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Tópico: Sendo um Knight (re-escrito)

  1. #1

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    Talking Sendo um Knight (re-escrito)

    Bom, com o forum zerado, perdi aquilo que escrevi e que virou um tpico fixo na seção dos Knights no nosso antigo forum, mas, vou re-escrever isto e e com mais dicas de blocking. Espero que gostem!

    Sendo um Knight~
    por Shogo Blademaster

    Knights são guerreiros, aqueles que enfrentam o perigo masi perto do que qualquer um faz, sem Knights, o Tibia não seria possível, assim como cada uma das outras vocações que são muito importantes.
    O site do TibiaBR em sua parte de Vocações demonstra as vantagens e desvantagens de cada uma das vocações, a respeito dos KNights, é dito:

    Vantagens:

    A cada novo level, um Knight recebe 15 hit points (HP) adicionais, 5 mana points (MP) e 25 oz. de capacidade.
    HP é regenerado a cada 6 segundos (4 segundos se promovido) e MP se regenera a cada 12 segundos.
    Avançam mais rapidamente em skills de combate corpo-a-corpo (Sword, Axe, Club e Fist) do que qualquer outra vocação.
    Avançam rapidamente em skills de shielding, na mesma velocidade dos Paladins e mais rápido que os Magos.
    É fácil de se jogar, pode-se facilmente dominar as técnicas de um Knight.
    Não precisam gastar com munição como nas outras vocações.
    Podem usar magias básicas (como Light Healing, Cure Poison, Berserk, Haste) e runas (Ultimate Healing, Heavy Magic Missiles, Great Fire Ball, Explosion, Fire-Bomb e também as runas de Convince Creature, num level maior).
    Uma vez alcançado o level 60, um Knight é muito estável e não morrerá facilmente. Então, Knights com levels altos são também chamados de muros de concreto em mundos PvP.
    Um bom Knight pode ir a uma área inexplorada sem temor e voltar vivo.
    Knights são os bloqueadores dos grupos de caçadas, que recebem a maior parte dos golpes dos monstros, assim protegendo os inmtegrantes mais fracos da turma.
    Um Knight pode ir a QUALQUER localidade em Tibia num determinado level.
    Podem avançar em distance skills a uma velocidade razoável (melhor do que Magos).

    Desvantagens:
    Regeneração de MP é muito lenta.
    Avançam em magic level numa velocidade extremamente lenta.
    Não possuem uma magia satisfatória de cura. Light Healing cura apenas cerca de 10-30 hit points e não é adequada.
    Precisam escolher uma classe de arma, e será perdido muito tempo se quiserem trocar a classe de arma mais tarde.
    Necessidade de sempre encarar de frente os monstros e oponentes, assim recebendo pesados danos continuamente.
    Precisam comprar armas, escudos e armadura muito caros para se protegerem.
    Precisam atingir levels e skills muito altos para matar monstros decentes, enquanto em todas as outras vocações pode-se solar (matar sozinho) monstros mais fortes em um level muito menor.
    Knights precisam usar grandes quantidades de Ultimate Healing quando lutam com monstros mais fortes e assim torna-se mais caro para os Knights matá-los do que em outra vocação.
    Os Knights são a maioria na maioria dos servidores, principalmente no mais antigo, Antica, tem grandes quantidades de Knights/Elite Knights como é possível ver no gráfico:



    Isso acontece na minha opinião por causa da fama de KNights serem os mais fáceis, sem falar dos antigos e famigerados "spell scrolls" que permitiam qualquer um a aprender uma magia:


    Knights precisam estar constantemente melhorando suas skills, quanto maiores, mais efeito elas terão, mas por isso também, um Knight avança skills de melee (combate de perto, axe/sword/club) mais rapidamente do que qualquer outra vocação:

