Citação Postado originalmente por Flikerzim Ver Post
Analizem o aperfeiçoamento:
Primeiro : Pra dividir XP tinha que tá na tela.
Segundo : Os cara da Party ficariam marcado no mapa, com um "X".Se ele andasse pro lado o "X" ia pro lado, se ele andasse pra frente o "X" ia pra frente, etc.
Terceiro : O Shooter negocia com o Bloker. Se ele quer party ou não, e de quem vai ser o loot ou se vai ser dividido.
Quarto : O outro tipo de Party continuaria a existir.
Quinto : Se eu mata 1 Wyvern de SD,mesmo que a XP va toda pra mim o Bloker pode abrir o loot sem ter que dá: You are Not The Owner. ( Tenho quase certeza que isso ja existe ).
Sexto : O melhor e mais bem pensado : Eu so poderia entrar em party com uma pessoa com diferença de 10 leveis no maximo, isto é, um level 8 so poderia entrar em party com um level 18 no maximo.

Yours,
Fliker.
(Comentem Please)

A ideia de party realmente nao é ruim, seu sexto topico diferenciou todas as propostas.
Se a party xp tem limite de level, nem digo 10, diria 15 lv ja ia ser um limite interessante, mas ai vc pensa, o cara la em cima falou que se poderia pegar lv 15 em algumas horas com a party...
mas sem a party também ¬¬
é só pegar um p-set safado e ir a luta, com rot vc faz lv 15 em poucas horas mesmo, da pra por lv 20+ em 1 dia...isso caçando sozinho, acredito q essa ideia de party xp ia tornar as hunts mais interessantes, sem contar que ia valorizar os blocker, o kra toma mais dano se bloka pq quer xp entao tem q bater, com a party ele se concentra em blokar e a xp vem automatico, melhor pra ele, melhor pros shoters q vao ter mais gente querendo blokar