.Muitas pessoas dizem que a "Nintendo bem que poderia ter melhorado um pouco os graficos, em alguns aspectos, como não deixar uma cabeça flutuante na personagem", porém, o gráfico que foi apresentado no wii, foi realmente pensado, porque a maior média de pessoas que jogam são abaixo de 15 anos (não exata).
.Mas o que fez mesmo o wii ser vendido, foi sua modalidade de jogo, que é o controle, esse controle não foi uma "revolução" foi apenas uma idéia criativa para o jogo ser muito mais divertido.[/I][/QUOTE]
Na realidade o Wii foi está mais voltado para adultos que não tem/tinham muito contato com os video games, tentando aumentar o mercado consumidor e mostrar que video game não é coisa só de criança.
Eu sei que o controle não é uma "revolução" pois sensor de movimento já é visto em jogos de arcade (normalmente jogos de tiro) há um bom tempo, mas a Nintendo foi a primeira a trazer essa novidade para outros gêneros de jogos. Utilizei a palavra "revolucionário" pra descrever o controle pois na próxima geração provavelmente a Sony e a Microsoft vão "copiar" essa idéia, do mesmo jeito que no passado copiaram a alavanca de controle (inventada no N64), a função "Rumble" que faz o controle tremer (Rumble Pak do N64).
Edit: peguei quote do unreal só que deu pau aqui em casa, por isso fico meio estranho xD
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