    - Um knight treinando
    E por exatamente este motivo, um Knight NÃO precisa treinar em Rookgaard, mas quando um Knight passa para main, ele começa seu treinamento, antes de tudo, um KNight sempre anda com uma arma de treino, Knife/Combat Knife para sword fighting, Crowbar/Club para club fighting, Sicke/Hand Axe para axe fighting, opcionalmente um KNight pode treinar Fist Fighting, cujo vai subir como Melee Skill, mas esse skill é desprezível, e não é necessário treinamento para este. Chegando em main, um Knight deve começar com Trolls, Ab´Dendriel tem vários Trolls em seu subterrâneo, Thais possui uma extensa cadeia de cavernas de Trolls a Leste, Venore também possui trolls caminhando para perto da Dwarf Bridge e Carlin tem lugares de passagem para as ilhas de gelo, que possui Frost Trolls. Comece em Full Defense, com seus equipamentos normais e com arma de treino, fique com 2 Trolls atacando vc, e ataque um deles, conte 30 ataques, se vc consegue fazer ele sangrar sempre em 30 ou menos ataques, deixe copmo está, senão passe para Balanced e se ainda não der, coloque em Full Attack, ao atingir skills 45/45 para cima, vc pode passar a treinar com Rotworms, mas com cuidado, levar parcels/boxes/chests e outros bloqueadores de caminho é bom, pois caso juntem 3 Rotworms em vc, vc pode começar a ser altamente danificado, permaneça com 2 Rotworms e use o mesmo esquema demonstrado anteriormente, com skills 55/55+ vc será capaz de treinar com Dwarfs, eles são muito bons para treino e caso deseje aos 60/60+ vc pode com Minotaurs, embora, se quiser, possa continuar com Dwarfs ou passar também para Orc Warriors, o problema dos Warriors é que eles correm quando na vida vermelha, e isso atrapalha bastante. Ao alcançar 60/60 vc pode rtambém treionar cvom um Ghoul, arranje um amigo que possa summonar um Ghoul, ataque o Ghoul com uma arma fraca em full attack e traga dois monstros (Rats, Wolfs...nada muito forte) para te atacar, desse modo o treino pode se extender até quando vc quiser, sem precisar pegar outros monstros e coisas do genero.

    Blocking
    O primeiro contato de um knight com monstros fortes é o Blocking, antes de poder solar um Dragon, vc vai bloquear um. Seguem alguns exemplos de Blocking para ajudar:

    Vampíres: 55/55/450 de vida. Vampires são faceis para blockar, vc pode ir com um Mago ou um Paladin, mas Vampires podem acertar vc e usarem Life Drain ao mesmo tempo, e é possivel perder de uma vez 260 pontos de vida.

    Dragons: 55/55/500 de vida. Quando estiver blockando um Dragon, sempre fique na sua diagonal, para evitar o Fire Wave que causa 150+ de dano, quando o Dragon mover-se, mova-se com ele, o mínimo descuido significa morte (digo por experiencia propria: "killed at level 24 by a dragon"), se quiser, vc pode usar HMMs para ganhar um pouco da experiencia.

    Dragon Lords: 75/75/900 de vida. Assim como em Dragons, mantenha a posição diagonal, o Fire Wave deles é mais perigoso que o dos Dragons, taque algumas HMMs para ganhar um pouco da experiencia!

    behemoths: 75/75/900 de vida. São considerados mais fáceis que Dragon Lords, não possuem Fire Wave nem GFBs, porem, cuidado, pois eles podem danificar vc muito.

    Banshees: 70/70/750 de vida. Elas correm na vida amarela e possuem poderosos ataques a distancia e de perto. Dificeis.

    Necromancers: Não tem muita diferença do que Vampires, mas é bom ir com mais de um atirador, quando ele evocar Mummies, GHould ou Skeletons, peça para que destruuam as summons.

    Giant SPiders: 65/65 aprox. 500 de vida. Leve a GS para um pouco longe dos shooters e fique parado, se for mais experiente e tiver mais vida use GFB quando juntarem muitas POison Spiders, mas se for um level mais baixo, não faça isso, pois vc ficará exhausted para uma UH, nao se movimente demais pois os fields incomodam bastante.



