Olha... é Lokaomp?

Então djow... o negócio é o seguinte cara... antes do update era muito knight chorando, muito mage se gabando e mandando a gente trocar de vocação, os paladinos estavam simplesmente um lixo. Agora as coisas estão equilibradas. O que vocês têm que entender é que, enquanto nós treinávamos mais de 500 horas totais pra pegar 90/90+, um sorcerer com level 35 e ML do mesmo nivel tirava com uma SD mais do que o nosso hit máximo com as melhores armas.

Aí que está o X da questão. Antes, era muito fácil. Mateusz Dragon Wielki, por exemplo, caçava em Goroma no exura gran, subindo e descendo as escadas, era muito fácil porque ele arrancava 1,2k na SD. Agora, é justo que o Eternal Oblivion, por exemplo, que tem 114 (ou 115?) de Sword falhe hit num rato usando uma Avenger?

Pensem nisso

Quanto as caves cheias, sim, o update trouxe coisas que antes não presenciavamos. Um exemplo é Chimera, antes do update não havia filas no meio de semana. Agora, às 6h da tarde, por exemplo, a fila é de 200 players. Porque a maioria joga de knight.

Eu acho que os mages deveriam ter visto melhor o update antes de sair dando retired. Isso foi muito errado por parte deles, e eles tiravam sarro da gente antes, agora eles só estão sentindo na pele o que é ser um pouco mais fraco. :thumb:?

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