Cidade oculta
Uma cidade que guarda muitos segredos e muito misteriosa.
não é uma cidade de pleno acesso. Ela surge no deserto
a cada 15 dias. E fica por lá apenas um dia.
se o jogador ficar até o desaparecimento da cidade. Ela sumirá e o jogador ficará no meio do deserto, se o jogador ficar no meio do deserto e a cidade aparecer, o jogador se verá no meio da cidade, mais não tema, pois no térreo não existirá monstros, porém Tem que ter muita cautela para andar nessa cidade.
Térreo
No pavimento térreo você se deparará com grandes riquezas. Verá muitos rubis, esmeraldas, tonelada de dinheiro espalhado por toda a cidade, porém ao chegar no local, irá ver que não passa de uma ilusão. (ghostlândia tem isso)
você verá uma thunder hammer em uma ilhota rodeada por fogo. O acesso a ela é um mistério, que ao desvendar você se decepcionará, pois a thunder hammer que você viu, não passava de uma ilusão, era um stuted cub.
A cidade é de estrutura egípcia você verá esfinge e pirâmides.
Ao descer níveis, você terá que ter muita cautela, pois os egípcios são famosos por montar armadilhas. E nessa cidade com muitos mistérios, nem tudo que se vê se pode confiar.
Nível -1
No nível -1 ao descer você estará já em uma trap, pois a escada tem uma grade. E você não poderá mais voltar.
Você poderá ficar parado esperando a cidade sumir, ou encarar o desafio a frente.
Cuidado onde pisa. Pois no chão existem algumas fendas. Que te levará para um espaço com campos de veneno, fogo ou energia, sendo com um tele transporte no extremo contrário, você terá que atravessá-lo para poder pegar e começar novamente sua aventura pelo labirinto
Passagem que você não poderá passar pois você ver uma passagem, porém é uma ilusão, e uma parede.
Você encontrará paredes onde você atravessará , pois não são paredes, é passagem com ilusão.
Em determinadas áreas, terá botões no chão e ao acioná-lo, terás alguns minuto para atravessar um determinado percurso, pois a parede começará a se fechar, nelas existe espinho de aço que ao se posicionar a passagem em um SQM de abertura, você perderá hits a cada segundo que ficar exprimindo. E seu char por estar sendo pressionado ele andará a metade de sua velocidade, dificultando mais ainda sua fuga dessas trap, ao passar por esse percurso, as paredes terminam de fechar e, bloqueará sua volta, tendo que ir somente para frente.
O nível -1 é um labirinto. E como a cidade é oculta, você não contará com o mapa para se orientar, ele ficará o tempo todo em preto, enquanto você tiver na cidade.
Nesse nível -1, você poderá fazer um quest., onde o prêmio será um helmet especial
Anúbis Helmet (def.:0). Peso (+- 40oz)
Para se obter ele, você terá que encarar um labirinto cheio de passagem e tele transportes. Ao pegar um tele transporte você terá que ser certeiro na decisão pois caso contrario, você parará no inicio do labirinto, e com isso, terá que fazê-lo novamente.
Dardos envenenados saindo das paredes, causando envenenamento de 5-5
Nesse labirinto como todo o labirinto que se preze terá um monstrinho bonitinho.
Mino Múmia. => o minotauro já mumificado protegerá o seu labirinto contra intrusos.
HP de 400 exp. 300
Sendo imune a veneno, invisibilidade e energia
E com uma força pouco mais forte que um Mino guarda ele dificultará a vida dos aventureiros.
Em todo o percurso, você deparará com vários dessas criaturas e mais algumas que tem com sua moradia essa área desconhecida (scarab, acident scarab e múmias)
Com muitas passagens que são paredes , paredes que são passagem, tele transporte que te levam para o inicio do labirinto, Minos mumificados, dardos envenenados. Você conseguindo superar tudo isso, poderá adquirir em uma caixa no meio de duas estátuas de Minotauros, um helmet
Anúbis Helmet (arm:0). Peso (+- 40oz) (Anúbis deus dos mortos
deixou para os bravos aventureiros).
Onde na posição dos olhos estão diamantes. E com arm 0, isto mesmo ele não tem arm, porém ele desvendará a verdade. Enquanto você tiver usando esse helmet. Você verá como realmente a cidade é, as ilusões desaparecerão, Presente do Deus Anúbis
E poderá ver um tele transporte para sair do labirinto. Os tele transporte que te levam para o inicio do labirinto ficaram de cor vermelha. Como no inicio a escada é uma trap você terá que pegar um tele transporte de cor amarela. Sendo que os azuis você poderá ir e voltar caso eles não levem para onde você queira.
A cidade é composta de 4 pirâmides em cada ponta formando um quadrado e uma esfinge no centro delas.
