
Postado originalmente por
Framan
Memoria so reduz os swaps,pouco influencia no fps,oque influencia e a velocidade dos clocks de core,shader(esse so para placas da serie 8xxx da gforce),e memoria,qtos bit(64,128,256) a memoria tem, e a quantidade de pixels pipelines(2,4,8,12,16,24,128)
Na verdade, a memória de video só é usada para guardar texturas e arquivos da resolução. Portanto, de que adianta ter uma placa fraca com 512MB de memória se ela não ter força pra carregar as texturas e as resoluções?
Façamos a seguinte analogia. Não adianta ter uma pampa com caçamba de caminhão, se o motor não aguenta puxar.
Quantidades acima de 256MB de video só são necessárias em placas mas fortes, acima da HD3850 por exemplo, que tem força para empurrar as texturas ou serão utilizadas em resoluções altas como 1600x1280, 1980x1600, 2048x1536...