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Resultados da Enquete: O sistema de skulls deveria ser removido?

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Tópico: Remover o sistema de skulls?

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  1. #1
    Avatar de Heenett
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    Padrão Remover o sistema de skulls?(Idéias para aprimorá-lo)

    Bom, eu achei no site oficial do tibia, no forum, seção propostas uma idéia de retirar o skull system.

    Parece que muita gente tem concordado, o que vocês acham disso?

    Eu acho simplesmente terrível. Não duvido que muitos que concordaram com a idéia viveram o regime pré-skull system.

    Era terrivel, como se todos os servidores fossem pvp-enforced.

    O highleveis matavam por diversão, e 97% dos casos passavam imunes.

    Não havia justiça ou honra, era simples para um PK que estivesse te matando falar "thief!!!" que vários iriam te matar também, era praticamente impossivel de distinguir PKs de outros. Era horrendo.

    -------------------------------------------------


    No tópico original, o autor apresenta como argumento que muitas vezes thiefs ficam imunes por causa do medo de "pegar skull", entre outras coisas.

    Isso já estava sendo superado, contratar pessoas pra matar o ladrão, criando coragem, remover o skull system vai ser HORRIVEL se retirarem.

    Uff... :triste:

    O que vocês acham?

    --------------------------------------------------


    Minhas idéias para aprimorar o sistema de skulls:

    1- A primeira pessoa do dia que você matasse no dia não lhe daria skull.
    Assim poderiam matar thiefs

    2- Sempre que alguem te matasse, esse alguem receberia yellow skull para o morto e todos que estivessem em sua party
    Assim você poderia se vingar dakele $#@#4 q te mato

    3- Contra os AFK killers, uma porta não poderia ser fechada se algo ocupasse o mesmo espaço dela =]

    4- Para guerras, haveriam dois novos botões no site:
    - "declarate war" -> Você poderia declarar guerra a qualquer outra guilda
    - "accept war declaration" -> Se você aceitasse a guerra, todos os membros de ambas as guildas ficariam com "black" ou "blue" skull, e poderiam ser matar livremente

    5- Cinco mortes para pegar redskull, dez para ser banido automaticamente. =]

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    Última edição por Heenett; 19-01-2005 às 11:25.

  2. #2
    Avatar de Beo
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    nem ferrando,ia ser o maior caos,todo mundo se matando,quem foi o retardado q teve a ideia?so pode se um pk hl,...

  3. #3

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    HAUhaUHAuhAUHA, eu gostaria, mas teria que voltar o pensamento das pessoas também...quando eu comecei a jogar naum esxistia, e tinha muito menas mortes...
    Visitem me Life Thread clicando AQUI

  4. #4
    Avatar de fscaravelli
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    vou falar essa frase da qual eu gosto tanto...
    NAUM GOSTA DE PK???? VAI PRA NON-PVP :yelrotflm

  5. #5
    Avatar de AsL
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    Tenho uma lista enorme de tiefs que ficam no dp pra matar.

    Se esse maldito sistema saisse Samera terá itens com seu preço no lugar devido!




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    Abnadabe
    :bow_arrow Royal Paladin :bow_arrow
    Level 145

    Samera


    Visitem meu flogão e confira videos e screens:

    http://www.flogao.com.br/abnadabe



    You advanced in distance fighting. (104)


    :rock: Hail Maceió :rock:


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    Palavras do melhor GM que já trabalhou em Tibia, Excessus:
    "Claramente minha intenção é dizer ao mundo que o GM Guehnwyvare é o pior Gamemaster que já trabalhou em Tibia"

  6. #6
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    Citação Postado originalmente por fscaravelli
    vou falar essa frase da qual eu gosto tanto...
    NAUM GOSTA DE PK???? VAI PRA NON-PVP :yelrotflm
    Gosta de PK???? Vai pra pvp enforced :riso:
    -------------------------------------------------

    Estou começando a pensar numa possivel melhoria para o sistema de skulls, assim que terminar de organizar minhas ideias eu vou postá-las aqui e depois no tibia.com
    Última edição por Heenett; 15-01-2005 às 17:03.

  7. #7
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    Se não gosta de Pk mais tb não gosta de não poder atakar vai pra puta que pariu -.-
    Flw

  8. #8
    Banido Avatar de Pirolla
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    Acho que se não existisse skull, você poderia matar 5 pessoas em 1 semana ou 9 em 1 mes, se matar a mais -> Banished 1 mês da account.

  9. #9
    Avatar de masterbuba
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    Tinha q ser revisto e atualizado nao removido, senao num iria ter como avançar com o char vc morreria sempre e perderia td de tanto morrer

  10. #10

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    era praticamente impossivel de distinguir PKs de outros
    Não que você estivsse falando nesse sentido...mas ainda não é? Se aparecesse um level 10 com white skull na frente do dp de carlin ele não ia durar nem 10 segundos e podia nem ser pk, ele tava usando um firefield e alguém piso etc.


    Tirar o sistema de skull só funciona se tiver GM banindo quem fizer mass pk,agora tem muitos mundos pra poucos gms,então fica impossível mesmo

    Pvp-enforced é diferente, ganha experiência quando mata alguém de level maior e pode fazer mass pk.

    Mas pensa nas vantagens também, um sorcerer pode usar UE pra matar noobs que estejam bloqueando ele numa guerra,você pode matar thiefs e pks que já teriam perdido a skull

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