O labirinto localizado no subsolo ocupa toda a área das 4 pirâmides, sendo a sua passagem localizada no centro da esfinge.
Não será fácil encontrar a passagem, para isso você deverá encontrar a entrada na esfinge que fica oculta para os olhos humanos. Somente aquele que possui o Anúbis Helmet poderá ver.
Nível 1
No 1 nível da esfinge é a moradinha de um bichinho bem querido
CAT (gato)
HP 30
XP 10
Ataque corpo a corpo.
Ao entrar nesse nível existirão muitos gatos mais muitos mesmo. E nas paredes muitos sarcófagos fechados, eles não iram atacar você, então deixe ele em paz, pois ao atacar um dos gatinhos, você será amaldiçoado, pois eles são sagrados para os egípcios
Ao atacar um dos gatos, a passagem que ao subir já ficará oculta (a menos que você possua o Anúbis Helmet) , ela desaparecerá por completo, ou seja. Você não poderá mais descer, mesmo com o helmet. Todos os gatos iram te atacar, e os sarcófagos que antes estavam lacrados, iram abrir e liberaram muitas múmias e um faraó!
Você começará a perder sua vida em 50-50 enquanto estiver na cidade, carregará essa maldição até desaparecer a cidade, porém você só perderá sua vida, enquanto estiver nos domínio da cidade
Com o Anúbis Helmet você poderá subir a escada para o nível 2, porém se ainda não a possui, você terá que advinha onde ela está. Existiram muitas escadas levando para o nível 2, porém, não passaram de ilusões, a verdadeira estará oculta.
Nível 2
Nesse nível, a primeira coisa que encontrará é um mostro humano egípcio em meia vida. Ele é fraco e já está nas ultimas. Ele te atacará incessantemente com sarabatana atirando dardos envenenados, que lhe causaram danos e deixá-lo-á envenenado.
você poderá facilmente matá-lo, porém, se você curar essa criatura com um UH ou IH, ele te agradecerá, se aliará a você e, te seguirá por toda a cidade oculta, ajudando a eliminar seus opressores.
Diferente dos mostro sumonandos ou convencido, ele te seguirá subindo escada ou caindo em traps.
nesse lvl existiram muitas traps, então ande com cautela.
se conseguir passar para o nível 3 estará perto da maior quest. que tíbia já vivenciou
Nível 3 da esfinge.
Deparará com um tele transporte para sair da esfinge.
existirá uma porta que só lvl +150 poderá entrar com auxilio de um selo do faraó, conseguido depois de realizar as missões dadas pelos deuses que ocupa cada topo das pirâmides
o primeiro bichinho que vão encontrar é a Medusa.
Medusa
1500hp
1500xp
especial
petrificação
explosão de venenos
sumona
10 snaker
imunidade.
veneno
invisibilidade
para enfrentar essa criatura mitológica você poderá fazer de 2 formas.
1°- você terá que enfrentar de costa. Se olhar para ela, instantaneamente ficará petrificado.
sua estátua ficará até sumir a cidade.
você será tele transportado para o dp como uma morte.
2° Se possuir uma faixa que cobrirá os olhos conseguido na Casa Fantasma em ghostlândia, que falarei mais a frente, você poderá enfrentá-la sem que seja petrificado, assim, enfrentando como um mostro normal.
passando pela medusa. Terá a sala do quest.
existirá 5 botões.
para ir para a sala do quest., você deverá desvendar a seqüência dos botões.
se errar a seqüência, você será tele transportado para o labirinto abaixo da esfinge.
a sala é protegida por um mostro muito poderoso.
ESFINGE.
35000HP
15000XP
ataques.
fire blue Field (um fogo azulado causando dano de 600 deixando o play em brasa perdendo 350hit/s
utimate explosão, tirando 1k de dano.
ataque corpo a corpo 0-1500
healing podendo se curar até 600 de HP
loot
ainda desconhecido.
existirá 3 baús no qual você obterá
1° baú
para recompensar esses bravos guerreiros, você obterá a armadura dos deuses
Amon-rah (arm:??), Feito de ouro e com blessing do deus rá uma marca de um sol nela
2° baú
Ptah Shields (def.:??) escudo feito de pedra com a proteção especial de ptah deus dos trabalhos com pedras.....
3° baú
50 moedas de cristal, uma riqueza que o grande faraó deixou aos cuidados da esfinge.
homenageados os valorosos guerreiros, ao derrotar a esfinge, eles terão que pegar seus prêmios rapidamente, pois a queda da esfinge.
fará a cidade sumir em poucos minutos. (3 minutos)
e esses nobres guerreiros, ficaram a deriva, no meio do deserto.
mais reconhecido por sua bravura, seu HP e mana será curadas, assim, como qualquer Mali que estejam. Um reconhecimento dos deuses.
