Novas áreas
Ao todo você poderá viajar por 6 ilhas de gelo, somente para jogadores Premium Account. A principal ilha chama-se Hrodmir, e é nela que fica a cidade de Svargrond. Como você é um estrangeiro, não será bem recebido na cidade e a maioria das opções estará indisponível. De cara você pode acessar a cidade, a geleira Formorgar (habitada por criaturas de gelo) e alguns outros lugares de navio e carpete. Svargrond é regida por um jarl (uma espécie de prefeito), que fica no comando da cidade enquanto os clãs vigentes acharem que ele deve. O jarl atual chama-se Sven. Conversando com esse camarada, você descobre que pode se submeter a uma espécie de teste para se tornar um bárbaro honorário. O teste consiste em missões bem divertidas, como virar 10 copos de hidromel (uma bebida alcoólica bastante difundida entre os vikings) sem passar mal, ou ainda abraçar um urso depois de ingerir a cachaça mencionada. Tarefas cumpridas, você já tem mais algumas opções destravadas, podendo conversar melhor com os habitantes da cidade. Batendo papo por aí, você descobre que existem outras localidades. Os personagens da cidade são hilários, como um capitão bêbado que sempre erra o caminho. No final das contas, você vai parar em algum lugar que não deveria! Ao todo são 6 ilhas, que vamos conhecer a seguir:
» Hrodmir
É a maior de todas as ilhas, o centro do arquipélago, e nela foi construido o principal reduto do mundo civilizado neste arquipélago: Svargrond. Além dessa cidade de bárbaros e comerciantes existem as tribos bárbaras, antes nomades, que foram acuadas para cantos da ilha pelos novos habitantes. Ainda hoje, os bárbaros de Ragnir, Bittermor e Krimhorn tentam recuperar o seu antigo prestígio.
» Nibelor
Uma pequena ilha na orla do arquipélago, Nibelor serve de moradia para penguins e silver rabbits, além de servir de passagem para a ilha de Inukaya. Dois velhos shamans bárbaros, Hjaern e Silfind, fazem desse lugar o seu refúgio.
» Grimlund
Essa ilha abriga um grande acampamento bárbaro, onde moram aqueles que não aceitam o domínio de Svarground sobre a região. Sendo um lugar bom para jogadores leveis medianos caçarem, é outra ilha que dá acesso a Inukaya, a morada dos fofolets chakoyas.
» Helheim
Uma ilha "assombrada" por undeads. A ilha é dominada por um poderosíssimo monstro morto-vivo, uma variação mais forte do beholder chamada braindeath. Muito bom para caçar. Além do braindeath vc poderá enfrentar ghouls, beholders (de todos os tipos), mummies, crypt shamblers, demon skeletons, bonebeasts. Traduzindo: novatos, mantenham distância. Uma das missões dadas pelos shamãs Hjaern e Silfind é investigar o que acontece nessa ilha.
» Tyrsung
Lar dos enormes frost giants. Apesar de não serem tão fortes quanto parecem, eles podem representar algum perigo para jogadores incautos. Além deles, você pode encontrar um acampamento de pessoas que trabalham com peles de animais.
» Okolnir
Lar absoluto dos frost dragons. Muito cuidado nessa ilha: eles estão em toda a parte e seu poder se rivaliza com o dos seus primos, os dragon lords. Por ser uma ilha com forte atividade vulcanica, possui diversos gêisers espalhados pelo terreno.







Curtir: 
















