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Tópico: Tutorial p/Knights em Non-PvP

  1. #1
    Avatar de Shounan
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    14-04-2006
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    Padrão Tutorial p/Knights em Non-PvP

    .:Tutorial para Knights em Non-PvP:.



    To fazendo um turorial porque vejo que muitas pessoas ainda tem dúvidas de como treinar/blocar/upar, entre outras coisas.
    Muitas coisas que estarão sendo explicadas no turorial também servem para mundos PVP, mas outras (como treinar) são diferentes.
    Não vou incluir equips, pois varia muito entre os mundos.
    Não coloquei nada para os Premiun Account pelo fato de eu ser Free Account. Quem quiser colaborar, pode ir falando. Qualquer ajuda é bem-vinda.

    Chega de enrolação xD. Vou dividir isso aqui em capítulos.

    Capítulo 1
    1.1: Introdução
    1.2: Rookgard


    Capítulo 2 - Chegando em main
    2.1: Cidades
    2.2: Caçar ou treinar?
    2.3: Qual arma vou usar?
    2.4: Por que treinar o Magic Level?


    Capítulo 3 - Treinamento
    3.1: Como treinar?
    3.2: Com qual criatura treinar?


    Capítulo 4 - Magic Level
    4.1: Como treinar o ML?
    4.2: Quais foods levar para o treino?
    4.3: Mana Fluid ou UH?
    4.4: Principais Runas


    Capítulo 5 - Caçando
    5.1: O que caçar e em que Level?
    5.2: Caves muito cheias, o que fazer?
    5.3: Principais Levels


    Capítulo 6
    6.1: Perguntas e respostas
    6.2: Guia das palavras
    6.3: Créditos


    Capítulo 1


    1.1: Introdução

    "Knight" é a vocação que encara frente a frente os inimigos. Por isso, ele possui altos skills e bastante Hitpoints. São também os que possuem maior capacidade para carregar itens e os únicos que atacam usando armas (Sword, Axe ou Club). Além disso, eles são os "blocker" nas caçadas de criaturas fortes (Giant Spider, Dragons...). Em seguida, você vai ver como se tornar um forte knight.

    1.2: Rookgard

    Rookgard, a Newbie Island. Como isso é um tutorial para knights e em Rookgard você não tem vocação, não irei explicar como sobreviver nessa ilha.
    Apenas algumas dicas:

    -Pegue Level 8. A partir desse level, você já pode ir para Main, a ilha principal. É só procurar pelo "The Oracle" (uma estátua). Quando perguntar a vocação que você quer ser, diga Knight (óbvio né?)
    Para saber mais de como ir para Main:
    "Indo para Main" http://www.tibiabr.com/tutoriais/indo_para_main.php

    -Saia com 700gps~1k e venda todos os seus equips (Afinal, Rook não é Pvp em qualquer tipo de mundo e em Main, você não poderá ser atacado por players. Se sair da cidade sem equips, você corre riscos.) Com esse dinheiro, você já pode comprar itens melhores.
    Capítulo 2 - Chegando em main


    2.1: Cidades


    Existem 3 cidades que você poderá escolher. Vou falar quais e suas vantagens e desvantagens.

    -Carlin:
    Vantagens:
    -Cidade bastante movimentada, com pessoas querendo comprar/vender itens.
    -Principais NPC ficam próximos do Depot.
    -Ghostland e Ice Islands, que ficam nas proximidades, são bons pontos de caça. Também tem pequenas Amazons Camp por perto e umas cave de Troll.

    Desvantagens:
    -Desvantagem? Acho que só o fato de ter muito spam na venda itens (o que irrita muita gente)
    -Somente 2 pontos bons de caça ._. lugar sem muitas opções.


    -Thais:
    Vantagens:
    -Dependendo dia (e do server) pode ser uma cidade bem calma e tranquila.
    -Ótimos lugares para caçar por perto (Mount Sternum, por exemplo)
    -Grande quantidade de Guildhalls.

    Desvantagens:
    -O tamanho da cidade! Meu Deus, quem não conhece aquele lugar fica perdido :/


    -Venore:
    Vantagens:
    -Lugar tranquilo e ao mesmo tempo, lugar onde muitas pessoas vão tentar vender seus itens.
    -Nas redondezas, possui vários lugares para caçar (Inclusive a famosa Dragon-Lair, o gigante Amazon Camp e as intermináveis caves de Rotworm).
    -Grande variedade de NPCs na cidade.

