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Tópico: Tibia ao seu gosto!

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  1. #1
    Avatar de Olegna
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    O meu ponto de vista seria semelhante ao seu, porém, acredito que como o jogo já está diante dessas mudanças e é improvável que a Cipsoft volte atrás com suas atualizações, seria mais fácil que o jogo tomasse proporções maiores, (mais áreas, mais monstros, mais itens, mais npc's, mais quests), eu vejo o Tibia hoje como um jogo muito apertado para uma comunidade de jogadores cada vez crescentes. Falta variedade. Acho que isso faria com que todos pudessem aproveitar melhor de suas vantagens sem se prejudicar pela dos outros.

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    "A loucura é a sanidade criativa.
    Sou louco porque vivo num mundo que não merece a minha lucidez."


    "Imagine a land of love, where people have time to care, where everybody is equal, and we all tell the truth, if you're wondering where this magical place is, you don't have to look too far, you'll find it, between your deepest dreams and wormest wishes."
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    Isemy.

  2. #2
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    Citação Postado originalmente por Olegna Ver Post
    O meu ponto de vista seria semelhante ao seu, porém, acredito que como o jogo já está diante dessas mudanças e é improvável que a Cipsoft volte atrás com suas atualizações, seria mais fácil que o jogo tomasse proporções maiores, (mais áreas, mais monstros, mais itens, mais npc's, mais quests), eu vejo o Tibia hoje como um jogo muito apertado para uma comunidade de jogadores cada vez crescentes. Falta variedade. Acho que isso faria com que todos pudessem aproveitar melhor de suas vantagens sem se prejudicar pela dos outros.

    Gostei da sua idéia tambem, muito boa!
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    "It's not winning that matters, but winning in style."




    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/

  3. #3
    Avatar de Linkker
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    Citação Postado originalmente por Icenbolt Ver Post
    Bem, eu tava pensando aqui, todo mundo fica criando tópicos sobre o update (e esse é mais um), e ninguém acha o Tibia perfeito, sempre alguma vocação sofre algum problema, então vamos lá, como seria um Tibia perfeito ao seu ponto de vista???

    Eu acho que deveria tirar as wands e rods dos mages e tirar runas das lojas, assim os sorcerer runariam pra caçar e ganhar dinheiro e druids a mesma coisa, como eram antigamente. Um sorcerer runava HMM a semana toda pra chegar no sábado/domingo e caçar dwarf guard, assim como necro e etc...

    E knights blocando pra mages e comprando runas dos druids/sorcs.

    Assim o Tibia não teria tanta reclamação, pois uma vocação dependeria da outra para sobreviver e não iria sofrer nenhuma mudança radical de desbalanceamento.

    Mas agora com esse update, mesmo eu sendo knight, eu acho que fizeram outra cagada.
    Acho que era só deixar os sorcerer como estão, aumentar o preço das MF's, tirar wands e colocar hits constantes em Knights, não precisava exagerar nos danos como 250~400, era só colocar hits mais constantes de 150~250 e ja tava bom demais.

    Mages em RPG sempre foram mais forte que knights, mas tambem sempre precisam de ajuda de um kina pra poder sobreviver..

    Esse é meu ponto de vista do Tibia, mas agora, como seria um Tibia perfeito pra vc?

    Hugs~

    Concordo cm seus argumentos, talvez funcione... mas acho que essa naum eh a soluçao certa...
    os mages soh tao cm a cabeça quente por terem ficado mais fracos... daqui um tempo ngm + vai fala disso... acho q o tibia esta perfeito como esta, confio na Cip pra deixar o jogo melhor, e, apesar de naum concordar cm a reduçao d dano dos mages, eu acho que a Cip sabe o que ta fazendo.
    Bom essa eh minha opiniaum. :rolleyes:
    http://www.ff-fan.com/chartest/banners/cloud.jpg
    http://img242.imageshack.us/img242/4884/tibiaes4.gif
    http://img371.imageshack.us/img371/1...r3vf2tc8lu.png
    http://img141.imageshack.us/img141/6...tbarti9nd1.png
    http://img266.imageshack.us/img266/1...ightqc7mf5.gif
    http://img494.imageshack.us/img494/9...ight6xo4nz.gif

    YEAHH knights RULEZzzzzzz :sword: :medieval: :2handed:

    -------------------------------------------------------------------------------

    Eu aderi, e vc?
    Mate um mage e plante uma árvore, o mundo agradece.
    Campanha de recontrole populacional.

