Créditos do texto traduzido para Drenilion Lion
Olá pessoal...Colocarei aqui 2 matérias, que não são de autoria minha, eu apenas traduzi para o TibiaML, mas que achei muito interessante. (Devia ter postado na sessão screenshots?? Corrijam-me xD)
Link original para a Parte I: http://en.tibiaml.com/article.php?id=132
Link original para a Parte II: http://en.tibiaml.com/article.php?id=133
Momentos que mudaram a história do Tibia (Parte I)
Se você observar como era o Tibia, você veria um pequeno mapa, sem premium accounts, um pequeno grupo de criaturas, e somente poucos jogadores online. Hoje o Tibia é uma imensa comunidade, espalhado pelo mundo, com 72 servidores e mais de um milhão de account, sendo que 75 mil possuem uma premium account. Em apenas 9 anos, todo jogo se desenvolveu de tal maneira que provavelmente ninguém poderia adivinhar, e o mais importante de tudo; o jogo continua crescendo. O jogo inteiro começou como um projeto, feito por 3 estudandes de uma universidade em 1997, usando os computadores da própria universidade para hostar o jogo. Implementando pequenas mudanças no jogo por 3 anos, o jogo continuou crescendo, até finalmente em Novembro de 2000, a versão 6.0 Beta foi lançada, mudando todo o aspecto do jogo, e fazendo o primeiro grande update do jogo que mais tarde seria um dos mais famosos MMORPGs no mundo. Naquela época, o jogo havia 300 jogadores online, no máximo, só imagine aquilo.
Uma foto bem antiga, tirada em 1999.
O primeiro mapa do Tibia continha apenas poucas áreas, e uma cidade. A cidade era chamada Tibiacity. Greenshore já existia mas não havia nada lá, nem casas. Alguns meses depois, o mapa do Tibia mudou, e algumas novas áreas foram implementadas, tais como Kazordoon, Orc Fortress, o pântano de Green Claw, minas de dwarfs...
O primeiro mapa do Tibia.
O jogo continuou crescendo, e outro momento importante chegou; premium accounts finalmente foram possíveis de se obter. A primeira pessoa que conseguiu uma premium account foi uma jogadora chamada Flattery, e os Gods deram para ela um presente naquela ocasião. Mais updates vieram, e o jogo continuou se desenvolvendo. Novos servidores foram criados, e o primeiro servidor non-pvp chegou. E um dos maiores eventos no Tibia ocorreu; Ferumbras. O poderoso Ferumbras era controlado pelo GOD Durin, e causou caos e destruição em todo lugar que ele ía, até que finalmente um grupo de bravos guerreiros o derrotou em Plains of Havoc. Ferumbras foi considerado uma lenda no momento, desde que ninguém havia visto ele novamente, até o último update, quando ele retornou para sua fortaleza novamente.
A primeira e única vez que Ferumbras foi derrotado.
O jogo continuou evoluindo, e mais e mais jogadores foram participando da comunidade. Com um pouco mais de novidades, mudanças no mapa, tais como Ankrahmun, Port Hope e recentemente Liberty Bay e Svargrond e todas aquelas pequenas ilhas no Tibia, que se tornou um imenso jogo. Existem muitos momentos importantes em toda história tibiana para serem nomeados, e centenas de milhares de experiências, lembranças e histórias para se dividir. E o jogo ainda está crescendo, e quem sabe o que pode estar nos esperando na próxima virada, então temos que levar em conta cada momento, e aproveitar o máximo que pudermos.
Momentos que mudaram a história do Tibia - [Parte II]
No último artigo, nós descrevemos o começo do tibia, o primeiro grande update que trouxe muitas grandes mudanças que fizeram o jogo se desenvolver num ritmo que ninguém nunca poderia prever. Continuando onde nós havíamos parado, há ainda muitos outros grandes momentos que radicalmente mudaram a história do Tibia, mas há um que não podemos esquecer; O update de verão de 2004. A mística cidade de Ankrahmun foi introduzida neste update, e algumas pessoas falaram que esse update foi um dos melhores que o Tibia já teve.
Desenho da cidade de Ankrahmun.
Até hoje, Ankrahmun é considerada uma das melhores cidades no Tibia. Com terras magníficas para a caça, e todo os mistérios que a cerca, essa cidade continua chamando a atenção de muitos jogadores. No mesmo ano, o sistema de invasões foi introduzido no update de natal. Orcs, Elfos e Invasão de Mortos Vivos são só algumas coisas das numerosas coisas que podem acontecer a qualquer momento. Esse novo sistema de invasão era e ainda é uma das mais populares funções que já foram implementadas no jogo.
Uma das perigosas invasões de orc na cidade de Thais.
Algumas modificações vieram no jogo, updates diferentes, novas ferramentas, e areas, tais como Port Hope e a selva de Tiquanda. Elas não estavam tão populares como as " menores" características mas que de alguma forma deram um novo sentido no jogo. Orshabaal é um exemplo disso. Esse poderoso demônio apareceu pela primeira vez em Pacera, e depois de matar 666 pessoas, ele voltou para seu lar. Toda comunidade tibiana comentou sobre esse monstro por semanas, e não importa o lugar que você fosse, você iria encontrar pessoas discutindo sobre possíveis táticas na qual poderiam matá-lo, o que fazer, e que loot poderia se esperar dele. E claro, a única maneira de saber era derrotando ele. E depois de algumas tentativas frustradas, Titania foi o primeiro mundo a derrotar a fera. Os jogadores nunca falaram qual foi o loot, mas isso só aumentou os rumores, até o jogador Elahrion Avessar conseguiur uma Thunder Hammer depois de outra batalha.
O temido Arch-demon Orshabaal.
De Ankrahmun para Orshabaal, e de Orshabaal para até agora, outros updates maiores, e eventos radicalmente mudaram o jogo. A nova cidade de Liberty Bay e todoas as ilhas que a cercam formaram um novo update. Os novos add-ons, invasões, q uests e bosses deram ao Tibia até mais desafios para cada jogador. Mas nós não podemos falar sobre Liberty Bay sem mencionar o retorno de Ferumbras.
O todo-poderoso Ferumbras.
Depois de seis anos de inatividade, o poderoso bruxo retornou para as terras do Tibia, escondido em sua fortaleza, preparando para atacar novamente. Apesar de o Ferumbras já ter aparecido em 4 servidores, somente 2 foram lutar com ele, e só recentemente Antica fez a história, derrotando o lendário feitiçeiro pela segunda vez na história do Tibia. Agora que este capítulo chegou ao final, a pergunta que circula; o que acontecerá no Tibia nos próximos updates?
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A Parte II foi escrita originalmente antes do Update de Verão de 2007 (inverno aqui).Estou fazendo a Parte III, mas de minha autoria daí, espero que gostem da matéria.Abraços!
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