    Desvantagens:
    -Principais caves para caçar tem um acesso muito dificultado.


    Agora outras 2 cidades que você também pode ir depois de chegar em Main:

    -Kazordoon:
    Vantagens:
    -Aqui, você vai encontrar de tudo. Dwarf, Dwarf Soldier, Dwarf Guard e Dwarf Geomancer. Boas caves para se caçar desde dos levels mais baixos até os mais altos.
    -Grande quantidade de caves. Várias dentro da cidade, e MUITAS mesmo fora (nas famosas Dwarf Mines, que são caves que parecem não acabar nunca).

    Desvantagens:
    -Com certeza, seu acesso é complicado para quem nunca foi. Cuidado porque se você pegar o caminho errado, pode dar de cara com um Beholder ou até mesmo um Dragon.


    -Ab'Dendriel:

    Vantagens:
    -Boas caves para se iniciar e para treinar (Caves de troll). Também tem outras, para levels mais avançados, o castelo de Ab.
    -Cidade pouco agitada e de fácil acesso.

    Desvantagens:
    -Desvantagens? Acho que não tem. A não ser o fato de algumas caves para se caçar não serem as melhores (creio eu) em relação a outras para o mesmo Level.

    2.2: Caçar ou treinar?

    No começo, acho que você deve variar um pouco. Primeiramente, acho mais importante treinar. Nada melhor do que bons skills para uma boa hunt. Quando pegar skills básicos (40/40 por exemplo) tentar caçar para pegar level e poder comprar as magias. Não cace pelo resto da vida com esse skill, pois você deixará de poder fazer muitas coisas :/ Depois desse skill, pegar um level 10,v voltar a treinar até 50/50 pelo menos (o que é muito rápido), pegar lv 15, treinar até 60/60 ou 65/65 (já são bons skills) e pegar o sonhado level 20. Não sabe o que pode fazer no level 20? o.O Daqui a pouco chego nessa parte. Depois do level, pode ficar treinando até cansar xD

    Resumindo em miúdos, revezar entre treinar e caçar até o level 20, depois eu acho que é mais importante treinar.

    2.3: Que arma vou usar?

    Existem 3 principais tipos de armas: Sword, Axe e Club. Vou falar de cada um.

    -Sword : Possuem um bom ataque e uma ótima defesa se comparada as outras classes de armas. Também a arma de maior ataque do jogo é a Ice Rapier (Atk: 60, pena que se quebra depois de 1 hit), sem contar que atualmente uma das melhores sword pode ser pegada em uma quest. A Sword of Valor (Atk:48 Def:35).Também são leves (exceto a principal de 2 hand).
    Porém, os preços são muito altos. Isso é um grande problema quando se é low level. Os sword ring também são caros, já que somente criaturas fortes dropam.

    -Axe : Possuem um ataque muito alto e uma defesa razoável. Um dos axes mais poderosos também pode ser pego em quest. O Stonecutter Axe (Atk:50 Def:30). vesNão são os mais le, mas também não são tão altos.
    Preço baixo na principal arma 1 hand e meio elevado para a principal 2 hand. Axe rings são muito fáceis de achar. Se você caça bastante Dwarf Soldier ou Dwarf Guard, não terá problema em precisar comprar.

    -Club : Possuem um ataque e a defesa mais baixa em relação a axe e sword. A melhor arma acessível não passa de uma War Hammer e ainda é 2 hand.Porém, a Skull Staff tem um peso insignificante e os club rings são fáceis de achar em Cyclops. Mesmo se você não caça muito eles, pode comprar, que o preço é baixo.

    Ainda tem os skills de Fist Fighting e Distance Fighting, porém eu não aconselho a você usar nenhum dos dois.

    -Fist: A arte de lutar com os punhos. Você não irá usar nenhuma arma, pois sua arma é a mão. Por isso, mesmo que você tenha bons skills de Fist, não obterá bons hits. Por isso eu não aconselho. Mas isso varia de cada um. Se você quiser, tudo bem. Só saiba quais serão as consequências.

