a dano físico.
O dano físico tbm tem a vantagem de ser usado em conjunto com uma magia. Por exemplo um paladino pode dar o dano físico mais uma magia com dano de holy e as armas dos knights podem ser encantadas para dar parte do dano com algum elemento e o que vc perderia de dano meele em um monstro resistente a meele, vc recuperaria pelo menos uma parte com um elemento do qual ele fosse vulnerável.
Blightwaker, hydra, monk, necormancer e quase todos os monstros "humanos" são boas opções p. melee.
Ancient Scarab, Demon, Behemot, Stone Golem, são opções não indicadas a não ser q se tenha um elento na arma p. compensar, porém p. se for usar elemento vc terá q usar uma arma não tão forte, pois as mais fortes do jogo não podem ser encantadas.
Fire - aqui temos dois extremos uma das maiores lista de imunes 31 (melee tem 3) o que é complicado, pois imune como todos sabem quer dizer que não dará nenhum dano, porém uma das maiores listas de vulnerabilidade 56 tornando-se efetivo para mais monstros do que outros elementos permitindo uma variedade de hunt maior.
Ancient Scarab, Giant Spider, pirates e dwarves são boas opções de hunt.
Warlock, Undead Dragon, Water elemental, hellhound, banshee e os dragons são imunes então nem pensar fire neles.
Earth - estatísticamente a pior de todas, menor lista de vulneráveis e maior lista de imunes entre todos os tipos ao todo 104 monstros são resistentes ou imunes.
Barbarians, Cyclops e orcs são boas pedidas p. earth.
Stone Golem, Giant Spider, Ancient Scarab e Banshee são imunes, no way.
Energy - Pouquíssimos imunes só 6, mas tem mtos resistentes 65, mas também uma boa quantidade de vulneráveis 37.
Filhotes de dragão, hydra, Ice golem, Water elemental (é a única vulnerabilidade do water) são ótimos para ataques energy.
Warlock, Witch são imunes, ja cyclops e giant spider resistentes.
Ice - média baixa de imunes 19, média alta de resistentes 51 e média alta de vulneráveis 48, está bem balanceada, acredito que a mais balanceada, favorecida pela eficácia contra dragons e demons.
Dragons, Demons, Hellhound, Fire elemental, minotauros e stone golem são mais fáceis de matar com ice.
Warlock, Ice Golem, Frost dragon e Black knights são imunes, ou seja, nunca.
Death - Poucos imunes, poucos resistentes e muitos, mas muitos vulneráveis, estatísticamente a melhor de todas.
Barbarians, Cyclops, Dwarves, witch, Hero (única vulnerabilidade dele), minotauros, orcs, pirates, uma variedade muito grande de ótimas hunts.
Undead Dragon, Vampire, Ice Golem, e mortos vivos em geral são imunes, nem chegue perto.
Holy - A vantagem do holy é que só Ice Golem é imune a ela. Ela vai tirar dano de praticamente todos os monstros do jogo, mas tem uma lista um pouco alta de monstros resistentes 63.
Warlock, Vampire, Undead dragon, Demon e mortos vivos em geral vão ficar mais fáceis para paladins.
Ice Golem nem pensar, pois é imune. Barbarians, Blightwalker, Cyclops, hydra e minotauros são resistentes a esse tipod e dano.
Espero que ajude no seu planejamento de hunt.
Publicidade:
Jogue Tibia sem mensalidades!
Taleon Online - Otserv apoiado pelo TibiaBR.
https://taleon.online







Curtir: 


Responder com Citação

