Novo tutorial de treinamento Tibia 8.0!
Peço perdão por erros de português,ou alguns vacilos,mas levem em conta que é meu primeiro tutorial.
Primeiramente,vou falar sobre o treino dos knights,de um modo geral,visando ajudar tanto novatos quanto jogadores mais experientes.
Depois do recente update,muitos knights tem tido problema em relação ao treinamento,mas vocês vão ver que não mudou tanto assim.
Primeiramente,o treino consiste em causar dano em certo monstro de modo que sua habilidade com determinada arma se aperfeiçoe,mas para um treino mais duradouro,é aconselhavel que o dano seja minimo,assim a criatura atacada demora mais para morrer.
Lembrando o básico para os iniciantes: é necessario causar algum dano no monstro no minimo de 30 em 30 segundos,e não é necessario receber dano para aumentar seu skill de defesa.
Para que se esteja "treinando",você precisa que dois monstros batem em você,enquanto você bate em um deles,assim sua habilidade em defesa aumenta e de ataque também.
Mas para aumentar sua habilidade de defesa,você não precisa levar dano,apenas causa-lo no minimo em um intervaulo de 30 segundos,o mesmo método para aumentar sua habilidade em ataque.
•Em Rookgard :
Em rook não é necessario o treino,eu recomendo que você adquira uma mace e va caçar,sem se preocupar com os skills.
•Em Mainland :
Agora começa a vida de um knight.
Você pode escolher entra uma dessas opções (as mais recomendadas,mas se tiver outra estrategia,sinta-se livre para comentar)
•O início do treinamento.
-Treinar e treinar.
Você ja pode começar treinando a partir do level 8.É recomendavel que no level 15 tenha-se os skills 50/50 (no mínimo),e quando alcançar o level 20 treine mais um poco.
Sempre que estiver treinando,coma constantemente e use as suas magias,assim seu level magico não será baixo em relação ao seu level.
Para criaturas e armas de treino,vide abaixo.
-Daqui a pouco eu treino xD.
Bom,alguns preferem pegar alguns poucos levels antes de treinar,para comprar as magias de um knight ou mesmo para não ser morto tão facilmente.
A escolha nessa parte é sua,mas repito:
É recomendavel que você tenha skills 50/50(no mínimo) ao chegar no level 15.
Nessa parte,o treino pode ser feito com trolls,rotworms e até dwarfs a partir do skill 45 mais ou menos.
•O treino intermediário
Quando você adquire 50/50,o treino só passa a ser efetivo com dwarfs,sendo que as rotworms morrem rapido demais.
Use a arma mais fraca da sua classe,ou não xD
Em alguns casos,a arma mais fraca não é suficientemente forte,então experimente uma um pouco mais forte,ou trocar o modo de ataque.
É recomendável que se atinja o level 20 com skills 65/65,mas nem todo mundo tem paciência para isso.
Até o skill 65,você pode treinar com dwarfs,mas se o treinamento estiver difícil ou facil demais,experimente treinar com um monge sumonado de um amigo em mundo pvp,e no caso de non-pvp,é melhor se contentar com isso mesmo xD
Nessa parte do treino,os skills começam a custar para subir.As vezes,levam mais de uma hora.
Se no level 20 você tiver os skills 65 e o ml 4,certamente treinou direitinho xD
•O treino avançado
Nessa parte,o treino começa a ficar muito chato.
Com seus skills razoávelmente altos,você precisa treinar com criaturas um pouco mais fortes,como slimes ou monstros sumonados por amigos.
Os monstros sumonados mais aconselhados são Ghouls ou Monks,pois tem a capacidade de cura,mas quase sempre para o treinamento com essas criaturas,você precisa de outros monstros,tanto para você quando para o Ghoul/Monk,pois a vezes seu ataque não é razoável para causar dano no monstro sumonado.
No level 30,é recomendável que você tenha skills 70/70 no mínimo,se tiver paciência,pegue 75/75,assim o treinamento só precisará ser feito mais adiante.
•Armas e criaturas.