    -Distance :Knights avançam razoavelmente nesse skill. Mas mesmo assim, não recomendo. Skills de distance é coisa de paladino. Knights devem dar preferência a axe/sword/club.

    2.4: Por que treinar Magic Level?

    Uma resposta muito óbvia: para poder usar runas. Knights possuem os piores Magic Levels do jogo. Agora você deve estar pensando: "então nem precisa treinar -.-"...Mais é claro que precisa. Para usar UH, a melhor runa de Healing do jogo, você precisa do ML 4. Para usar Explosions, precisa do ML 6 (e garanto que não é tão fácil assim de conseguir pegar).
    Capítulo 3 - Treinamento

    3.1: Como treinar?

    Treinar é necessário para qualquer Knight.
    Basicamente, pegue uma arma fraca da classe que você está usando. Tem gente que não entende isso, então...

    -Para usuários de axe:
    Hatchet (Atk:15 Def:8),
    Axe (Atk:12 Def:6),
    Hand Axe (Atk:10 Def:5)
    Sickle (Atk:5 Def:4). Esses são os axes mais fracos e que serão utilizados no treino.

    -Para usuários de sword:
    Sword (Atk:14 Def:12),
    Rapier (Atk:10 Def:8),
    Dagger (Atk:8 Def:6)
    Knife (Atk:5 Def:5).

    -Para usuários de club:
    Mace (Atk:16 Def:11),
    Studded Club (Atk:9 Def:8),
    Club (Atk:7 Def:7)
    Crowbar (Atk:5 Def:6).

    Após pegar sua arma de treino, coloque em Full Defense ou Balanced, de modo que:

    -Você tire algum hitpoint da criatura que está atacando a cada 30 segundos.
    -Deixe apenas 2 criaturas te atacando, pois é o máximo que você pode aguentar no seu Shield.

    Se estiver matando rápido demais e acertando altos hits, mude para outra arma mais fraca ou troque para o Full Defense. Ainda continua matando rápido? Comece a treinar com uma criatura mais forte.

    Se você seguir essas regras, o treino vai ser perfeito, sem perda de tempo.

    3.2: Com qual criatura treinar?


    Trolls

    Saindo de rook, não existe melhor monstro para se começar a treinar. No caso, Frost Trolls podem ser usados também. Recomendo até os skills 30. Treine de rapier/studded club/hand axe do Offensive Fighting (Full Attack) ao Balanced. A desvantagem é que eles correm quando estão com baixo HP. Quando isto acontecer, mate-os e pegue novo respawn.

    Rotworms

    Após os skills 30, deve ser o suficiente para começar o treino com rotworms. Recomendo desde os 30 até 70 de skills no máximo, após este nível você matará as rotworms muito rápido e provavelmente ficará em falta de monstros para atacar. Treine de rapier/studded club/hand axe do Balanced Fighting ao Defensive Fighting (Full Defense) e knife/club/sickle do Balanced Fighting ao Defensive.

    Dwarves

    Ótimos para se treinar desde os skills 50 até os 80. Lugares com dwarves sobrando devem ser escolhidos para este tipo de treinamento, assim nunca faltará. As mesmas armas utilizadas com rotworms.

    Minotaurs

    Recomendo treino com minotaurs a partir dos skills 70 até os 90. Antes disso, você demoraria muito para matá-los e não aproveitaria tanto o treino quanto se fosse com dwarves ou rotworms, e após isso você os mataria rápido demais. As mesmas armas utilizadas com rotworms e dwarves.

    Orc Warriors

    Não tive a oportunidade de testar por muito tempo este tipo de treino, mas é similar ao treino com minotaurs. As mesmas armas utilizadas com rotworms, dwarves e minotaurs. Assim como Trolls, eles correm quando estão com baixo HP. Faça o mesmo, mate-os e pegue novo respawn.

    Wild Warriors

    Wild Warriors têm força e defesa equivalente a dos Orc Warriors, o que torna o treino semelhante. Utilize as mesmas armas citadas para rotworms. Novamente, existe a desvantagem de que eles fogem quando estão com baixo HP. Faça o mesmo recomendado anteriormente, mate-os quando fugirem e pegue novo respawn.

