Bom, Druid até hoje foi sempre uma vocação injustiçada, por isso acho que como sua defesa é muito baixa, acho que deve ter spells para sua própria proteção, e de seus parceiros.
Sugestões de Spells:
-Sanctuary – Área de proteção, usada mesmo estando em battle.
Simplesmente proteção a o druid, e aos parceiros de Party, devidamente configurada para funcionar por 45 segundos, se o caster mover-se a spell é cancelada.
-Absorv Life – Absorve Life points e o transforma em Mana Points.
Absorve em maior quantidade de Knights e Paladins, e em menor quantidade em Sorcerers,
Ou até imune aos próprios Druids.
-Reflect Shield - 25% de chance de bloquear e refletir para o emissor com 20% mais forte.
Ex: Recebo um damage de 300 de uma SD, tem uma chance mínima de 25% para bloquear e refletir para o emissor com a potencia que veio, e adicionar mais 20% nela, me corrija se eu estiver errado, 300 + 20% = 360. Certo?
-Uma rune ou spell, que é mais forte que Sudden Death Rune, porém sua efetividade só chega aos 100% em criaturas, já em Players isso é diminuído à 45%.
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