    -------------------------------------------------------------------------------

  4. #4
    Avatar de merlim-ata
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    Padrão ahh mano!!!!!!

    Tipo se ta liagado q eu fui hacked e so kina nao poço diser mta coisa desse update novo pq fui hacked no dia e nao cheguei joga!!!!

    ae q tah eu pra min mano eu gosto do tibia classico mano q foi o tibia q aprendi joga mano pq se eu qzer tibia assim mano e jogo ot offline aki em casa nao prescisava nem paga a banda larga neh velho!!!

    sei lah tem q tirar msm a porra das wand dos mage pq por exemplo antiga mende kina treinava e nao era qlqer um q matava o slime pra atrapalhA o treino pq nao era tds q tinhaum runas de atack e nao tinha a porra de wand e rod pra atack neh mano!!!!

    tem q ser balanciadas a porras das profições nao soh favorecer uma em cada update cara!!!
    o stiv tem q pensar antes de faze essa coisas cara!!!
    tipo tem mtus mage q nao gosto desse update pq desfavoreceu mais no outru tbm desfavoreceu os kina !!!

  5. #5
    Avatar de Nati
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    Citação Postado originalmente por Icenbolt Ver Post

    Acho que era só deixar os sorcerer como estão, aumentar o preço das MF's, tirar wands e colocar hits constantes em Knights, não precisava exagerar nos danos como 250~400, era só colocar hits mais constantes de 150~250 e ja tava bom demais.

    Mages em RPG sempre foram mais forte que knights, mas tambem sempre precisam de ajuda de um kina pra poder sobreviver..

    Esse é meu ponto de vista do Tibia, mas agora, como seria um Tibia perfeito pra vc?

    Hugs~

    Cara, tbem concordo com a sua ideia só deixaria os kinas com os hits de hoje e usaria a usa ideia... show




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  6. #6
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    Palmas a quem criou o topico!
    Eu sou um ex jogador... Eu gostava Muito do tempo em que a mana demorava pra subir e não existia Wands ( mas o mundo era infestado de Makers ) para isso se resolver é só manter o esquema de Rune Level que isso ja não seria problema
    Tirar runas das lojas.. e DEIXAR MAGE COM O DANO IGUAL O DE ANTES....
    Kina e pally sim deveriam ser mais fortes mas temos que concordar que o maior dano tem que ser do mage e a melhor defesa do kinight e hibrido sera sempre o paladino

    Enfim vamos ver na pratica se realmente o tibia ficou mais balanceado

    http://www.erig.net/worldmostxp.php

    Top XP de 100 players 1 sorc apenas
    ( dia 30 de julho )

    Agora olhe o top xp de 30 dias... só tem sorc e druid? Acho que não!
    Tem muitos kinas e pallys ali...

    Sim a maioria eh mage Logico mas como eu falei Devia ter um melhoramento das outras classes e não o Pioramento de outras

    Eu queria do fundo do meu coraçao que a cip... Foc pro inferno xD
    Mesmo eu não jogando mais axei sacanagem com os mages...
    Quem esta falando que esta melhor assim são pessaos que tem dificuldade em olhar os outros...

    Mage sempre dominou? a solução então é deixalos inferiores? me poupe.

  7. #7
    Avatar de Icenbolt
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    Citação Postado originalmente por WILLMn Ver Post
    Palmas a quem criou o topico!
    Eu sou um ex jogador... Eu gostava Muito do tempo em que a mana demorava pra subir e não existia Wands ( mas o mundo era infestado de Makers ) para isso se resolver é só manter o esquema de Rune Level que isso ja não seria problema
    Tirar runas das lojas.. e DEIXAR MAGE COM O DANO IGUAL O DE ANTES....
    Kina e pally sim deveriam ser mais fortes mas temos que concordar que o maior dano tem que ser do mage e a melhor defesa do kinight e hibrido sera sempre o paladino

    Enfim vamos ver na pratica se realmente o tibia ficou mais balanceado

    http://www.erig.net/worldmostxp.php

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    Agora olhe o top xp de 30 dias... só tem sorc e druid? Acho que não!
    Tem muitos kinas e pallys ali...

    Sim a maioria eh mage Logico mas como eu falei Devia ter um melhoramento das outras classes e não o Pioramento de outras

    Eu queria do fundo do meu coraçao que a cip... Foc pro inferno xD
    Mesmo eu não jogando mais axei sacanagem com os mages...
    Quem esta falando que esta melhor assim são pessaos que tem dificuldade em olhar os outros...

