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Tópico: Balanceamento de vocações

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  1. #1
    Avatar de Spectro De Cangaceiro
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    Gostei.
    mas nao li tudo...
    viu o grafico de antes e o grafico de depois???

    Chupa agora magos! :riso:

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  2. #2
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    Mas como vcs virao ai..
    Os mago se arrisca mas na hora de caçar..
    e acho q eles tenha de ganhar + EXp pow hora...
    Eu jogava com um mago.. caçando guard.. e fikava tenso..
    Estressado..e nervoso..

    com meu kina..
    KAKAKAKAKA
    Eu deixo lah.. saio.. vou no banheiro.. hehehehe
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  3. #3
    Avatar de Mad-Ness
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    Rajjz got 7,777,777 XP

    eh isso o que a cip xama de um bom balanceamento???

  4. #4
    Avatar de Ritzon
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    Angry Não podem reclamar...

    Eu não acredito... pelo que entendi, o próximo update vai fovarecer os magos de novo? CARALHO! Nós melhoramos muito já, mas ainda tem uma grande diferença, se mantessem assim, com toda esta diferença AINDA, ja ficaria bom... mas se favorecerem os magos no próximo update, ai eu e uma porrada de gente vamo para de joga isso...

    Espero que eu esteja errado, pois não quero parar... Mas se for o que tou pensando... Ja era...:mad:
    Ritzon!


    ALISTEM-SE NAS FORÇAS ARMADAS:EXÉRCITO,MARINHA,AERONÁUTICA,OU NAS FORÇAS AUXILIARES POLÍCIA CIVIL, POLÍCIA MILITAR, POLÍCIA RODOVIÁRIA OU BOMBEIROS.

    MAJIN BOO RULES...

  5. #5

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    Eu achei a matéria ridícula, em parte.
    Primeiro:
    Um mage, HOJE EM DIA, pra fazer a mesma exp que um kina faz ele precisa
    - De (muita) grana
    - De um blocker

    Mas....
    Como um mage faz grana se o loot da hunt é sempre do blocker, e se ninguém compra mais SD??
    Podem ver no erig, todos os rushs são de knight, os knights e RPs que mais fazem exp.. tinha um post no fórum do tibia que mostrava os 73 chars que mais fizeram exp: 72 Ek e RP, 1 MS.

    Agora, como eles falaram: Mages gostam de distancia.
    ENTÃO PORQUE PORR* AGENTE TEM QUE MATAR O BIXO COLADO NELE??
    E um mage SEMPRE tem waste, porque gastamos MUITO. Até matando DG agente tem waste. às vezes dá luco, mas não passa de 5k.
    Agora, um kina nao, um kina SEMPRE tem lucro, e eles não erram vis.
    Eles podem dar no shield, e na armor, mas não gastam nada, agora se um mage erra vis, gasta 20 de mana, e aí vai mais mf...
    Uma UH custa 175 GP e recupera 1/4 a 1/2 do hp.
    Um manafluid custa 45 GP e recupera (com sorte)100 de mana.
    2 UHs(300 gp) podem recuperar 1/8 do hp, agora, pra recuperar a mana de um lvl 62 MS (1655 de mana) precisam de 17 mfs, quase 1k.
    É ridículo.

    E é uma mentira deslavada que mage faz mais exp que kina agora,
    tem KINA CAÇANDO HYDRA!
    A cip se contradiz, e nao é isso que vai fazer os mages ficarem quietos.

    Sugiro que facilitem o ganho de Magic level.
    Assim os danos dos mages iriam aumentar, e quem sabe parecer com o que um dia foram.

    E antes que falem, eu acho que os Knights e Paladins mereceram SIM o update, porque a cip esqueceu deles por muito tempo.
    Se deixassem mage do jeito que tava e kina e pally do jeito que ta, ia ficar balanceado.




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    Última edição por Swordsblader; 05-08-2007 às 05:38.



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