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Tópico: Momentos que mudaram a história do Tibia

  1. #1
    Avatar de Joyster
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    Ideia Momentos que mudaram a história do Tibia

    Créditos do texto traduzido para Drenilion Lion

    Olá pessoal...Colocarei aqui 2 matérias, que não são de autoria minha, eu apenas traduzi para o TibiaML, mas que achei muito interessante. (Devia ter postado na sessão screenshots?? Corrijam-me xD)

    Link original para a Parte I: http://en.tibiaml.com/article.php?id=132
    Link original para a Parte II: http://en.tibiaml.com/article.php?id=133

    Momentos que mudaram a história do Tibia (Parte I)

    Se você observar como era o Tibia, você veria um pequeno mapa, sem premium accounts, um pequeno grupo de criaturas, e somente poucos jogadores online. Hoje o Tibia é uma imensa comunidade, espalhado pelo mundo, com 72 servidores e mais de um milhão de account, sendo que 75 mil possuem uma premium account. Em apenas 9 anos, todo jogo se desenvolveu de tal maneira que provavelmente ninguém poderia adivinhar, e o mais importante de tudo; o jogo continua crescendo. O jogo inteiro começou como um projeto, feito por 3 estudandes de uma universidade em 1997, usando os computadores da própria universidade para hostar o jogo. Implementando pequenas mudanças no jogo por 3 anos, o jogo continuou crescendo, até finalmente em Novembro de 2000, a versão 6.0 Beta foi lançada, mudando todo o aspecto do jogo, e fazendo o primeiro grande update do jogo que mais tarde seria um dos mais famosos MMORPGs no mundo. Naquela época, o jogo havia 300 jogadores online, no máximo, só imagine aquilo.


    Uma foto bem antiga, tirada em 1999.

    O primeiro mapa do Tibia continha apenas poucas áreas, e uma cidade. A cidade era chamada Tibiacity. Greenshore já existia mas não havia nada lá, nem casas. Alguns meses depois, o mapa do Tibia mudou, e algumas novas áreas foram implementadas, tais como Kazordoon, Orc Fortress, o pântano de Green Claw, minas de dwarfs...

    O primeiro mapa do Tibia.

    O jogo continuou crescendo, e outro momento importante chegou; premium accounts finalmente foram possíveis de se obter. A primeira pessoa que conseguiu uma premium account foi uma jogadora chamada Flattery, e os Gods deram para ela um presente naquela ocasião. Mais updates vieram, e o jogo continuou se desenvolvendo. Novos servidores foram criados, e o primeiro servidor non-pvp chegou. E um dos maiores eventos no Tibia ocorreu; Ferumbras. O poderoso Ferumbras era controlado pelo GOD Durin, e causou caos e destruição em todo lugar que ele ía, até que finalmente um grupo de bravos guerreiros o derrotou em Plains of Havoc. Ferumbras foi considerado uma lenda no momento, desde que ninguém havia visto ele novamente, até o último update, quando ele retornou para sua fortaleza novamente.

    A primeira e única vez que Ferumbras foi derrotado.

    O jogo continuou evoluindo, e mais e mais jogadores foram participando da comunidade. Com um pouco mais de novidades, mudanças no mapa, tais como Ankrahmun, Port Hope e recentemente Liberty Bay e Svargrond e todas aquelas pequenas ilhas no Tibia, que se tornou um imenso jogo. Existem muitos momentos importantes em toda história tibiana para serem nomeados, e centenas de milhares de experiências, lembranças e histórias para se dividir. E o jogo ainda está crescendo, e quem sabe o que pode estar nos esperando na próxima virada, então temos que levar em conta cada momento, e aproveitar o máximo que pudermos.

    Momentos que mudaram a história do Tibia - [Parte II]

    No último artigo, nós descrevemos o começo do tibia, o primeiro grande update que trouxe muitas grandes mudanças que fizeram o jogo se desenvolver num ritmo que ninguém nunca poderia prever. Continuando onde nós havíamos parado, há ainda muitos outros grandes momentos que radicalmente mudaram a história do Tibia, mas há um que não podemos esquecer; O update de verão de 2004. A mística cidade de Ankrahmun foi introduzida neste update, e algumas pessoas falaram que esse update foi um dos melhores que o Tibia já teve.

    Desenho da cidade de Ankrahmun.

    Até hoje, Ankrahmun é considerada uma das melhores cidades no Tibia. Com terras magníficas para a caça, e todo os mistérios que a cerca, essa cidade continua chamando a atenção de muitos jogadores. No mesmo ano, o sistema de invasões foi introduzido no update de natal. Orcs, Elfos e Invasão de Mortos Vivos são só algumas coisas das numerosas coisas que podem acontecer a qualquer momento. Esse novo sistema de invasão era e ainda é uma das mais populares funções que já foram implementadas no jogo.


    Uma das perigosas invasões de orc na cidade de Thais.

