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Tópico: Tibia ao seu gosto!

  1. #21
    Avatar de Icenbolt
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    Citação Postado originalmente por Chazys Ver Post
    Seu ponto de vista está meio borrado, com todo respeito.

    Assim como em RPG Mages são mais fortes, eles ainda o são no Tibia. E da mesma forma, em todo RPG, me diga um que os Mages não possua varinha ou cajado ou algo que substitua esses dois? O.ó

    Enfim, retirar Wands e Rods? Pra que exatamente? Estamos bem com elas, obrigada. Não há sentido e retirá-las, o que iria ajudar? Só iria piorar, alias, a Cip não é nem louca de fazer isso, reclamações iriam pular nos e-mails dos trabalhadores de lá como pipocas em panelas!

    Bom, quando aos Knights, os danos passaram a ser muito baseados em Skill, portanto creio que esse aumento foi sim muito bom... Talves uma diminuição na % do Skill que determine o dano para que o mesmo não fique tão exagerado, mas nada demais.

    Creio que se as Runas passaram a ser baseadas (seus danos) em ML, que essa % fosse maior então, para que não houvesse casos como o de cima, a respeito da UE.... Enfim.

    Runas em lojas deveriam ter um preço maior, muito maior, para favorecer o mercado dos Players, e concordo com o cara de cima sobre os Djinns.

    O resto, está bom.
    Assim, não mudaria nada do jogo...

    Eu acho que deveria mudar ele radicalmente, e aguentar as reclamações das cagadas que fizeram.

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    "It's not winning that matters, but winning in style."




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  2. #22
    Avatar de Aries God'War
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    Citação Postado originalmente por Natsume Shin Ver Post
    Paladinos não seriam Rangers...

    Knights não seriam Barbaros...

    Druids não seriam Priests...

    Sorcerer não seria Wizard...

    Só isso já seria um começo já...
    Além do que o Natsume falo, as wands deveriam ser limitadas afinal elas foram criadas pra ajudar low level.

    A Cip acerto em coloca dona de Knight baseado pela Skill e de Mage por ml, mais não tá certo essa porcentagem, não precisa diminuir os knights <falo isso porque so kina =P> mais sim ou pelo menos devolver o antigo dano dos Mages

    Fora isso Tibia teria de voltar a ser 7.24, apesar de que talvez mudem as fórmulas de dano tanto pra knight quanto pra mage <Test Server Público> dúvido que tiram Hotkeys, Souls, Stamina, etc...

  3. #23
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    Antes era mais legal, ia pra outra cidade e tinha bixo lurado, se fikasse afk vinha akeles nbs char 'peidando' sd pq nunca acertava x), nu trade era Sell 50 bp of hmm, 60 bp of uh, agora se caça, pega lindos 35k e compra + 10 d uh.
    Sobre os hits, kina e pala como ta e mages = antes du update, e eh claro, magia/runes de kina e pala baseados nu ml e de mages baseados no level+ml = antes du update.
    Agora Seromontis (skill 108) eum kina level 174 (skill 97) hitam exori gran com diferença d 60, nice huh? vo pega 308 leveis pra ter + life !!!1oneone!!1 Ah claro, Seromontis ganha bonus na melee atk por level, mas me diz ai, lvl 310 vai caçar na melee? =]

  4. #24
    Avatar de Chazys
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    Citação Postado originalmente por Icenbolt Ver Post
    Assim, não mudaria nada do jogo...

    Eu acho que deveria mudar ele radicalmente, e aguentar as reclamações das cagadas que fizeram.
    partindo do fato de que o que eu falei não acontece hoje em dia, sim mudaria sim. Se não te agrada, ai é outra coisa. Alias, eles já mudaram radicalmente e estão aguentando as reclamações, como pode ver... E se o numero de Players aumentou (esse fim de semana novo recorde de Players online!) significa que as mudanças implantadas até agora trouxeram mais pontos positivos do que negativos... Ou seja, não foi cagada... Mas já que isso é opinião, bom saber que tu não trabalha na Cip!

    Alias, vou te dar 100 reais, esperar você gastar tudo e pedir de voltam quando você não tiver condições de me pagar.

    Deu pra entender a metáfora?

    As Wands/Rods foram implatadas com o intuito de ajudar.

    De novo eu pergunto: que bem traria retirá-las do jogo?
    Meeeeh






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  5. #25
    Avatar de Socram dragonheart
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    Citação Postado originalmente por Petisco Ver Post
    Antes era mais legal, ia pra outra cidade e tinha bixo lurado, se fikasse afk vinha akeles nbs char 'peidando' sd pq nunca acertava x), nu trade era Sell 50 bp of hmm, 60 bp of uh, agora se caça, pega lindos 35k e compra + 10 d uh.
    Sobre os hits, kina e pala como ta e mages = antes du update, e eh claro, magia/runes de kina e pala baseados nu ml e de mages baseados no level+ml = antes du update.
    Agora Seromontis (skill 108) eum kina level 174 (skill 97) hitam exori gran com diferença d 60, nice huh? vo pega 308 leveis pra ter + life !!!1oneone!!1 Ah claro, Seromontis ganha bonus na melee atk por level, mas me diz ai, lvl 310 vai caçar na melee? =]
    Eh q um lvl 310 com esses skills destroi no mele neh..
    essa eh a difereça..

    e agora tudo eh facil de caçar no mele, antes n era... agora eu axo q vc deve tirar em torno de uns 200 ~450 matando WL ... oq antes vc n tirava e era complicado, precisava de runa...agora kina caça no mele e mto bem.. e melhor do q antes qdo usava runa e sem waste...

    bom, n sei direito..
    só sei q tah uma merda =X..




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