    Solo
    Dragons: 65/65/650 de vida. Apenas lembre-se de manter sempre a posição diagonal do Dragon, normalmente, quando o Dragon vê vc ele começa com uma Fire-Wave que pode ser dificil de escapar, cole nele e lembre-se da posição diagonal, se quiser, use HMMs para deixar mais rápido.

    Heroes: 80/80/1000 de vida. Solar Heroes é uma coisa dificil, com esses skills vc vai gastar várias UHs usando uma arma de duas mãos (Dragon Lance/Giant Sword/War Hammer), ou, vc pode usar uma boa arma de uma mão (SKull Staff/Fire Axe/Bright Sword) com um bom escudo e matar ele usando Explosions.

    Black Knight: 80/80/1000 de vida. Com esses skills, vc pode solar BKs com full defense, um bom escudo e boa arma e usar nele Explosions. OBS: NÃO ESTÁ CONTADO O EXORI DO BK, NÃO SABE-SE O DANO MÉDIO DELE.

    Dragon Lords: 80/80/1000 de vida. Há dois modos de solar um Dragon Lord, 1: Full defense com HMMs ou 2: Com uma arma de 2 maos.

    Slimes: Fáceis, um Knight pode cuidar delas com poucos ataques, 50/50 é suficiente, mas, tente atacar a verdadeira, 5 Slimes em cima de vc pode ser o inferno.

    Orc Berserkers: 60/60, aproximadamente 500 de vida. É bom ter bastante vida pois oss hits de um Berserker podem atingir numeros bem elevados, embora um bom Knight seja capaz de derrotar um Zerk em poucos hits.

    -update-
    - adicionei o modo de treinamento com Ghouls.
    - adicionei os skills para blocking da Giant Spider, Solo em Slimes, Solo em Orc Berserkers

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    Última edição por shogo blademaster; 26-10-2004 às 16:18.

  2. #2
    Avatar de Ornlu
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    Parabéns cara ta muito bom .
    Ornlu na mitologia nordica era o ultimo dos lobos Fenrir, lobos com 1,40 a 1,50 de altura e 1,70 a 1,80 de comprimento. Ornlu por ser o ultimo de sua espécie era considerado um grande premio para os caçadores mas nunhum conseguiu capturalo até hojé .

  3. #3
    Avatar de Carbex
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    Essa espécie de tutorial seu ficou muito bom e rico com informações para futuros e atuais Knight's dispostos a terem mais e mais conhecimento Tibianos para sua vocação. Ficou muito bom, parabens!!!














  4. #4
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    Tópico fixo, plx

  5. #5
    Avatar de Mestre Thaigon
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    GOstei desse tutorial, vo salvar no meu pc, pra treinar meu kina!





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  6. #6

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    mto bom o tutorial, parabens por faze-lo e por ter a pasciencia de refaze-lo, refazê-lo naum. melhora-lo, pq ficou ainda melhor q o outro. agora vamos esperar pra v c dessa vez, no novo forum, os moderadores visitem esse topico q estava entregue as traças e tornem fixo esse tópico.

  7. #7

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    Parabens, rico em informações e muito bom pra quem que começar um kina, e tb pra quem ja tem um.. muito legal mesmo, ta de parabens

  8. #8
    Avatar de Banshee Slayer
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    well, fiko mt bom, soh q vc tiro informação do tibiabr e do encyclopedia of tibia, ou seja, fazer fazer, vc quase n fez nada, msm assim foi bom para os preguisoços q n vaum pesquisar nos sites
    14:53 Strini [23]: this human in lure scarab to larva, im hunt this, he think deading strini but nonono exura poff poff im survival

  9. #9
    Avatar de Tijivu
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    vlw kra agora eu posso ter uma ideia dos skills q eu preciso ter pra blockar kda bixu ty!

  10. #10
    Avatar de Glor
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    Coloca os Skills para Solar assim aujada masi ainda
    No antigo Forum vc disse q tava preparando um assim!

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