    War Wolves

    Seria um treino um pouco mais forte que com minotaurs. Skills 70 pelo menos. Utilize knife/club/sickle no Defensive Fighting.

    Cyclopses

    Bom para treinar com skills entre 70 a 90. São usados sword/mace/hatchet e sabre/bone club/axe do Offensive Fighting ao Defensive.

    Gargoyles

    Um bom treino para quem gosta de ficar AFK. Skills mínimos 70 e pode-se treinar até os skills mais altos. Utilize sword/mace/hatchet no Balanced Fighting. Só tome cuidado para não deixar eles red, pois eles irão correr com isso. Reveze de um Gargoyle para o outro dando tempo para regenerarem.

    Slimes

    Melhor tipo de treino para Non-PvP. Recomendado desde os skills 70 até os mais altos. Treine de knife/club/sickle no Defensive Fighting.

    Monks

    Não aconselho este tipo de treino. Monks provocam hits fortes inclusive em mim o que obriga você a usar UHs ou life rings e não queremos gastar nada enquanto treinamos, certo?

    Ainda assim, treinamento com Monks provou ser similar ao dos Gargoyles.

    Dwarves Geomancers

    Assim como os Monks, também não recomendo. Geomancers usam Mana Drain, o que te impossibilita a treinar Magic Level. E há gastos com UHs (alguns players dizem que é 1 a cada 10 minutos). Apesar dos gastos, parece ser bastante eficiente quanto ao avanço de skills no meele se você utilizar sua melhor arma.

    Já tive a oportunidade de observar o treinamento com Ghouls também. Um amigo sumonava Monk, o Ghoul ficava atacando o Monk e eu o atacava de knife no Balanced Fighting. Mas esta tática requer o auxílio de um player, portanto não será incluída no tutorial. E o tempo de avanço é equivalente ao dos Gargoyles.
    Capítulo 4 - Magic Level


    4.1: Como treinar o ML?

    Primeiramente, você terá que comprar as magias. Vá no NPC de sua cidade que vende magias para Knights. Eu não lembro o nome das magias -.- então fale ao NPC: "Spells". A partir dai, se vira. Ou então, http://www.tibiabr.com e procure a partir de "Magias". Quando achar, procure por "Knight", Clique e veja todas as magias.

    Chega de rolo. Agora que você tem as magias, você deve saber que cada uma gasta uma quantidade diferente de Mana. Se quiser saber quanta Mana gasta cada magia que você já tem, utilize um "SpellBook" quem também diz como se pronuncia cada magia.
    Para fazer a Mana subir, existem 2 modos: 1º: Coma food. Sua mana vai subir de 2 em 2 a cada 6 segundos (para quem não é Elite Knight) durante um certo tempo. 2º: utilize mana fluids. Cada frasco custa 55 gps no NPC e recupera no mesmo instante a Mana. A média de recuperação é de 100 Mana Points (desculpa se viajei, mas nunca olho pra quanto recupero de Mana Fluid. Me corrijam se estiver errado).

    Evite ao máximo mana full. Sempre gaste a mana.

    4.2: Quais foods levar para o treino?

    As principais foods que tem:

    -Ham: Cada Ham recupera 60 hp. Pode ser encontrada em algumas criaturas. Também pode ser comprada no NPC Lector de Carlin (local mais barato) por 6gp. O ruim é seu peso. 20.00 oz por ham.

    -Egg: Recupera 12 hp cada. Somente disponível no NPC. 2 gp a unidade tanto em Venore como Carlin. O peso é insignificante. 0.30 oz.
    Dá para levar uma BP com 2000 eggs e pesar apenas 600 oz O.O

    -Fish: Recupera 24 hp cada. Obtido através da pesca. Para cada fish, se gasta 1 worm. Pesa 5.20 oz. Também é uma saída barata e boa.

    -White Mushroom: Recupera 18 hp cada. Obtido através da família Dwarf. Pesa apenas 0,40 oz. Outra alternativa boa e barata ^^

    -Brown Mushroom: Recupera incríveis 44 hp para apenas 0.10 oz de peso. O ruim é seu preço. 10 gp no NPC de Edron cada. Uma boa alternativa, porém cara.

    -Banana: (??) "Banana? lol?" lol nada. Pensem bem. 16 hp para apenas 1.80 oz. Sem contar que seu preço é apenas 2 gp. !!! Agora é com vocês. Pensem se não é vantagem.