Pirâmides
Cada um é habite de um deus egípcio. Eles te darão tarefas para realizar, para possuir o selo do faraó, no qual terá aceso a quest. da esfinge.
Não será fácil, pois como toda a cidade as pirâmides são palco de muitas armadilhas e moradia de monstros poderosos.
Existem na cidade 4 pirâmides sendo elas:
1º - o comércio
Nesta pirâmide habita os NPCS , todos são semi-mumificados. Você poderá vender equipamentos ou até comprar algum, existe alguns itens exóticos, estátuas e relíquias egípcias, porém todo o comércio é baseado em scarab coins. Seus preciosos golds não valem nada para os NPCS egípcios.
Você poderá comprar diamantes e esmeraldas lá, ao vender um item, você receberá scarab coins, então compre diamantes e venda em ab’dendriel, é a única forma de converte seu dinheiro de scarab coin para golds.
Nas outras pirâmides são habitats de várias criaturas.
Múmias, escorpiões, cobras , aranhas, tarântulas, GS, esqueletos, demon esqueletos, ghoul, Scarab, etc...
Existiram nas pirâmides vários traps.
Uma famosa é o fato de ter botões no chão mais oculto aos olhos, e ao pisar neles as paredes se moveram, tornando mais difícil a dificuldade do jogador, ande com cautela, pois poderá ficar horas perdido. Existiram também alguns mostros novos morando nas pirâmides.
Cães Egípcios
60hp
55xp
ataque corpo a corpo
Scorpião Rei
HP 4000
XP 5000
Com um ataque de Envenenamento de 80hit, dano corpo a corpo de 0-400
especiais
haste
explosão de venenos(o mesmo que do wyvern porém o envenenamento é 80)
imunidade.
invisibilidade
veneno
ele sumona até 10 escorpiões.
Serpente Gigante.
com 2000hp, pode sumonar snake, cobras e narja.
ataque a distância com venenos e poisond field.
o ataque dela tira de 100-300, deixando o oponente envenenado perdendo 40 hits., o veneno dessa serpente é forte, pode paralisar o oponente por alguns segundo, fazendo com que ele ande a metade de sua velocidade.
Viúva-Negra.
200hp
250xp
ataque
envenenamento 30-30.
loot( gps)
Para você passear com sossego, é importante você obter o Anúbis Helmet. Nas pirâmides você verá muitos bichos trancados em salas, mais a sala está aberta, é uma ilusão criada pela cidade, então ande com muita cautela.
Em um certo ponto você poderá obter kniff de prata em uma quest misteriosa, o ataque dela é de 1/0 ela é jogada, porém não é arma de pally, ela será usada para obter uma faixa para vedar os olhos para quem queira enfrentar a Medusa.
Casa assombrada.
Em ghostlândia, existe uma casa fantasma. Você não vê ela?, uma ilusão provida pela ghostlândia.
Com o Anúbis Helmet, você poderá ver a casa e sua entrada, ela fica em uma montanha ao sul de ghostlândia, quem passa lá, não a vê, só água, mais agora com o helmte você verá.
Lembra da mulher de ghostlândia?
Existe muito delas em toda a casa, ela anda com um cutelo na mão (a faca que quebrar ossos), para destroçar seus inimigos. Além de ter vampiros, ghost e outros bichinhos que vocês ainda desconhece.
Lobisomem
600hp ???xp
ataque corpo a corpo
especial
imortalidade ( de certa forma )
este mostro não poderá ser derrotado com armas conhecidas.
Você ao derrotar um, não ganhará xp, e depois de alguns segundos uns 20, ele se levantará novamente para o combate.
Só uma forma de derrotar esse mostro. Atirando um kniff de prata, obtido na quest da cidade oculta
Assim, você derrotará ele com um ataque e ganhará o xp. Mais tome cuidado, a quest te dará 10 kniff de prata, e não se sabe onde conseguir mais.
Então, seja sábio na hora de matá-los
No pátio da casa, rodeando-a, estará o cavaleiro sem cabeça, e ele irá querer a sua cabeça para colocar no lugar da dele.
Então se prepare para batalha.
Ao topo da casa. Terá um dead dragon. Que ao matar ele, você poderá obter a faixa, para ir matar a medusa na cidade oculta, mais como estará com os olhos vendado, você andará como se tivesse bêbado e errará vários golpes ao substituir seu helmet por essa faixa
espero que gostem. Deu o maior trabalhão faze - lá
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Responder com Citação
, mas tem q ter mtas, mas mtas armadilhas, labirintos, traps, e monstros fodas. 