    Algumas modificações vieram no jogo, updates diferentes, novas ferramentas, e areas, tais como Port Hope e a selva de Tiquanda. Elas não estavam tão populares como as " menores" características mas que de alguma forma deram um novo sentido no jogo. Orshabaal é um exemplo disso. Esse poderoso demônio apareceu pela primeira vez em Pacera, e depois de matar 666 pessoas, ele voltou para seu lar. Toda comunidade tibiana comentou sobre esse monstro por semanas, e não importa o lugar que você fosse, você iria encontrar pessoas discutindo sobre possíveis táticas na qual poderiam matá-lo, o que fazer, e que loot poderia se esperar dele. E claro, a única maneira de saber era derrotando ele. E depois de algumas tentativas frustradas, Titania foi o primeiro mundo a derrotar a fera. Os jogadores nunca falaram qual foi o loot, mas isso só aumentou os rumores, até o jogador Elahrion Avessar conseguiur uma Thunder Hammer depois de outra batalha.


    O temido Arch-demon Orshabaal.

    De Ankrahmun para Orshabaal, e de Orshabaal para até agora, outros updates maiores, e eventos radicalmente mudaram o jogo. A nova cidade de Liberty Bay e todoas as ilhas que a cercam formaram um novo update. Os novos add-ons, invasões, q uests e bosses deram ao Tibia até mais desafios para cada jogador. Mas nós não podemos falar sobre Liberty Bay sem mencionar o retorno de Ferumbras.

    O todo-poderoso Ferumbras.

    Depois de seis anos de inatividade, o poderoso bruxo retornou para as terras do Tibia, escondido em sua fortaleza, preparando para atacar novamente. Apesar de o Ferumbras já ter aparecido em 4 servidores, somente 2 foram lutar com ele, e só recentemente Antica fez a história, derrotando o lendário feitiçeiro pela segunda vez na história do Tibia. Agora que este capítulo chegou ao final, a pergunta que circula; o que acontecerá no Tibia nos próximos updates?

    ----------

    A Parte II foi escrita originalmente antes do Update de Verão de 2007 (inverno aqui).Estou fazendo a Parte III, mas de minha autoria daí, espero que gostem da matéria. Abraços!

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    Última edição por Anderslash; 11-11-2007 às 12:39. Razão: Texto devidamente creditado
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  2. #2
    Avatar de Alco Maguo
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  3. #3
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    Ficou manera a tradução, nunca tinha visto esse artigo oO Mas tambem nunca vi esse site =p

    Depos de escrever a III parte, que deve ser sobre o update de Pits of Inferno e o de Svargrond, pq não faz um IV sobre as historias de algumas areas, como POH, POI, Banuta, Darck Cathedral, a batalha dos NK e outras
    @Libra


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  4. #4
    Avatar de Joyster
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    Citação Postado originalmente por knight of libra Ver Post
    Ficou manera a tradução, nunca tinha visto esse artigo oO Mas tambem nunca vi esse site =p

    Depos de escrever a III parte, que deve ser sobre o update de Pits of Inferno e o de Svargrond, pq não faz um IV sobre as historias de algumas areas, como POH, POI, Banuta, Darck Cathedral, a batalha dos NK e outras
    Boa idéia vou tentar fazer a parte IV sobre eles.
    Vlw pela dica!! xD
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  5. #5
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    Blessed Shield "rules" huhuhu

    Para quem não sabe, o loot do primeiro Ferumbras foi Vampire Shield, que até aquela época não existia no jogo, você poderia colocar no primeiro artigo como nota do tradutor.

    Abraços.




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    Pastor "says"
    Acho que errei
    Eu queria dizer que apos escutar a opinião de algumas pessoas da Igreja, depois de conversar com alguns amigos de meu filho, de estudar sobre o assunto na internet, de debater quase uma noite inteira com dois amigos pastores, de escutar alguns discos anotando alguns apontamentos acerca de arranjos e instrumentos e após passar mais de uma semana refletindo bastante sobre o assunto eu acho que cheguei a conclusão de que Calypso não é mesmo uma banda de rock
    Mas isso em nada dirime a responsabilidade que imputo ao meio roqueiro pois se essa banda que não é rock consegue levar uma adolescente a cometer este ato imagine então o que conseguem as bandas realmente rock que embebedam a juventude com todo seu glamour drogueiro

  6. #6
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    parabens
    realmente foram momentos macaram.
    conhecia tibia desdos tempos arcaicos, pena não te jogado nessa epoca(falta de vontade de baixa).
    mau espero a parte 3

  7. #7
    Avatar de skh
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    Ficou exelente a materia.
    E que venha a parte 3
    Blessed Shield rula.



    Se eu fosse contar quantos otarios passaram o mause em cima deste comentario...

  8. #8
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    gostei bagaraio parabens

  9. #9
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    Ótimo trabalho,muito bom mesmo. Mas acho que se você der mais uma pesquisada consegue encontrar mais coisas e enriquecê-lo. Muito bom mesmo gostei.

  10. #10
    Avatar de Batata Estragada
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    Excelente Tópico.
    Cara, o Tibia mudou muito!!
    Pena que nesses ultimos 2-3 updates tá indo mau.

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