    4.3: Mana Fluid ou UH?

    O que usar para caçar?
    Eu não lembro dos cálculos xD mais posso dizer uma coisa: 3 mana fluids = 1 UH... 3 mana fluid = algo em torno de 300 mana points. Seriam gasto 12 exuras. 12 exuras = algo em torno de 250 hp = 1 UH. Ou seja, mana fluid e UH dão na mesma, com a diferença de que mana fluid aumenta o ML. Em hunts normais, seria melhor usar UH. Quando for blocar alguma criatura forte, usar UH. Seria mais ou menos essa a idéia passada.

    4.4: Principais Runas

    -Heavy Magic Missile: Para ML 4+. Dão pequenos hits. Eu nunca usei HMM o.O então não sei em torno de quanto uma HMM tira. Seria boa para você matar aquelas criaturas que atacam a distância (como Fire Devil) matando mais rápido e levando menos hits.

    -Ultimate Healing: Para ML 4+. Melhor runa de Healing do jogo. Muito importante para quando for blocar criaturas ou fugir de alguma inesperada no caminho.

    -Explosion: Para ML 6+. Importante para quando for solar criaturas que é muito difícil matar no Meele.

    -Magic Wall: (??) Para ML 9+. Usada para fazer trapar criaturas em cantos. (??)

    Outras runas: http://www.tibiabr.com/biblioteca/runas_e_precos.php

    Capítulo 5 - Caçando


    5.1: O que caçar e em que Level?

    No level 8 eu não recomendaria caçar e sim treinar. Mais se você não quiser, tudo bem.

    -Level 8-12: Eu não sugiro nada mais forte do que Rotworm, pois você não vai ter um bom skill. Se já estiver 40/40 ou mais, tudo bem. Experiência razoável, loot bom até...(claro que seria melhor pegar xp usando a rot para o treino).

    -Level 12-15: Minotaur seria uma boa. Tem um bom loot, e uma xp que dá pro gasto. Uns skills acima de 50 já caça com facilidade. Ou também, dwarves, que são um pouco mais fracos, mas o loot é muito ruim.

    -Level 15-20: Uma boa seria as Amazon e Valkyrie dos Amazon Camp de Venore. Já dão uma xp melhor e com um pouco de sorte você pode encontrar Small Ruby e Plate Armor. Se quiser, Ghoul. Em Ghostland tem bastante. O loot é extremamente bom, sem contar que você pode achar um Life Ring. Skills 60/60 ou mais.

    -Level 20-30: Você pode fazer a festa nos Dwarf Soldier. Apesar de dar menos xp que Ghoul e Valkyrie, ele tem muito mais spawns (Todos em Kazordoon) e seus melhores loots vem com facilidade. Só tente tomar cuidado. Sempre tem um esperto querendo lurar um Guard, que pode ser fatal. Por isso, sempre ande com alguma BP de UH. (Neste level você com certeza tem ML 4). Skills acima de 65/65 fazem a festa.

    -Level 30-40: Cyclops já são uma boa opção. Se quiser continuar nos Soldiers, arriscando um Guard de vez em quando, tudo bem. Cyclops dão bastante xp e não dão hits muito altos. Mount Sternum (próximo de Thais) tem muitos. Skills acima de 70/70 são o suficiente.

    -Level 40-50: Dwarf Guard. Uma criatura com um loot que bom e cai frequentemente. Também tem vários spawns. Boa xp e bom loot, com alguns hits que as vezes assustam. Mas vá apenas nos andares que possuem Soldiers juntos. Only Guards é muito arriscado. Skills 75/75 ou mais já dá, claro que levando algumas BP de UH.

    -Level 50-70: Agora você já pode ir nas caves que tem somente Guard. Mas cuidado, que algumas vem muitos. Se você tiver skills acima de 80/80, pode ir tranquilo.