As armas utilizadas para treino são,em geral,fracas,assim,as criaturas que estão levando dano não morrem muito rápido.
Cada classe tem suas determinadas armas de treino,que são as seguintes:
-Axes:
Uma classe de arma que não possua muitas opções para treino,mas que é muito visada hoje em dia.
Tem um ataque muito bom mas uma defesa que deixa a desejar.
Sickle
Atk:5 Def:4
Pesa 10.5
A arma mais utilizada para treinamento de axes.
Pode ser encontrada em Witchs,monstros razoávelmente forte,mas você pode pedir para alguém ou pode visitar um lugar com witchs em um horário com muitos jogadores online,assim você pode acha-las mortas e pegar sua sickle.
Hand axe
Atk:10 Def:5
Pesa 18.0
Uma arma muito utilizada em leveis baixos,por dificuldade em conseguir uma sickle e também por causa de seu ataque.
Pode ser facilmente encontrada em trolls.
Por ter um ataque mais elevado,não se recomenda o treino com essa arma a partir do skill 40,pois os monstros morreriam muito rápido.
-Swords:
A classe com mais armas de treino,também uma das mais utilizadas hoje em dia.
Tem um bom ataque e uma defesa excelente.
As armas mais utilizadas para treinamento são :
Knife
Atk:5 Def:5
Pesa 4.20
A arma mais utilizada para treinamento de sword,pode ser utilizada a partir do skill 50-55 até quando você quiser,por ser a sword de menor ataque.
Conseguida em Ghouls,monstros razoavelmente fortes,ou comprada por 15 gps em algumas cidades,como Carlin e Thais.
Combat Knife
Atk:8 Def:6
Pesa 8.70
Uma arma também muito utilizada junto com a Dagger,pois tem o ataque um pouco maior que a Knife e igual a Dagger,mas pesa menos.
O aspecto negativo é que essa arma não é muito encontrada por ai,sendo localizada em Rookgard e em Ghost e Minotaur Mage.
Dagger
Atk:8
Def:6
Pesa 9.50
Uma arma também muito comum no treinamento,tem uma defesa razoável e um ataque um pouco
maior que a knife.
Mais facilmente adquirida,é mais usada que a combat knife.
Pode ser adquirida em Amazons,Goblin,Swamp troll,Valkyrie,Orc leaders e Priestess.
Rapier
Atk:10
Def:9
Pesa 15.0
Arma comum no treinamento inicial,pois tem um ataque razoavelmente maior que as outra de treino,é também é facilmente adquirida,pode ser achada em Frost trolls ou comprada em qualquer loja de armas.
-Clubs:
Uma classe de arma não muito utilizada até pouco tempo que vem sendo ressucitada graças ao update.
Com novas armas razoávelmente boas,essa classe tem futuro =D
Uma classe meio pesada,com ataque mediano e uma pessíma defesa.
Crowbar
Atk:6
Def:6
Pesa 21.0
Arma mais utilizada para treino até em etapas avançadas por ser a mais fraca da classe.
Pode ser adquirida em Behemots ou comprando em lojas de armas.
Club
Atk:7
Def:7
Pesa 25.0
A arma inicial do jogo xD Você ja começa com ela,mas em main pode ser encontrada em
Frost trolls.
Bastante utilizada,porque as vezes a crowbar não é localizada,então usa-se essa.
As armas de treino são basicamente essas,podendo haver algumas variações se acha-las certas.
Quando se tem um skill menos,pode-se usar armas mais fortes no inicio do treinamento,isso vai de cada um,essas são as mais utilizadas.
•Monstros de treino.
Os monstros usados no treinamento geralmente são os mesmos para todos os knights,sendo basicamente esses:
Trolls
Sendo encontrados em todo o tibia,os trolls são os monstros para um treinamento incial.
O treinamento com trolls as vezes é prejudicado pelo fato de que eles correm quando estão com poucos hitpoints,mas como em quase todas as caves seus respaws são grandes,o treinamento com ele é tranquilo.
