Prefiro do jeito que está, pois é mais justo. Por exemplo: um jogador level 200 está em party com um level 7, e o level 200 está matando Demons para o level 7. O level 200 que mata o Demon ganha 3000 de exp, e o outro também. Mas o outro não fez porcaria nenhuma o.o". Acho isso meio injusto, quem "matou" mais o bicho tem que ganhar a maior quantia de experiência.







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