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Tópico: Novas skills bars

  1. #11
    Avatar de Dex~
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    Citação Postado originalmente por Wk~ Ver Post
    O avanço das novas skills implicaria no que? No aumento do dano destas magias?

    Se sim, então druidas, por exemplo, tirariam danos miseráveis com Fire, o que iria excluí-lo de hunts onde as criaturas são imunes aos seus elementos e fracas contra fogo.

    Caso o Magic Level ainda continue no jogo no que ele vai afetar?


    O problema dessa proposta é que os H.L.'s iriam se revoltar, já que teriam menos tempo para upar suas novas skills.
    dois.

    Acho q só por ml fica melhor Paladins tbm usam todos os outros elementos, nós iriamos ter q treinar cada um? ;p Caso de não ser nenhum, ficaria ainda pior >_<

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  2. #12
    Avatar de Diguinhoo
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  3. #13
    Avatar de -GhOsT-
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    ou entaum.... estilo FF... vc vai usando tal magia.. fire exemplo.. usa,usa,usa.... vc fika forte e talz.. aih deveria "evoluir" a magia.. Fire~Fira~Firaga ._. ... eh soh 1 sugestao mas o q axam ?? o mesmo vale pras outras magias ^^
    Atenciosamente

    -GhOsT-


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  4. #14
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    Citação Postado originalmente por -GhOsT- Ver Post
    ou entaum.... estilo FF... vc vai usando tal magia.. fire exemplo.. usa,usa,usa.... vc fika forte e talz.. aih deveria "evoluir" a magia.. Fire~Fira~Firaga ._. ... eh soh 1 sugestao mas o q axam ?? o mesmo vale pras outras magias ^^
    isso vc Viu em qual Jogo??

    final fantasy?

    huaahuahuahuahua

    eu achei a ideia de novas skill bar legal mais isso de fire....firaga...

    sei la Tah meiu estranhu isso ai

  5. #15
    Avatar de Leander
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    O avanço das novas skills implicaria no que? No aumento do dano destas magias?

    Se sim, então druidas, por exemplo, tirariam danos miseráveis com Fire, o que iria excluí-lo de hunts onde as criaturas são imunes aos seus elementos e fracas contra fogo.

    Caso o Magic Level ainda continue no jogo no que ele vai afetar?


    O problema dessa proposta é que os H.L.'s iriam se revoltar, já que teriam menos tempo para upar suas novas skills.
    Aumentaria o dano e diminuria o menor hit do seu best
    Por exemplo:
    Sorcerer upo skill de fire:
    Seu exori flam tirava 100~~160 de bixo que não tinha nem imunidade nem é super-efetivo( pokemon oO)
    Dpois de upar o skill aumentaria para 102~~161
    Coisa do tipo....os valores não estão corretos...mas a idéia é +- essa.

    E quanto a druids tirarem danos minimos de fire...a inteñção do update foi diferenciar sorcerer de druid, druid domina earth e ice, e sorcerer fire e energy.
    ex: druids upariam fire e energy um pouco mais ou a mesma coisa que um pally upa sword, axe, club em comparação a um knight.




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  6. #16
    Avatar de FND
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    cara achu isso mto bom..podia mm ter!!! ia ser d++

    mas nada a ver ter nova "pastinha", prq a de skill jah tah imensa..então num ia fazer diferença..=p

  7. #17
    Avatar de Puncker
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    Se sim, então druidas, por exemplo, tirariam danos miseráveis com Fire, o que iria excluí-lo de hunts onde as criaturas são imunes aos seus elementos e fracas contra fogo.

    Caso o Magic Level ainda continue no jogo no que ele vai afetar?


    O problema dessa proposta é que os H.L.'s iriam se revoltar, já que teriam menos tempo para upar suas novas skills.
    ²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²²

    Isso faria com que o magic level fosse usado no que? não tem muito nexo, a menos que eles façam uma healing bar, destroy fielding bar entre outras, por isso é bem mais fácil generalizar usando a barra de Magic Level.

  8. #18
    Avatar de Chazys
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    Eu acho que essas novas Skills seriam boas, mas que os Mages deveriam upar igualmente todas elas, de acordo com as magias que eles usassem mais. Por exemplo, se eu uso mais Fire para caçar, deveria aumentar mais meu Skill de Fire. E por ai vai. Os Paladins deveriam ser os únicos a aumentar em velocidade decente o Skill de Holy Element, etc.

    Mas quanto aos Mages, voltando um pouco, novas magias básicas e Runas Básicas para ambas as classes...

    @ Acima

    O ML ainda seria o principal fator mágico. Ou seja, 70% ML/30%Element Skill. Algo assim.
    Meeeeh






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  9. #19
    Avatar de Dytax
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    Gostei até da idéia cara!
    Por exemplo:

    Eu to de Bow/Ice Arrow e eu tenho bastante skill de Ice...
    Tiraria bastante também...
    Quanto maior skill, maior o dano!
    Tipo um ML, que cada vocação poderia ter...


    Abraço.

  10. #20

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    Gostei da ideia, mas tenho algumas sugestoes...

    Sroc: aumenta fire, energy e death rapido
    Druid: aumenta ice, earth e "HEAL" rapido

    Assim teria uma maio diferenciação entre druida e sorc, e acho també que deveria ter um bonus de resistencia de algo como 0,1% pra cada skill elemental e também incluisse os kinas nesse esquema, ele aumentaria as skills elementais mais devagar(utilizando armas encantadas...)

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