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There's a place where the sun shines brighter
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Main citizen since: 12█10█2007 23:38
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Presentes:
01
ou entaum.... estilo FF... vc vai usando tal magia.. fire exemplo.. usa,usa,usa.... vc fika forte e talz.. aih deveria "evoluir" a magia.. Fire~Fira~Firaga ._. ... eh soh 1 sugestao mas o q axam ?? o mesmo vale pras outras magias ^^
Atenciosamente
-GhOsT-
Primeiro e Unico Usuario Nº 135719
Hail Luminera
http://userbar.tibiabr.com/userbar/1...#39;Archao.png
http://userbar.tibiabr.com/userbar/4...20Archmage.png
Aumentaria o dano e diminuria o menor hit do seu best
Por exemplo:
Sorcerer upo skill de fire:
Seu exori flam tirava 100~~160 de bixo que não tinha nem imunidade nem é super-efetivo( pokemon oO)
Dpois de upar o skill aumentaria para 102~~161
Coisa do tipo....os valores não estão corretos...mas a idéia é +- essa.
E quanto a druids tirarem danos minimos de fire...a inteñção do update foi diferenciar sorcerer de druid, druid domina earth e ice, e sorcerer fire e energy.
ex: druids upariam fire e energy um pouco mais ou a mesma coisa que um pally upa sword, axe, club em comparação a um knight.
http://br.oleole.com/media/main/imag...1113043739.jpg
"Todos clubes tem goleiro, mas só São Paulo tem Rogério Ceni"
http://img7.imageshack.us/img7/2066/farfar.jpg
cara achu isso mto bom..podia mm ter!!! ia ser d++
mas nada a ver ter nova "pastinha", prq a de skill jah tah imensa..então num ia fazer diferença..=p
Eu acho que essas novas Skills seriam boas, mas que os Mages deveriam upar igualmente todas elas, de acordo com as magias que eles usassem mais. Por exemplo, se eu uso mais Fire para caçar, deveria aumentar mais meu Skill de Fire. E por ai vai. Os Paladins deveriam ser os únicos a aumentar em velocidade decente o Skill de Holy Element, etc.
Mas quanto aos Mages, voltando um pouco, novas magias básicas e Runas Básicas para ambas as classes...
@ Acima
O ML ainda seria o principal fator mágico. Ou seja, 70% ML/30%Element Skill. Algo assim.
Meeeeh
QUEM É VIVO SEMPRE APARECE!
Gostei até da idéia cara!
Por exemplo:
Eu to de Bow/Ice Arrow e eu tenho bastante skill de Ice...
Tiraria bastante também...
Quanto maior skill, maior o dano!
Tipo um ML, que cada vocação poderia ter...
Abraço.




Gostei da ideia, mas tenho algumas sugestoes...
Sroc: aumenta fire, energy e death rapido
Druid: aumenta ice, earth e "HEAL" rapido
Assim teria uma maio diferenciação entre druida e sorc, e acho també que deveria ter um bonus de resistencia de algo como 0,1% pra cada skill elemental e também incluisse os kinas nesse esquema, ele aumentaria as skills elementais mais devagar(utilizando armas encantadas...)