Todo mundo sabe que sorc e pally saum as vocações que daum mais dano, magico e fisico respectivamente. A maioria das pessoas só usa druids como UH makers de seus outros chars e Knights tem um desvantagem desleal quando se compara com um paladino ou um sorc.
Balanceamento de Druids:
Minha idéia é de que a Cip crie magias do tipo Água para os druids, magias que funcionem como um escudo contra fogo, energia e poison (fogo principalmente). As spells do druid deveriam se resumir em: Água, Poison, Cura. Como nos RPGs convencionais Druids saum "filhos da natureza" seria uma boa exisitir criaturas que possam ser sumonadas exclusivamente pelos druids (criaturas da floresta de preferencia : Ents por exemplo).
Balanceamento de Knights:
A tal deslealdade que eu falei no inicio era uma coisa muito simples: Ja que knights se baseiam basicamente no ataque corpo-a-corpo, POR QUE DIABOS ELES NÃO TEM STRONG HASTE ?????
Essa é a minha prosposta p/ o tibia.
Dêem suas opniões pliz.
Flwz
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