    Mage sempre dominou? a solução então é deixalos inferiores? me poupe.
    Exatamente ao o que eu penso, se todo mundo pensasse assim e corresse atras, vc acha que a CIP não faria essas mudanças?

    Bem, é só esperar e ver o futuro do Tibia.
    /¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_//¯_/


    "It's not winning that matters, but winning in style."




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  8. #8
    Avatar de WILLMn
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    Eu acredito que a cip vai perder algums players... não tantos pois tibia vicia de mais

    Oque a cip vai fazer se ela propria não conhece seu jogo :B

    oque eu tenho a dizer sobre o pessoal que esta OFENDENDO os mages..
    Mandando-os CHORAR e etc...

    Só tenho a dizer...
    tomem este update como base no proximo pode ser vocês.

    a cip não sabe oque faz

    7.1~7.4 For Ever ;P

  9. #9
    Avatar de Socram dragonheart
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    eu axo ridiculo a runa mais forte do jogo e a magia mais forte do jogo, serem facilmente batidas agora, por um knight com skills bons..

    eu lvl 95 ml 64 taquei incriveis 250 na ue....sabe, eu comprei ue lvl 33 e tinha ml 40 e tirei + q 250...
    meu amigo lvl 140..kina 108/107... me deu 205 num hit...

    axo q kinas deveriam ser muros.. ter uma defesa otima, uma GS bate num kina lvl 100 + o mesmo tanto q em qualquer outra char de qualquer vocação..
    n tah certo isso...
    kina deveria ver uma Gs de frente e rir dela...
    e um mage levar danos de 200 da gs...

    mas ai kina n poderia tirar 400 da gs (eu num kina lvl 75 hitei 298 )....poderia hitar 100 ~150...e em bixos com defs menores ele hitaria mais...

    tipo, ou voltar a mana q era antigamente e tirar as runas das lojas...seria uma otima... eu gostava dakele tempo... mage era mais forte...eu NUNCA reclamei de mage nakela epoca..
    mage sempre pegava mais exp..mas so q precisava de um gasto bom, e de um jogador com bom pvm... hj em dia, qualquer um podia sermage, ser forte, catar xp enorme e tal...eu odiava isso...q eu via tanto mulek lvl 100 + q podia ficar online 10 horas por dia, nas caves de guards...ele era rico,tinha ml bom, lvl alto...e me matava facil pq ele n errava as runas nas hotkeys...

    axo q nem deveria tirar as hoteys, pq ainda teriam os macros..


    eles erraram qdo colocaram mf mais barato, recuperando +, lvls para runas maiores, runas em loja, items em djin ( q fez boh cair de 60k pra 30k )... ai ngm caça mais necro pra pegar boh q antes vc gastava 10k em 10 bps de hmm e podia pegar uma bo h e vender a 60k..hj vc gasta 10k em 5 bps de hmm e se pegar a boh, vai vender por 30k..

    tem mta coisa errada.... eu axo q mage tem q ser foda de jogar, ms tem q ter a melhor vocação para quem sabe....pq eh mtooo poderosa para qualquer um poder usar...
    mas do jeitoq tah agora..
    kina tah mto poderoso e eh MTOOO MAIS FACIL de jogar do q um mage no update anterior....e o melhor..sem gastos e com mto lucro..

    ahh eu ia ficar falando Horas e horas sobre isso...
    tah tenso =X
    ***Faça aquilo que você mais teme.***

    Meu flog - www.flogao.com.br/socramdragonheart OLDBUT GOLD
    Meu canal no YT: www.youtube.com/mp3playerchannel

  10. #10
    Avatar de Ronaldo hoch
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    Paladinos não seriam Rangers...
    É issu ai! Que eu sei é que paladinos são knight sagrados com poderes de cura(Druid com Kina)

    Knights não seriam Barbaros...
    É Knights não são barbaros, são cavaleiros que branden armas para lutar a favor de seu Castelo, país, cidade...

    Druids não seriam Priests...
    Bom, essa não sei oque falar...Xis dê

    Sorcerer não seria Wizard...
    É Sorcerers(sacerdotes) é que deverião curar.

    Conclusão: mudar os nomes das vocações, deichar os hits dos kinas e palys desse update e deixar os hits dos mages como estavão, e todos os danos (magicos e fisicos) todos a base dos respectivos skills, acho que assim ficaria lgl, pois eu acho que o tibia ta virando um OT do geito que ta inu.

    Xis Dê

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