    -Level 70-100: Eu creio que o melhor lugar agora é Orc Fortress. Caçando os Orc Berserks e Leader (além dos outros que vai encontrar, Shaman, Spearman, Warrior, normal e com falta de sorte um Warlord).
    Xp é boa. Skills 80/80 já dão conta, mas se puder, skill 85/85 pelo menos.
    Se quiser, pode ir Dragon também. Claro que a o loot nem sempre vai paga as UH, mas é uma xp de forma rápida.
    -Level 100+: Agora eu fico pensando o que um Level 100 vai caçar? Acho que seria Dragons. E em respawn rápidos, você ganha bastante xp. Além disso, vai estar caçando com a maravilhosa SoV ou o poderoso SCA. Skills 85/85 ou 90/90. Nessa parte podem me corrigir se estiver errado.

    5.2: Caves muito cheias, o que fazer?

    Quando a cave está cheia (não esqueça que isso é um tutorial para non-pvp, você vai ter que dividir a cave com akele bando de low level que só te atrapalha) e não tem mais onde caçar... o que fazer?

    Treinar. Sim, ou se não o que você vai fazer? Caçar pra ganhar 1k por hora no Level 50? ._. Treine, nem que seu skill seja 95/95. Ou se você não quer treinar, saia do Tibia e vai assistir TV ou sei lá o que. Lembre-se: isso é um jogo, você não é obrigado a jogar direto (e muito menos seguir esse tutorial xD)

    5.3: Principais Levels:

    Level 8: Você já pode ir para Main e escolher sua vocação.
    Level 20: Você tem acesso a Promotion, que seria uma promoção (sério? -.-). Você pode ir até o Rei de Thais ou Rainha de Carlin e falar Promotion. Irá custar 20k. Se você fizer isso, será um Elite Knight, ganhando muitas outras vantagens. Claro que você tem que ser Premiun Account.
    Level 100: Além de poder fazer TODAS as quests do jogo (que eu saiba ),inclusive duas que você precisa ter Level 100 e as recompensas são maravilhosas. Você pode fazer de tudo, desde solar Demons até blocar 3 Dragons de uma vez.

    Esses seriam os Level que fariam alguma diferença além da normal (ganhar cap, hp e mana).
    Capítulo 6


    6.1: Perguntas e respostas

    Vou colocar as perguntas mais frequentes que os Knights iniciantes fazem:

    1-Por que treinar?
    Pode parecer idiota a pergunta, mas com certeza alguém deve se perguntando por que Knights devem treinar muito. A resposta é muito óbvia: como são a vocação que tem de encarar as criaturas frente a frente, precisa de bons skills para não tomar muito dano e acertar a criaturas com altos hits.

    2-Tá um saco treinar -.- skills 50/50 demoram muito. Já não dá pra caçar?
    Skills 50/50 demorados? lol? Skills 50 avançam muito rápido se for comparar com um 70. Claro que com esse skill dá pra caçar, mas não poderá ser uma criatura muito forte :/ tente se esforçar e pegar um skill 60/60 ou 65 pelo menos.

    3-Posso usar esse tutorial para New World?
    Acho que não, pois certas criaturas não são adequadas para o mesmo level em New World (não esqueça que você vai estar com equips bem ruins). E também se você quer ser top, você não vai querer perder tempo treinando.

    4-É importante ter bons skills de fishing?
    Bem... importante não é. Mas se você puder pescar de vez em quando, já está bom ^^. Sempre terá alguma vez em que você irá treinar do lado do rio, podendo pescar. Skills de fishing fazem a diferença nessas horas.


    6.2: Guia das palavras
    • BP = Backpack
    • UH = Ultimate Healing Rune
    • HMM = Heavy Magic Missile
    • Waste = muito gasto que poderia ser evitado (??)
    • Dropar = loot que a criatura deixa após morrer
    • Loot = itens que vem dentro da criatura quando morta
    • Spawn = Lugar onde a criatura aparece
    • Xp = Experiência
    • Mana = Mana points
    • Hp = Hitpoints
    • Solo = matar alguma criatura sozinho
    • Meele = as armas que você que só vão funcionar se você estiver do lado da criatura. As armas meele são axe, sword e club.

    6.3: Créditos

    Darknessrox.

    Fim do turorial.

    Espero que gostem. Sei que tem partes em que eu viajei, por isso, me corrijam. Como disse lá em cima, digam os locais de caça para Premmy e talz.
    Com o tempo vou arrumando e colocando as figuras.
    Esse tutorial tem preferência a mundos Non-Pvp. Pode ser que no Pvp seja diferente, mas claro que algumas coisas aqui servem para ambos tipos de mundos.
    Obrigado a quem teve a paciência de ler xD demorei pra faze tudo isso.
    Espero que gostem.