Nessa parte,o treino é rapido e simples,então,sem preguiça e treine logo! xD
Trolls são encontrados em basicamente todo o tibia,destacam-se Xarlin e alguns lugares de Venore
e Thais.
O treinamento com troll depois do update é aproveitável até os skills 40,com a arma mais fraca da classe.
Rotworms
Depois dos trolls,certamente você vai treinar com rotworms.Criaturas facilmente encontradas,e que fazem parte de um bom tempo da vida de um knight.
O treinamento com esses monstros foi um pouco prejuicado pelo update,ja que eles tem uma pessima defesa e morrem rapido com skills acima de 45,então,pegue 45-46 neles e vá para os dwarfs.
Dwarfs
Agora sim eles tem seu valor no treinamento.
Os dwarfs,antes pouco aproveitados no treinamento,agora tem um papel fundamental.
Com skills 45,ja é muito difícil o treinamento com rotworms,então opte por dwarfs,criaturas com uma defesa melhor e que também não correm quando estão fracos.
Podem ser encontrados aos montes em Kazordoon,e podem ser utilizados no treinamento até os skills 65.
Slimes
Acho que as slimes perderam seu valor,ja que tem uma péssima defesa.
Do skill 65 ao 70,o treinamento com essas criaturas é aproveitavel,lembrando que sempre se bate na slime summonada,marcando a mãe mas não a matando,pois assim com uma slime só seu treino durára bastante.
Quando chegar ao skill 70,você pode optar por treinar com monstros sumonados (pvp) ou continuar nas slimes,mas com uma certa dificuldade.
Ghouls/Monks
Quando você alcança o skill 70,ja está bastante fortinho e precisa de um monstro que se cure.
Em mundos pvp,a solução mais pratica é pedir para um amigo sorcerer ou druida sumonar um monk
pra você,assim você o protege enquanto ele faz runas e treina.
Já para os mundos non-pvp,você pode treinar com ghouls,usando um Garlick Necklace,amuleto não muito caro,para não tomar dano para o life drain e assim perder tempo no skill de shielding.
Essa parte é mais complicada e a partir daqui cada um tem uma estratégia diferente.
Cyclops
Uma opção que começou a ser explorada depois do update,o treinamento com cyclops pode substituir o anterior,principalmente em casos de mundos non-pvp.
Com uma arma razoável,como uma sabre ou sword,é perfeitamente possivel treinar com um Cyclops,enquanto uma outra criatura fraca te bate.
Método em teste,mas pode ser uma boa opção.
Dwarf Geomancer
Uma opção original para o treinamento com skills avançados (80+).
Pode ser encontrado em alguns lugares um pouco perigosos,mas todos os seus danos são físicos,então o treinamento com essa criatura não pode ser descartado.
Assim como o monk e o ghoul,ele se cura,mas se cura muito!
Só vá treinar com essa criatura se estiver seguro e bem preparado.
Uma das desvantagens é que ele suga a sua mana,o que prejudica o aumento do level magico durante o treinamento.
•O treinamento do magic level.
Também é importante para um kina ter um magic level razoável.
Duranto o treinamento,é sempre bom ter o char alimentado,para assim aumentar seu magic level e até se defender contra pks.
O magic level mais importante para um knight certamente é o 4,pois com esse magic level,você pode usar a melhor runa de cura,a Uh.
Mas não é por isso que vamos parar de upar ml dps do 4,certo?
Um ml bom é sempre importante,pois com o 5(ou 6,não lembro xD),pode-se usar explosion
e com o 8,magic wall.
Cada ml é importante,mas no caso dos knights,eles são muito demorados,então,pegue ml 8 o mais rapido possivel xD
Os próximos tambem são necessarios,mas você decide quando pega-los.
Mesmo com esse update,o treinamento não mudou muito.
Espero ter ajudado com esse tutorial básico,alguma duvida,correção ou sugestão,postem ai ok?
Treinar é chato,mas sem o treinamento,não somos nada =)
Abraços,Mat.
Créditos: Tibiacenter.com pelas imagens.
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