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Tópico: Party

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  1. #1
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    Chega de idéias "ragnarokzadas" plx, do jeito que está já ta "organizado"

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  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Inmortal Ver Post
    Chega de idéias "ragnarokzadas" plx, do jeito que está já ta "organizado"
    Chega é de ignorância, isso sim! Dark Eden, um jogo mais antigo que o famoso Ragnarok, possue um sistema de party com essas características que eu citei no outro tópico:

    • A experiência é dividida por todos que estiverem na tela, batendo ou não no bicho.
    • Quem não tiver contato visual com o resto do grupo, não ganha experiência.
    • Quanto mais gente na party, maior é o bônus de experiência.*
    • A localização de quem está na party aparecendo no mapa.
    E mesmo assim, qual o problema de utilizar um sistema parecido com o de outro jogo? Pensem nas vantagens disso, não só no fato de ganhar mais experiência, como também aumentar o entrosamento dos jogadores e acabar com a monotonia das caçadas.

    Eu até entendo quem não gostou da proposta, mas também não precisa sair dizendo "cópia de Ragnarok, MU, blábláblá". Pense um pouco antes de falar.


    *Bonus de Experiência: No Dark Eden, existia uma quantidade extra de experiência na party, quanto mais gente no grupo, mais experiência o bicho dava. Se a área de caça tivesse um bom custo/beneficio, todos sairiam ganhando muito mais do que em uma “hunt solo”. Além de ser mais divertido e seguro, é claro!



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