    Tópico com atualização constante(ou quase).

    Abraços.



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  2. #2
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    Esta quase bom.
    Mais é bom você ir sempre atualizando na medida do possivel.
    Parabens :]
    Eu sempre pensei em fazer um turtorial mais fico com preguiça ;D

  3. #3
    Avatar de Sir'Clouds
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    bom tutorial mas cara se tem q atualiza um poko esses troco de caça, um lv 50 caça mt de boa em of..

  4. #4
    Avatar de Shounan
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    Sir'Clouds:
    O fato de o tutorial precisar de atualização nas hunts se deve ao fato de que eu iniciei este tutorial quando o tibia ainda estava na versão 7.72, e por isso peço novamente que me mostrem o que mudou após o update 8.0, principalmente nas areas premium. Eu já iniciei um novo knight para ver as mudanças do update com relação aos low-lv e pude notar que preferia treinar antes do update pois com skill 45/45 utilizando sickle no full def treinando com rots nao consigo tirar hit nenhum, porém caso ponha no balanced eu literalmente estraçalho os rots...
    Bom espero que continuem os coments neste tutorial, pois deu um bom trabalho desenvolver tudo isso.

    Até.




  5. #5
    Avatar de alexandre andrade
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    Parabéns pelo tutorial, eu etava com umas dúvidas e vc esclareceu tds elas
    vlw msm.:riso:




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  6. #6
    Avatar de Sir Curioso
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    Citação Postado originalmente por Darknessrox Ver Post
    "Knight" é a vocação que encara frente a frente os inimigos. Por isso, ele possui altos skills e bastante Hitpoints. São também os que possuem maior capacidade para carregar itens e os únicos que atacam usando armas (Sword, Axe ou Club). Além disso, eles são os "blocker" nas caçadas de criaturas fortes (Giant Spider, Dragons...). Em seguida, você vai ver como se tornar um forte knight.
    seria melfor,de vez fala o que ele ganha,coloque que ele ganha 25 de cap,15 de life e 5 de mana a cada level...seja mais especifico...
    ainda n terminei ele... vou continuar ti mandando mais dicas para melhora-lo se vc acatar,logico =]

  7. #7
    Avatar de Aez
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    so vou perg uma coisa.
    q lvl vc e?
    acho q devia fazer o tutorial apenas ate ao lvl q vc chegou e pelo q eu li n parece q vc seja 100.
    Esta bom mas mt superficial precisa de mais detalhe nas hunts e mais opçoes
    vc n fala de mint e elvenbane concretamente tb n fala de warlock nem poh.
    por isso nao esta completo
    "Let the fools come after me, one after another, an endless line of eager assassins," He said, as he nodded again. "With each kill, I grow wiser, and with added wisdom, I grow stronger."

    <Editado>

  8. #8
    Avatar de Kssapa
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    tipow na parte do treino rot tem q mudar um kina com skills 55+ jah tah matando eles mto rapido

    e a hunt de guards tbm tem q muda tenho um amigo q caço do lvl 28 skills 61/60 ate o 41 soh em guard e um poco de soldiers kina tah hitando mto mais agora entaum dah pra aguenta os monstro mais facilmente...monstros q antes n chegava nem perto em certos skills e lvls

  9. #9
    Avatar de Vitorets
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    Ótimo tutorial, só faltou algumas coisas
    Parabens.

  10. #10
    Avatar de Gearfried
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    tpw vc disse:
    "-Level 100+: Agora eu fico pensando o que um Level 100 vai caçar? Acho que seria Dragons. E em respawn rápidos, você ganha bastante xp. Além disso, vai estar caçando com a maravilhosa SoV ou o poderoso SCA. Skills 85/85 ou 90/90. Nessa parte podem me corrigir se estiver errado."

    mas, no começo do tutorial vc disse q n ia citar coisas de premmys, pq vc msm era um free... no lvl 100 a anihi eh soh pra premmy... a num ser q vc compre, eu axo uma bestera...

    Se alguem ja corrigiu, desculpa... eh q to com pregui d ler td O.O

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